1 Python快速上手
1.1.Python简介
Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。
Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色语法结构。
Python是一种解释型语言: 这意味着开发过程中没有了编译这个环节。类似于PHP和Perl语言。
Python是交互式语言: 这意味着,您可以在一个Python提示符,直接互动执行写你的程序。
Python是面向对象语言: 这意味着Python支持面向对象的风格或代码封装在对象的编程技术。
Python是初学者的语言:Python 对初级程序员而言,是一种伟大的语言,它支持广泛的应用程序开发,从简单的文字处理到WWW浏览器再到游戏
12.Python集成开发环境
1.2.1 Python安装
Python已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工作在不同平台上)。
可以直接下载相应平台的二进制代码,然后安装Python,或者使用C编译器手动编译源代码。编译的源代码,功能上有更多的选择性,为python安装提供了更多的灵活性。
以下为不同平台上安装Python的方法:
1、Unix & Linux 平台安装 Python:
打开WEB浏览器访问http://www.python.org/download/
选择适用于Unix/Linux的源码压缩包。
下载及解压压缩包。
如果你需要自定义一些选项修改Modules/Setup
执行 ./configure 脚本
make
make install
执行以上操作后,Python会安装在 /usr/local/bin目录中,Python库安装在/usr/local/lib/pythonXX,XX为你使用的Python的版本号。
2、Window 平台安装 Python:
打开WEB浏览器访问http://www.python.org/download/
在下载列表中选择Window平台安装包,包格式为:python-XYZ.msi 文件 , XYZ 为你要安装的版本号。
下载后,双击下载包,进入Python安装向导,安装非常简单,你只需要使用默认的设置一直点击"下一步"直到安装完成即可。
3、环境变量配置
程序和可执行文件可以在许多目录,而这些路径很可能不在操作系统提供可执行文件的搜索路径中。
path(路径)存储在环境变量中,这是由操作系统维护的一个命名的字符串。这些变量包含可用的命令行解释器和其他程序的信息。
Unix或Windows中路径变量为PATH(UNIX区分大小写,Windows不区分大小写)。
vi /etc/profile
export PATH="$PATH:/usr/local/bin/python"
在 Windows 设置环境变量
在环境变量中添加Python目录:
在命令提示框中(cmd) : 输入
path %path%;C:\Python , 按下"Enter"。
注意: C:\Python 是Python的安装目录。
Python 环境变量
下面几个重要的环境变量,它应用于Python:
变量名 描述
PYTHONPATH PYTHONPATH是Python搜索路径,默认我们import的模块都会从PYTHONPATH里面寻找。
PYTHONSTARTUP Python启动后,先寻找PYTHONSTARTUP环境变量,然后执行此文件中变量指定的执行代码。
PYTHONCASEOK 加入PYTHONCASEOK的环境变量, 就会使python导入模块的时候不区分大小写.
PYTHONHOME 另一种模块搜索路径。它通常内嵌于的PYTHONSTARTUP或PYTHONPATH目录中,使得两个模块库更容易切换。
4、运行Python
有三种方式可以运行Python:
(一) 交互式解释器:
你可以通过命令行窗口进入python并开在交互式解释器中开始编写Python代码。
你可以在Unix,DOS或任何其他提供了命令行或者shell的系统进行python编码工作。
$python # Unix/Linux 或者 C:>python # Windows/DOS
以下为Python命令行参数:
选项 描述
-d 在解析时显示调试信息
-O 生成优化代码 ( .pyo 文件 )
-S 启动时不引入查找Python路径的位置
-v 输出Python版本号
-X 从 1.6版本之后基于内建的异常(仅仅用于字符串)已过时。
-c cmd 执行 Python 脚本,并将运行结果作为 cmd 字符串。
file 在给定的python文件执行python脚本。
(二) 命令行脚本
在你的应用程序中通过引入解释器可以在命令行中执行Python脚本,如下所示:
#在 Unix/Linux下
$python script.py
# 在Windows下
C:>python script.py
注意:在执行脚本时,请检查脚本是否有可执行权限。
(三) 集成开发环境(IDE:Integrated Development Environment)
您可以使用图形用户界面(GUI)环境来编写及运行Python代码。以下推荐各个平台上使用的IDE:
Linux: IDLE 是 Linux上最早的 Python IDE。
Windows: Pycharm 是jetbrain出品的Python 集成开发环境
1.3.Python基本语法
1.3.1 行和缩进
Python中,不使用括号来表示代码的类和函数定义块或流程控制。
代码块是由行缩进,缩进位的数目是可变的,但是在块中的所有语句必须缩进相同的量。
如下所示:
if True: print "True" else: print "False" |
然而,在本实施例中的第二块将产生一个错误:
if True: print "Answer" print "True" else: print "Answer" print "False" |
1.3.2 Python引号
Python接受单引号('),双引号(“)和三(''或”“”)引用,以表示字符串常量,只要是同一类型的引号开始和结束的字符串。
三重引号可以用于跨越多个行的字符串。例如,所有下列是合法的:
word = 'word' sentence = "This is a sentence." paragraph = """This is a paragraph. It is made up of multiple lines and sentences.""" |
1.3.3 Python注释
“#”号之后字符和到物理行是注释的一部分,Python解释器会忽略它们。
#!/usr/bin/python # First comment print "Hello, Python!"; # second comment 这将产生以下结果: Hello, Python! 注释可能会在声明中表达或同一行之后: name = "Madisetti" # This is again comment 你可以使用多行注释如下: # This is a comment. # This is a comment, too. # This is a comment, too. # I said that already. |
1.3.4 分号的使用
python中一个语句的结束不需要使用分号
如果想在一行中输入多个语句,可使用分号:
import sys; x = 'foo'; sys.stdout.write(x+""" """) |
1.4.Python的变量和集合
Python有五个标准的数据类型:
a) 数字
b) 字符串
c) 列表
d) 元组
e) 字典
python中定义变量时不需要显示指定变量类型,以下为python中变量使用的典型语法:
1.4.1变量定义和赋值
#基本使用 counter = 100 # 整型 miles = 1000.0 # 浮点 name = "John" # 字符串 print counter print miles print name #多重赋值 a = b = c = 1 d, e, f = 1, 2, "john" |
1.4.2字符串的使用
str = 'Hello World!' print str # 打印整个字符串 print str[0] # 打印字符串第一个字母 print str[2:5] # 打印第3到第5个字母 print str[2:] # 打印从第3个字母到末尾 print str * 2 # 字符串重复2次 print str + "TEST" # 字符串拼接 |
1.4.3列表的使用
list = [ 'abcd', 786 , 2.23, 'john', 70.2 ] tinylist = [123, 'john'] print list # Prints complete list print list[0] # Prints first element of the list print list[1:3] # Prints elements starting from 2nd till 3rd print list[2:] # Prints elements starting from 3rd element print tinylist * 2 # Prints list two times print list + tinylist # Prints concatenated lists #修改list中的元素 list[0]=”python” print(list) |
将输出以下结果:
['abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003] abcd [786, 2.23] [2.23, 'john', 70.200000000000003] [123, 'john', 123, 'john'] ['abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003, 123, 'john'] |
1.4.4元组使用
元组是类似于列表中的序列数据类型,一个元组由数个逗号分隔的值组成。
列表和元组之间的主要区别是:列表用方括号[],列表的长度和元素值是可以改变的
而元组用圆括号(),不能被更新。
元组可以被认为是只读列表。
tuple = ( 'abcd', 786 , 2.23, 'john', 70.2) tinytuple = (123, 'john') print tuple # Prints complete list print tuple[0] # Prints first element of the list print tuple[1:3] # Prints elements starting from 2nd till 3rd print tuple[2:] # Prints elements starting from 3rd element print tinytuple * 2 # Prints list two times print tuple + tinytuple # Prints concatenated lists |
这将产生以下结果:
('abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003) abcd (786, 2.23) (2.23, 'john', 70.200000000000003) (123, 'john', 123, 'john') ('abcd', 786, 2.23, 'john', 70.200000000000003, 123, 'john') |
1.4.5字典
Python字典是一种哈希表型。由“键-值”对组成。
键可以是任何Python类型,但通常是数字或字符串。
值可以是任意Python的对象。
字典是由花括号括号{},可分配值,并用方括号[]访问。例如:
dict = {} dict['one'] = "This is one" dict[2] = "This is two" tinydict = {'name': 'john','code':6734, 'dept': 'sales'} print dict['one'] # Prints value for 'one' key print dict[2] # Prints value for 2 key print tinydict # Prints complete dictionary print tinydict.keys() # Prints all the keys print tinydict.values() # Prints all the values |
这将产生以下结果:
This is one This is two {'dept': 'sales', 'code': 6734, 'name': 'john'} ['dept', 'code', 'name'] ['sales', 6734, 'john'] |
1.4.6数据类型转换
有时候,可能需要执行的内置类型之间的转换。
类型之间的转换,只需使用类名作为函数。
int(x [,base]) |
将x转换为一个整数。基数指定为base |
long(x [,base] ) |
将x转换为一个长整数。基数指定为base, |
float(x) |
将x转换到一个浮点数。 |
complex(real [,imag]) |
创建一个复数。 |
str(x) |
转换对象x为字符串表示形式。 |
repr(x) |
对象x转换为一个表达式字符串。 |
eval(str) |
计算一个字符串,并返回一个对象。 |
tuple(s) |
把s转换为一个元组。 |
list(s) |
把s转换为一个列表。 |
set(s) |
把s转换为一个集合。 |
dict(d) |
转成字典,d必须是(键,值)元组序列。 |
1.5.Python流程控制语法
1.5.1 if语句
var1 = 100 if var1: print "1 - Got a true expression value" print var1 var2 = 0 if var2: print "2 - Got a true expression value" print var2 print "Good bye!" #if的条件可以是数字或字符串或者布尔值True和False(布尔表达式) #如果是数字,则只要不等于0,就为true #如果是字符串,则只要不是空串,就为true |
if else
var = 100 if var == 200: print "1 - Got a true expression value" print var elif var == 150: print "2 - Got a true expression value" print var elif var == 100: print "3 - Got a true expression value" print var else: print "4 - Got a false expression value" print var print "Good bye!" |
嵌套if else
var = 100 if var < 200: print "Expression value is less than 200" if var == 150: print "Which is 150" elif var == 100: print "Which is 100" elif var == 50: print "Which is 50" elif var < 50: print "Expression value is less than 50" else: print "Could not find true expression" print "Good bye!" |
1.5.2 while循环
count = 0 while count < 5: print count, " is less than 5" count = count + 1 else: print count, " is not less than 5" |
1.5.3 for循环
for num in range(10,20): #to iterate between 10 to 20 for i in range(2,num): #to iterate on the factors of the number if num%i == 0: #to determine the first factor j=num/i #to calculate the second factor print '%d equals %d * %d' % (num,i,j) break #to move to the next number, the #first FOR else: # else part of the loop print num, 'is a prime number' #遍历集合 r=range(10,20) r={1,2,3,4,5} r=["aaa",3,"c"] print(r) for num in r: print(num) r={"a":9,"b":10} print(r) for num in r.values(): print(num) |
当执行上面的代码,产生以下结果:
10 equals 2 * 5 11 is a prime number 12 equals 2 * 6 13 is a prime number 14 equals 2 * 7 15 equals 3 * 5 16 equals 2 * 8 17 is a prime number 18 equals 2 * 9 19 is a prime number |
1.6.Python函数
1.6.1 基本形式
#定义函数 def changeme( mylist ): "This changes a passed list into this function" mylist.append([1,2,3,4]); print "Values inside the function: ", mylist return # 调用函数 mylist = [10,20,30]; changeme( mylist ); print "Values outside the function: ", mylist |
python的函数调用是引用传递,这将产生以下结果:
Values inside the function: [10, 20, 30, [1, 2, 3, 4]] Values outside the function: [10, 20, 30, [1, 2, 3, 4]] |
默认参数和可变参数
# 默认参数 #有默认值的参数后面不能再跟无默认值的参数 def printinfo( name, age = 35): "This prints a passed infointo this function" print "Name: ", name; print "Age ", age; return; #调用 #如果调换了参数的顺序,则必须把参数名都带上 printinfo( age=50, name="miki" ); printinfo( name="miki" ); #可变参数 def printinfo( arg1, *vartuple ): "This prints a variable passed arguments" print "Output is: " print arg1 forvar in vartuple: print var return; # 调用 printinfo( 10 ); printinfo( 70, 60, 50 ); |
1.6.2 匿名函数
² 可以使用lambda关键字来创建小的匿名函数。这些函数被称为匿名,因为它们不是以标准方式通过使用def关键字声明。
² Lambda形式可以采取任何数量的参数,但在表现形式上只返回一个值。它们不能包含命令或多个表达式。
² 匿名函数不能直接调用打印,因为需要lambda表达式。
² lambda函数都有自己的命名空间,并且不能访问变量高于在其参数列表和那些在全局命名空间等。
示例:
# 定义 sum = lambda arg1, arg2: arg1 + arg2 #lambda表达式 # 调用 print "Value of total : ", sum( 10, 20 ) print "Value of total : ", sum( 20, 20 ) ##返回多个值 tup=lambda x,y:(x+1,y+1) (a,b)=tup(2,3) c=tup(2,3) print a,b print c[0],c[1] |
1.7.Python模块
简单地说,一个模块是由Python代码的文件。一个模块可以定义函数,类和变量。模块还可以包括可运行的代码。
1.7.1 模块的定义和导入
例:以下代码定义在support.py文件中
def print_func( par ): print "Hello : ", par return |
在别的模块比如(hello.py)中可以导入以定义好的模块
#!/usr/bin/python #导入模块 import cn.itcast.test.support # 使用导入的模块中的函数 cn.itcast.test.support.print_func("Zara") #------------------------------------------------ #或者 from cn.itcast.test.support import print_func print_func("Zara") |
1.7.2 模块和包
在python中一个文件可以被看成一个独立模块,而包对应着文件夹,模块把python代码分成一些有组织的代码段,通过导入的方式实现代码重用。
1.7.1 模块搜索路径
导入模块时,是按照sys.path变量的值搜索模块,sys.path的值是包含每一个独立路径的列表,包含当前目录、python安装目录、PYTHONPATH环境变量,搜索顺序按照路径在列表中的顺序(一般当前目录优先级最高)。
[‘/home/zhoujh/study_workspace/studynotes/python/python_base’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/setuptools-0.6c11-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/redis-2.2.1-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Flask-0.8-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Jinja2-2.6-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/Werkzeug-0.8.3-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/tornado-2.2.1-py2.6.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/MySQL_python-1.2.3-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/PIL-1.1.7-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages/SQLAlchemy-0.7.8-py2.6-linux-x86_64.egg’, ‘/home/zhoujh/python_workspace/python_app’, ‘/usr/local/lib/python26.zip’, ‘/usr/local/lib/python2.6’, ‘/usr/local/lib/python2.6/plat-linux2’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-tk’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-old’, ‘/usr/local/lib/python2.6/lib-dynload’, ‘/usr/local/lib/python2.6/site-packages’] |
1.7.2 导入模块
1.7.2.1 使用import语句导入模块
有下面两种方式
import module1
import module2
import module3
import module1,module2,module3
这两种方式的效果是一样的,但是第一种可读性比第二种好,推荐按照下面的顺序导入模块,并且一般在文件首部导入所有的模块
python标准库
第三方模块
应用程序自定义模块
也可以在函数内部导入模块,这样被导入的模块作用域是局部的
1.7.2.2 使用from-import语句导入模块的属性
单行导入
from module import name1,name2,name3
多行导入
from module import name1,name2,\
name3
导入全部属性(由于容易覆盖当前名称空间中现有的名字,所以一般不推荐使用,适合模块中变量名很长并且变量很多的情况)
from module import *
如果你不想某个模块的属性被以上方法导入,可以给该属性名称前加一个下划线(_test),如果需要取消隐藏,可以显示的导入该属性(from module import _test)
1.7.2.3 扩展的import语句
使用自定义的名称替换模块的原始名称
import simplejson as json
模块被导入时,加载的时候模块顶层代码会被执行,如:设定全局变量、类和函数的声明等,所以应该把代码尽量封装到类和函数中。一个模块无论被导入多少次,只加载一次,可以防止多次导入时代码被多次执行。
1.7.2.4 重新导入模块
reload(module)
内建函数reload可以重新导入一个已经存在的模块
2. 包
包将有联系的模块组织在一起,有效避免模块名称冲突问题,让应用组织结构更加清晰。
一个普通的python应用程序目录结构:
app/
__init__.py
a/
__init__.py
a.py
b/
__init__.py
b.py
app是最顶层的包,a和b是它的子包,可以这样导入:
from app.a import a
from app.b.b import test
a.test()
test()
上面代码表示:导入app包的子包a和子包b的属性test,然后分别调用test方法。
每个目录下都有__init__.py文件,这个是初始化模块,from-import语句导入子包时需要它,可以在里面做一些初始化工作,也可以是空文件。ps:__init__.py定义的属性直接使用 顶层包.子包 的方式导入,如在目录a的__init__.py文件中定义init_db()方法,调用如下:
from app import a
a.init_db()
3. 指定python文件编码方式
python默认是使用ASCII编码,可以指定编码方式,如
#!/usr/bin/env python
#coding=utf-8
或者
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
4. 解决导入循环问题
有下面两个模块,a.py和b.py
a.py
#!/usr/bin/env python
#coding=utf-8
import b
if __name__ == '__main':
print 'hello,I'm a'
1
b.py
#!/usr/bin/env python
#coding=utf-8
import a
if __name__ == '__main':
print 'hello,I'm b'
在这里a尝试导入b,而b也尝试导入a,导入一个先前没有完全导入的模块,会导致导入失败。解决办法:移除一个导入语句,把导入语句放到函数内部,在需要的时候导入。
b.py
#!/usr/bin/env python
#coding=utf-8
if __name__ == '__main':
import a
print 'hello,I'm b'
5. 使用技巧
创建一个目录python_apps,编辑~/.bashrc,设定环境变量PYTHONPATH的值为该目录的路径。
export PYTHONPATH=/home/zhoujh/python_apps:$PYTHONPATH
然后在python_apps目录下做一个软链接至应用的目录,假如要运行的应用路径为:/home/zhoujh/python_workspace/app
ln -s /home/zhoujh/python_workspace/app ./app
这样以后添加新的应用,只需在该目录下创建一个链接就行。
2 Numpy快速上手
2.1. 什么是Numpy
Numpy是Python的一个科学计算的库
主要提供矩阵运算的功能,而矩阵运算在机器学习领域应用非常广泛
Numpy一般与Scipy、matplotlib一起使用。
虽然python中的list已经提供了类似于矩阵的表示形式,不过numpy为我们提供了更多的函数。
2.1.2 安装导入了Numpy
(通用做法import numpy as np 简单输入)
>>> import numpy as np >>> print np.version.version 1.6.2 |
2.1.3 Numpy组成
Numpy基础部分中,有两个主要内容,如下:
任意维数的数组对象(ndarray,n-dimensional array object)
通用函数对象(ufunc,universal function object)
2.2. 多维数组
2.2.1 Numpy中的数组
Numpy中,最重要的数据结构是:多维数组的类型(numpy.ndarray)
ndarray由两部分组成:
实际所持有的数据;
描述这些数据的元数据(metadata)
与Python原生支持的List类型不同,数组的所有元素必须同样的类型。
数组(即矩阵)的维度被称为axes,维数称为 rank
ndarray 的重要属性包括:
² ndarray.ndim:数组的维数,也称为rank
² ndarray.shape:数组各维的大小,对一个n行m列的矩阵来说, shape 为 (n,m)
² ndarray.size:元素的总数。
² ndarray.dtype:每个元素的类型,可以是numpy.int32, numpy.int16, and numpy.float64等
² ndarray.itemsize:每个元素占用的字节数。
² ndarray.data:指向数据内存。
2.2.2 ndarray常用方法示例
2.2.2.2 使用numpy.array方法
以list或tuple变量为参数产生一维数组:
>>> print np.array([1,2,3,4]) [1 2 3 4] >>> print np.array((1.2,2,3,4)) [ 1.2 2. 3. 4. ] >>> print type(np.array((1.2,2,3,4))) |
以list或tuple变量为元素产生二维数组或者多维数组:
>>> x = np.array(((1,2,3),(4,5,6))) >>> x array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) >>> y = np.array([[1,2,3],[4,5,6]]) >>> y array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]]) index 和slicing :第一数值类似数组横坐标,第二个为纵坐标 >>> x[1,2] 6 >>> y=x[:,1] #取第二列 >>> y array([2, 5]) 涉及改变相关问题,我们改变上面y是否会改变x?这是特别需要关注的! >>> y[0] = 10 >>> y array([10, 5]) >>> x array([[ 1, 10, 3], [ 4, 5, 6]]) |
通过上面可以发现改变y会改变x ,因而我们可以推断,y和x指向是同一块内存空间值,系统没有为y 新开辟空间把x值赋值过去。
2.2.2.3 使用numpy.arange方法
>>> print np.arange(15) [ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14] >>> print type(np.arange(15)) >>> print np.arange(15).reshape(3,5) [[ 0 1 2 3 4] [ 5 6 7 8 9] [10 11 12 13 14]] >>> print type(np.arange(15).reshape(3,5)) |
2.2.2.4 使用numpy.linspace方法
例如,在从1到10中产生20个数:
>>> print np.linspace(1,10,20) [ 1. 1.47368421 1.94736842 2.42105263 2.89473684 3.36842105 3.84210526 4.31578947 4.78947368 5.26315789 5.73684211 6.21052632 6.68421053 7.15789474 7.63157895 8.10526316 8.57894737 9.05263158 9.52631579 10. ] |
使用numpy.zeros,numpy.ones,numpy.eye等方法可以构造特定的矩阵
构造“0”矩阵:
>>> print np.zeros((3,4)) [[ 0. 0. 0. 0.] [ 0. 0. 0. 0.] [ 0. 0. 0. 0.]] |
构造“1”矩阵
>>> print np.ones((3,4)) [[ 1. 1. 1. 1.] [ 1. 1. 1. 1.] [ 1. 1. 1. 1.]] |
构造单位矩阵
>>> print np.eye(3) [[ 1. 0. 0.] [ 0. 1. 0.] [ 0. 0. 1.]] |
2.2.2.5 获取数组的属性:
>>> a = np.zeros((2,2,2)) >>> print a.ndim #数组的维数 3 >>> print a.shape #数组每一维的大小 (2, 2, 2) >>> print a.size #数组的元素数 8 >>> print a.dtype #元素类型 float64 >>> print a.itemsize #每个元素所占的字节数 8 |
2.2.3 数组的基本运算
数组的算术运算是按元素逐个运算。数组运算后将创建包含运算结果的新数组。
与其他矩阵语言不同,NumPy中的乘法运算符*按元素逐个计算,矩阵乘法可以使用dot函数或创建矩阵对象实现(后续介绍)
2.2.3.1 数组的加减运算
>>> a= np.array([20,30,40,50]) >>> b= np.arange( 4) >>> b array([0, 1, 2, 3]) >>> c= a-b >>> c array([20, 29, 38, 47]) |
将运算结果更新原数组,不创建新数组
>>> a= np.ones((2,3), dtype=int) >>> b= np.random.random((2,3)) ##生成2*3矩阵,元素为[0,1)范围的随机数 >>> a*= 3 >>> a array([[3, 3, 3], [3, 3, 3]]) >>> b+= a #a转换为浮点类型相加 >>> b array([[ 3.69092703, 3.8324276, 3.0114541], [ 3.18679111, 3.3039349, 3.37600289]]) >>> a+= b # b转换为整数类型报错 TypeError: Cannot cast ufunc add output from dtype('float64') to dtype('int32') with casting rule 'same_kind' |
当数组中存储的是不同类型的元素时,数组将使用占用更多位(bit)的数据类型作为其本身的数据类型,也就是偏向更精确的数据类型(这种行为叫做upcast)。
>>> a= np.ones(3, dtype=np.int32) >>> b= np.linspace(0,np.pi,3) >>> b.dtype.name 'float64' >>> c= a+b >>> c array([ 1., 2.57079633, 4.14159265]) >>> 'float64' |
2.2.3.2 数组乘法运算
>>> b**2 array([0, 1, 4, 9]) >>> 10*np.sin(a) array([ 9.12945251,-9.88031624, 7.4511316, -2.62374854]) >>> a<35 array([True, True, False, False], dtype=bool) |
2.2.3.3 数组内部运算
许多非数组运算,如计算数组所有元素之和,都作为ndarray类的方法来实现,使用时需要用ndarray类的实例来调用这些方法。
二维数组:
>>> np.sum([[0, 1], [0, 5]]) 6 >>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=0) array([0, 6]) >>> np.sum([[0, 1], [0, 5]], axis=1) array([1, 5]) |
>>> b= np.arange(12).reshape(3,4) >>> b array([[ 0, 1, 2, 3], [ 4, 5, 6, 7], [ 8, 9, 10, 11]]) >>> b.sum(axis=0) # 计算每一列的和 array([12, 15, 18, 21]) >>> b.min(axis=1) # 获取每一行的最小值 array([0, 4, 8]) >>> b.cumsum(axis=1) # 计算每一行的累积和 array([[ 0, 1, 3, 6], [ 4, 9, 15, 22], [ 8, 17, 27, 38]]) |
三维数组:
>>> x array([[[ 0, 1, 2], [ 3, 4, 5], [ 6, 7, 8]], [[ 9, 10, 11], [12, 13, 14], [15, 16, 17]], [[18, 19, 20], [21, 22, 23], [24, 25, 26]]]) >>> x.sum(axis=1) array([[ 9, 12, 15], [36, 39, 42], [63, 66, 69]]) >>> x.sum(axis=2) array([[ 3, 12, 21], [30, 39, 48], [57, 66, 75]]) |
求元素最值
>>> a= np.random.random((2,3)) >>> a array([[ 0.65806048, 0.58216761, 0.59986935],[ 0.6004008, 0.41965453, 0.71487337]]) >>> a.sum() 3.5750261436902333 >>> a.min() 0.41965453489104032 >>> a.max() 0.71487337095581649 |
2.2.3.4 数组的索引、切片
和列表和其它Python序列一样,一维数组可以进行索引、切片和迭代操作。
>>> a= np.arange(10)** 3 #记住,操作符是对数组中逐元素处理的! >>> a array([0, 1, 8, 27, 64, 125, 216, 343, 512, 729]) >>> a[2] 8 >>> a[2:5] array([ 8, 27, 64]) >>> a[:6:2]= -1000 # 等同于a[0:6:2]= -1000,从开始到第6个位置,每隔一个元素将其赋值为-1000 >>> a array([-1000, 1,-1000, 27,-1000, 125, 216, 343, 512, 729]) >>> a[: :-1] # 反转a array([ 729, 512, 343, 216, 125,-1000, 27,-1000, 1,-1000]) >>>for i in a: ... print i**(1/3.), ... nan 1.0 nan 3.0 nan 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 |
多维数组可以每个轴有一个索引。这些索引由一个逗号分割的元组给出。
>>>def f(x,y): ... return 10*x+y ... >>> b= np.fromfunction(f,(5,4),dtype=int) #fromfunction是一个函数 >>> b array([[ 0, 1, 2, 3], [10, 11, 12, 13], [20, 21, 22, 23], [30, 31, 32, 33], [40, 41, 42, 43]]) >>> b[2,3] 23 >>> b[0:5, 1] # 每行的第二个元素 array([ 1, 11, 21, 31, 41]) >>> b[: ,1] # 与前面的效果相同 array([ 1, 11, 21, 31, 41]) >>> b[1:3,: ] # 每列的第二和第三个元素 array([[10, 11, 12, 13], [20, 21, 22, 23]]) |
当少于提供的索引数目少于轴数时,已给出的数值按秩的顺序复制,缺失的索引则默认为是整个切片:
>>> b[-1] # 最后一行,等同于b[-1,:],-1是第一个轴,而缺失的认为是:,相当于整个切片。 array([40, 41, 42, 43]) |
b[i]中括号中的表达式被当作i和一系列:,来代表剩下的轴。NumPy也允许你使用“点”像b[i,...]。
点(…)代表许多产生一个完整的索引元组必要的分号。如果x是秩为5的数组(即它有5个轴),那么:
l x[1,2,…] 等同于 x[1,2,:,:,:],
l x[…,3] 等同于 x[:,:,:,:,3]
l x[4,…,5,:] 等同 x[4,:,:,5,:]
>>> c= array( [ [[ 0, 1, 2], #三维数组(两个2维数组叠加而成) ...[ 10, 12, 13]], ... ...[[100,101,102], ...[110,112,113]]] ) >>> c.shape (2, 2, 3) >>> c[1,...] #等同于c[1,:,:]或c[1] array([[100, 101, 102], [110, 112, 113]]) >>> c[...,2] #等同于c[:,:,2] array([[ 2, 13], [102, 113]]) |
2.2.3.5 矩阵的遍历
>>>for row in b: ... print row ... [0 1 2 3] [10 11 12 13] [20 21 22 23] [30 31 32 33] [40 41 42 43] |
如果想对数组中每个元素都进行处理,可以使用flat属性,该属性是一个数组元素迭代器:
>>>for element in b.flat: ... print element, ... 0 1 2 3 10 11 12 13 20 21 22 23 30 31 32 33 40 41 42 43 |
2.2.3.6 合并数组
使用numpy下的vstack(垂直方向)和hstack(水平方向)函数:
>>> a = np.ones((2,2)) >>> b = np.eye(2) >>> print np.vstack((a,b)) [[ 1. 1.] [ 1. 1.] [ 1. 0.] [ 0. 1.]] >>> print np.hstack((a,b)) [[ 1. 1. 1. 0.] [ 1. 1. 0. 1.]] |
看一下这两个函数有没有涉及到浅拷贝这种问题:
>>> c = np.hstack((a,b)) >>> print c [[ 1. 1. 1. 0.] [ 1. 1. 0. 1.]] >>> a[1,1] = 5 >>> b[1,1] = 5 >>> print c [[ 1. 1. 1. 0.] [ 1. 1. 0. 1.]] |
通过上面可以知道,这里进行是深拷贝,而不是引用指向同一位置的浅拷贝。
2.2.3.7 深度拷贝
数组对象自带了浅拷贝和深拷贝的方法,但是一般用深拷贝多一些:
>>> a = np.ones((2,2)) >>> b = a >>> b is a True >>> c = a.copy() #深拷贝 >>> c is a False |
2.2.3.8 矩阵转置运算
>>> a = np.array([[1,0],[2,3]]) >>> print a [[1 0] [2 3]] >>> print a.transpose() [[1 2] [0 3]] |
2.2.4 数组的形状操作
2.4.1 reshape更改数组的形状
数组的形状取决于其每个轴上的元素个数:
>>> a= np.floor(10*np.random.random((3,4))) >>> a array([[ 7., 5., 9., 3.], [ 7., 2., 7., 8.], [ 6., 8., 3., 2.]]) >>> a.shape (3, 4) |
可以用多种方式修改数组的形状:
>>> a.ravel() # 平坦化数组 array([ 7., 5., 9., 3., 7., 2., 7., 8., 6., 8., 3., 2.]) >>> a.shape= (6, 2) >>> a.transpose() array([[ 7., 9., 7., 7., 6., 3.], [ 5., 3., 2., 8., 8., 2.]]) |
由ravel()展平的数组元素的顺序通常是“C风格”的,就是以行为基准,最右边的索引变化得最快,所以元素a[0,0]之后是a[0,1]。如果数组改变成其它形状(reshape),数组仍然是“C风格”的。NumPy通常创建一个以这个顺序保存数据的数组,所以ravel()通常不需要创建起调用数组的副本。但如果数组是通过切片其它数组或有不同寻常的选项时,就可能需要创建其副本。还可以同过一些可选参数函数让reshape()和ravel()构建FORTRAN风格的数组,即最左边的索引变化最快。
2.4.2 resize更改数组形状
reshape函数改变调用数组的形状并返回该数组,而resize函数改变调用数组自身。
>>> a array([[ 7., 5.], [ 9., 3.], [ 7., 2.], [ 7., 8.], [ 6., 8.], [ 3., 2.]]) >>> a.resize((2,6)) >>> a array([[ 7., 5., 9., 3., 7., 2.], [ 7., 8., 6., 8., 3., 2.]]) ##如果调用reshape,则会返回一个新矩阵 >>> a.reshape((2,6)) array([[ 7., 5., 9., 3., 7., 2.], [ 7., 8., 6., 8., 3., 2.]]) |
3 数据挖掘与机器学习导论
3.1数据挖掘
简而言之,数据挖掘(Data Mining)是有组织有目的地收集数据,通过分析数据使之成为信息,从而在大量数据中寻找潜在规律以形成规则或知识的技术。
3.2 数据挖掘与机器学习的关系
机器学习可以用来作为数据挖掘的一种工具或手段;
数据挖掘的手段不限于机器学习,譬如还有诸如统计学等众多方法;
但机器学习的应用也远不止数据挖掘,其应用领域非常广泛,譬如人工智能;
3.2机器学习
3.2.1定义
机器学习(Machine Learning, ML)是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。
它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域。目前,世界上共有几百种不同的机器学习算法。
3.2.2机器学习算法类别
分类与聚类
l Classification (分类):
给定一堆样本数据,以及这些数据所属的类别标签,通过算法来对预测新数据的类别
Clustering(聚类):
事先并不知道一堆数据可以被划分到哪些类,通过算法来发现数据之间的相似性,从而将相似的数据划入相应的类,简单地说就是把相似的东西分到一组
常见的分类与聚类算法
Ø 常用的分类算法:决策树分类法,朴素贝叶斯分类算法(native Bayesian classifier)、基于支持向量机(SVM) 的分类器,神经网络法,k-最近邻法(k-nearest neighbor,kNN),模糊分类法等等。
Ø 常见聚类算法: K均值(K-means clustering)聚类算法、K-MEDOIDS算法、CLARANS算法;BIRCH算法、CURE算法、CHAMELEON算法等;基于密度的方法:DBSCAN算法、OPTICS算法、DENCLUE算法等;基于网格的方法:STING算法、CLIQUE算法、WAVE-CLUSTER算法;
监督学习与无监督学习
机器学习按照训练数据是否有“先验知识”,一般划分为三类:
1) 监督学习(supervised learning)
2) 半监督学习(semi-supervised learning)
3) 无监督学习(unsupervised learning)
ü 监督式学习技术需要关于结果的先验知识
例如,如果我们正在研究一个市场活动的历史数据,我们可以根据市场是否产生预期的反应来对数据进行分类,或决定下一步要花多少钱。监督式学习技术为预测和分类提供了强大的工具。
ü 无监督学习技术不需要先验知识。
例如,在某些欺诈的案例中,只有当事情发生很久以后,我们才可能知道某次交易是不是欺诈。在这种情况下,与其试图预测哪些交易是欺诈,我们不如使用机器学习来识别那些可疑的交易,并做出标记,以备后续观察。我们对某种特定的结果缺乏先验知识、但仍希望从数据中汲取有用的洞察时,就要用到无监督式学习。
3.3 机器学习的应用步骤
1) 需求分析
2) 收集数据
3) 探索数据特性
4) 提取数据特征并建模
5) 开发代码(常用语言:R语言,Python语言)
6) 训练模型
7) 应用系统集成(比如将训练好的算法模型集成到推荐系统中)
3.4 机器学习必需数学知识
在数据挖掘所用的机器学习算法中,几乎所有问题都可以归结为以下三个方面的数学知识:概率、距离、线性方程
3.4.1 概率
基本概念:
概率描述的是随机事件发生的可能性
比如,抛一枚硬币,出现正反两面的概率各为50%
基本计算:
设一个黑箱中有8个黑球2个红球,现随机抽取一个球,则
取到黑球的概率为:8/(8+2) =0.8
取到红球的概率:2 /(8+2) =0.2
条件概率:
假如有两个黑箱A/B,A中有7黑球+1红球,B中有1黑球+1红球,假如随机抽取到一个球为红球,问,球来自A箱的概率——这就是条件概率问题
所求概率可表示为: p(A|红球) 即在已知结果是红球的条件下,是来自A的概率
条件概率的计算:
P(A|红球) = P(A,红球)/P(A)
<补充:具体运算过程>
3.4.2 距离(相似度)
在机器学习中,距离通常用来衡量两个样本之间的相似度,当然,在数学上,距离这个概念很丰满,有很多具体的距离度量,最直白的是“欧氏距离”,即几何上的直线距离
图示:
如图,在二维平面上有两个点(x1,y1) , (x2,y2),求两点之间的距离
计算方法:
D12 =
而在机器学习中,通常涉及的是多维空间中点的距离计算,计算方式一样:
Dn =
3.4.3 线性方程
机器学习中的线性拟合或回归分类问题都需要理解线性方程
图示
线性方程用来描述二维空间中的直线或多维空间中的平面,比如在二维空间中,如图
y=ax+b即是图中直线的线性方程:
u x是自变量,y是因变量
u a b 是参数,决定直线的斜率和截距
如果在多维空间中,线性方程则是表示平面,方程形式如:ax+by+cz+d=0
计算方法
初等数学经常已知a, b求解x y,而在高等数学中,我们往往是知道大量的(y,x)样本比如(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)要求反推参数列表(a,b,..)
在维度小,样本数据都“正确+精确”的情况下,可以通过线性方程求解的方式来解出a,b,....
但在机器学习中,我们拿到的大量样本数据本身都是“不精确且充满噪点”的,所以代入方程来求解a,b...显然不可行,此时,一般都是采用逼近的思想来求解:
1) 设定参数的初始值——>代入样本试探——>根据试探结果调整参数——>再次代入样本试探——>再调整参数 2) 一直循环迭代直到获得一组满意的参数 |
<补充:一个运算实例>
3.4.5 向量和矩阵
在以上3大数学问题中,都涉及到大量样本数据大量特征值的“批量运算”,此时,可运用数学中的工具:“向量和矩阵”
N维向量:就是一个一维的数组(x1,x2,x3,x4,.....),数组中的元素个数即为向量的“维度数”
矩阵:将多个(比如M个) N维向量写在一起,就是矩阵(M*N):
x11,x12,x13,x14,.....
x21,x22,x23,x24,.....
x31,x32,x33,x34,.....
x41,x42,x43,x44,.....
矩阵和向量的意义主要在哪呢?就是为了方便快速地进行大量数据(尤其是线性方程问题)的批量运算
如:
矩阵相加
矩阵相乘