1.创建一个类,继承HUD类。。
2.设置当前场景中的默认HUD.
在事件蓝图中。。创建函数:Event Receive Draw HUD,在游戏执行时,每一帧都会调用一次这个事件。。
4.调用函数开始绘制。
参数设置
5开始绘制:
1.创建一个类,继承HUD类。。
2.设置当前场景中的默认HUD.
在事件蓝图中。。创建函数:Event Receive Draw HUD,在游戏执行时,每一帧都会调用一次这个事件。。
4.调用函数开始绘制。
参数设置
5开始绘制: