Atitit 架构的原则attilax总结

时间:2022-09-04 08:30:07

Atitit 架构的原则attilax总结

1.1. Rule of three称为"三次原则",指的是当某个功能第三次出现时,才进行"抽象化"。是DRY原则和YAGNI原则的折中1

1.2. 面向人类编程(可读性优先),优先于面向机器(性能)1

1.3. 归一化原则,一切都是文件,一切都是sprite1

1.4. 高层抽象原则,优先于具体实现,框架 类库优先于自己实现1

1.5. 移动小屏幕优先原则2

1.6. 点击触摸 优先于键盘 遥控操作2

1.7. 适当超前设计,超前抽象一层即可2

1.8. 超前架构设计,一定要满足未来十年的规划为好2

2. 更抽象的原则,通用语软硬件,与宇宙2

2.1. 事不过三原则::2

3. 参考资料2

4. Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v32

1.1. Rule of three称为"三次原则",指的是当某个功能第三次出现时,才进行"抽象化"。是DRY原则和YAGNI原则的折

1.2. 面向人类编程(可读性优先),优先于面向机器(性能)

1.3. 归一化原则,一切都是文件,一切都是sprite

1.4. 高层抽象原则,优先于具体实现,框架 类库优先于自己实现

能用类库解决就类库解决,这些原理知道即可。。类库优先于自己实现原则。。就好像我们现在再也不用机器语言编程了

1.5. 移动小屏幕优先原则

因为适合小屏幕的,必然适合打屏幕可以显示,反之则不。。

1.6. 点击触摸 优先于键盘 遥控操作

1.7. 适当超前设计,超前抽象一层即可

1.8. 超前架构设计,一定要满足未来十年的规划为好

1.9. 最小化耦合原则与最大内聚5

2. 更抽象的原则,通用语软硬件,与宇宙

2.1. 事不过三原则::

2.2. 分而治之

3. 参考资料

4. Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v3

Atitit 深入理解软件的本质 attilax总结 软件三原则_三次原则_是DRY原则和YAGNI原则的折 - attilaxAti - 博客园.html

作者:: 绰号:老哇的爪子claw of Eagle 偶像破坏者Iconoclast image-smasher

捕鸟王"Bird Catcher 王中之王King of Kings 虔诚者Pious 宗教信仰* Defender Of the Faith. 卡拉卡拉红斗篷 Caracalla red cloak

简称:: Emir Attilax Akbar 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴

全名::Emir Attilax Akbar bin Mahmud bin  attila bin Solomon bin adam Al Rapanui 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴 本 马哈茂德 本 阿提拉 本 所罗门 本亚当  阿尔 拉帕努伊

常用名:艾提拉(艾龙),  EMAIL:1466519819@qq.com

头衔:uke总部o2o负责人,全球网格化项目创始人,

uke宗教与文化融合事务部部长, uke宗教改革委员会副主席

,Uke部落首席大酋长,

uke制度与重大会议委员会委员长,uke保安部首席大队长,uke制度检查委员会副会长,

奶牛科技cto ,uke 首席cto  技术总监 研发总监 研发主管 部门总监

uke波利尼西亚区大区连锁负责人 汤加王国区域负责人。

uke克尔格伦群岛区连锁负责人,莱恩群岛区连锁负责人,

uke布维岛和南乔治亚和南桑威奇群岛大区连锁负责人

Uke软件标准化协会理事长理事长 uke终身教育学校副校长

Uke 数据库与存储标准化协会副会长 uke出版社编辑总编

Uke医院 与医学院方面的创始人

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