图像像素格式BGR565是每一个像素占2个字节,其中Blue占5位,Green占6位,Red占5位。在OpenCV中,BGR到BGR565的每一个像素的计算公式是:
unsigned short dst = (unsigned short)((B >> 3) | ((G & ~3) << 3) | ((R & ~7) << 8) )
下面分别给出了C++和CUDA实现的测试代码,如下:
bgr2bgr565.cpp:
#include "funset.hpp" #include <chrono> #include "common.hpp" int bgr2bgr565_cpu(const unsigned char* src, int width, int height, unsigned char* dst, float* elapsed_time) { TIME_START_CPU for (int y = 0; y < height; ++y) { const unsigned char* p1 = src + y * width * 3; unsigned char* p2 = dst + y * width * 2; for (int x = 0; x < width; ++x, p1+=3) { ((unsigned short*)p2)[x] = (unsigned short)((p1[0] >> 3) | ((p1[1] & ~3) << 3) | ((p1[2] & ~7) << 8)); } } TIME_END_CPU return 0; }bgr2bgr565.cu:
#include "funset.hpp" #include <iostream> #include <chrono> #include <cuda_runtime.h> #include <device_launch_parameters.h> #include "common.hpp" /* __global__: 函数类型限定符;在设备上运行;在主机端调用,计算能力3.2及以上可以在 设备端调用;声明的函数的返回值必须是void类型;对此类型函数的调用是异步的,即在 设备完全完成它的运行之前就返回了;对此类型函数的调用必须指定执行配置,即用于在 设备上执行函数时的grid和block的维度,以及相关的流(即插入<<< >>>运算符); a kernel,表示此函数为内核函数(运行在GPU上的CUDA并行计算函数称为kernel(内核函 数),内核函数必须通过__global__函数类型限定符定义);*/ __global__ static void bgr2bgr565(const unsigned char* src, int width, int height, unsigned char* dst) { /* gridDim: 内置变量,用于描述线程网格的维度,对于所有线程块来说,这个 变量是一个常数,用来保存线程格每一维的大小,即每个线程格中线程块的数量. 一个grid为三维,为dim3类型; blockDim: 内置变量,用于说明每个block的维度与尺寸.为dim3类型,包含 了block在三个维度上的尺寸信息;对于所有线程块来说,这个变量是一个常数, 保存的是线程块中每一维的线程数量; blockIdx: 内置变量,变量中包含的值就是当前执行设备代码的线程块的索引;用 于说明当前thread所在的block在整个grid中的位置,blockIdx.x取值范围是 [0,gridDim.x-1],blockIdx.y取值范围是[0, gridDim.y-1].为uint3类型, 包含了一个block在grid中各个维度上的索引信息; threadIdx: 内置变量,变量中包含的值就是当前执行设备代码的线程索引;用于 说明当前thread在block中的位置;如果线程是一维的可获取threadIdx.x,如果 是二维的还可获取threadIdx.y,如果是三维的还可获取threadIdx.z;为uint3类 型,包含了一个thread在block中各个维度的索引信息 */ int x = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x; int y = threadIdx.y + blockIdx.y * blockDim.y; //if (x == 0 && y == 0) { // printf("%d, %d\n", width, height); //} if (x < width && y < height) { const unsigned char* p = src + (y * width * 3 + x * 3); ((unsigned short*)dst)[y * width + x] = (unsigned short)((p[0] >> 3) | ((p[1] & ~3) << 3) | ((p[2] & ~7) << 8)); } } int bgr2bgr565_gpu(const unsigned char* src, int width, int height, unsigned char* dst, float* elapsed_time) { unsigned char *dev_src{ nullptr }, *dev_dst{ nullptr }; // cudaMalloc: 在设备端分配内存 cudaMalloc(&dev_src, width * height * 3 * sizeof(unsigned char)); cudaMalloc(&dev_dst, width * height * 2 * sizeof(unsigned char)); /* cudaMemcpy: 在主机端和设备端拷贝数据,此函数第四个参数仅能是下面之一: (1). cudaMemcpyHostToHost: 拷贝数据从主机端到主机端 (2). cudaMemcpyHostToDevice: 拷贝数据从主机端到设备端 (3). cudaMemcpyDeviceToHost: 拷贝数据从设备端到主机端 (4). cudaMemcpyDeviceToDevice: 拷贝数据从设备端到设备端 (5). cudaMemcpyDefault: 从指针值自动推断拷贝数据方向,需要支持 统一虚拟寻址(CUDA6.0及以上版本) cudaMemcpy函数对于主机是同步的 */ cudaMemcpy(dev_src, src, width * height * 3 * sizeof(unsigned char), cudaMemcpyHostToDevice); /* cudaMemset: 存储器初始化函数,在GPU内存上执行。用指定的值初始化或设置 设备内存 */ cudaMemset(dev_dst, 0, width * height * 2 * sizeof(unsigned char)); TIME_START_GPU /* dim3: 基于uint3定义的内置矢量类型,相当于由3个unsigned int类型组成的 结构体,可表示一个三维数组,在定义dim3类型变量时,凡是没有赋值的元素都 会被赋予默认值1 */ // Note:每一个线程块支持的最大线程数量为1024,即threads.x*threads.y必须小于等于1024 dim3 threads(32, 32); dim3 blocks((width + 31) / 32, (height + 31) / 32); /* <<< >>>: 为CUDA引入的运算符,指定线程网格和线程块维度等,传递执行参 数给CUDA编译器和运行时系统,用于说明内核函数中的线程数量,以及线程是如何 组织的;尖括号中这些参数并不是传递给设备代码的参数,而是告诉运行时如何 启动设备代码,传递给设备代码本身的参数是放在圆括号中传递的,就像标准的函 数调用一样;不同计算能力的设备对线程的总数和组织方式有不同的约束;必须 先为kernel中用到的数组或变量分配好足够的空间,再调用kernel函数,否则在 GPU计算时会发生错误,例如越界等 ; 使用运行时API时,需要在调用的内核函数名与参数列表直接以<<<Dg,Db,Ns,S>>> 的形式设置执行配置,其中:Dg是一个dim3型变量,用于设置grid的维度和各个 维度上的尺寸.设置好Dg后,grid中将有Dg.x*Dg.y*Dg.z个block;Db是 一个dim3型变量,用于设置block的维度和各个维度上的尺寸.设置好Db后,每个 block中将有Db.x*Db.y*Db.z个thread;Ns是一个size_t型变量,指定各块为此调 用动态分配的共享存储器大小,这些动态分配的存储器可供声明为外部数组 (extern __shared__)的其他任何变量使用;Ns是一个可选参数,默认值为0;S为 cudaStream_t类型,用于设置与内核函数关联的流.S是一个可选参数,默认值0. */ // Note: 核函数不支持传入参数为vector的data()指针,需要cudaMalloc和cudaMemcpy,因为vector是在主机内存中 bgr2bgr565 << <blocks, threads >> >(dev_src, width, height, dev_dst); /* cudaDeviceSynchronize: kernel的启动是异步的, 为了定位它是否出错, 一 般需要加上cudaDeviceSynchronize函数进行同步; 将会一直处于阻塞状态,直到 前面所有请求的任务已经被全部执行完毕,如果前面执行的某个任务失败,将会 返回一个错误;当程序中有多个流,并且流之间在某一点需要通信时,那就必须 在这一点处加上同步的语句,即cudaDeviceSynchronize;异步启动 reference: https://*.com/questions/11888772/when-to-call-cudadevicesynchronize */ cudaDeviceSynchronize(); TIME_END_GPU cudaMemcpy(dst, dev_dst, width * height * 2 * sizeof(unsigned char), cudaMemcpyDeviceToHost); // cudaFree: 释放设备上由cudaMalloc函数分配的内存 cudaFree(dev_dst); cudaFree(dev_src); return 0; }main.cpp:
#include "funset.hpp" #include <random> #include <iostream> #include <vector> #include <memory> #include <string> #include <algorithm> #include "common.hpp" int test_image_process_bgr2bgr565() { const std::string image_name{ "E:/GitCode/CUDA_Test/test_data/images/lena.png" }; cv::Mat mat = cv::imread(image_name, 1); CHECK(mat.data); const int width{ 1513 }, height{ 1473 }; cv::resize(mat, mat, cv::Size(width, height)); std::unique_ptr<unsigned char[]> data1(new unsigned char[width * height * 2]), data2(new unsigned char[width * height * 2]); float elapsed_time1{ 0.f }, elapsed_time2{ 0.f }; // milliseconds cv::Mat bgr565; cv::cvtColor(mat, bgr565, cv::COLOR_BGR2BGR565); CHECK(bgr2bgr565_cpu(mat.data, width, height, data1.get(), &elapsed_time1) == 0); CHECK(bgr2bgr565_gpu(mat.data, width, height, data2.get(), &elapsed_time2) == 0); fprintf(stdout, "image bgr to bgr565: cpu run time: %f ms, gpu run time: %f ms\n", elapsed_time1, elapsed_time2); CHECK(compare_result(data1.get(), bgr565.data, width*height * 2) == 0); CHECK(compare_result(data1.get(), data2.get(), width*height*2) == 0); return 0; }执行结果如下:由结果可得,C++、CUDA、OpenCV三者的结果是完全一致的。
GitHub: https://github.com/fengbingchun/CUDA_Test