c++ 中关于int,unsigned int , short的关系与应用

时间:2023-11-10 14:21:32

转载:http://www.cppblog.com/xyjzsh/archive/2010/10/20/130554.aspx?opt=admin

 

int类型比较特殊,具体的字节数同机器字长和编译器有关。如果要保证移植性,尽量用__int16 __int32 __int64吧
__int16、__int32这种数据类型在所有平台下都分配相同的字节。所以在移植上不存在问题。
所谓的不可移植是指:在一个平台上编写的代码无法拿到另一个平台上运行时,不能达到期望的运行结果。
例如:在32为平台上(所谓32位平台是指通用寄存器的数据宽度是32)编写代码,int 类型分配4个字节,而在16位平台是则分配2个字节,那么在16位上编译出来的exe,
其中是为int分配2字节,而在32位平台上运行时,会按照4个字节来解析,显然会出错误的!!
而对于非int行,目前为止,所有的类型分配的字节数都是兼容的,即不同平台对于同一个类型分配相同的字节数!!
建议:在代码中尽量避免使用int类型,根据不同的需要可以用short,long,unsigned int 等代替。
下面是各个类型一览表【转】

64位指的是cpu通用寄存器的数据宽度是64位的。

数据类型名称

字节数

别名

取值范围

int

*

signed,signed int

操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关

unsigned int

*

unsigned

由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关

__int8

1

char,signed char

–128 到 127

__int16

2

short,short int,signed short int

–32,768 到 32,767

__int32

4

signed,signed int

–2,147,483,648 到 2,147,483,647

__int64

8

–9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807

bool

1

false 或 true

char

1

signed char

–128 到 127

unsigned char

1

0 到 255

short

2

short int,signed short int

–32,768 到 32,767

unsigned short

2

unsigned short int

0 到 65,535

long

4

long int,signed long int

–2,147,483,648 到 2,147,483,647

long long

8

none (but equivalent to __int64)

–9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807

unsigned long

4

unsigned long int

0 到 4,294,967,295

enum

*

由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关

float

4

3.4E +/- 38 (7 digits)

double

8

1.7E +/- 308 (15 digits)

long double

8

1.7E +/- 308 (15 digits)

wchar_t

2

__wchar_t

0 到 65,535

类型标识符

类型说明

长度
(字节)

范围

备注

char

字符型

1

-128 ~ 127

-27 ~ (27 -1)

unsigned char

无符字符型

1

0 ~ 255

0 ~ (28 -1)

short int

短整型

2

-32768 ~ 32767

2-15 ~ (215 - 1)

unsigned short int

无符短整型

2

0 ~ 65535

0 ~ (216 - 1)

int

整型

4

-2147483648 ~ 2147483647

-231 ~ (231 - 1)

unsigned int

无符整型

4

0 ~ 4294967295

0 ~ (232-1)

float

实型(单精度)

4

1.18*10-38 ~ 3.40*1038

7位有效位

double

实型(双精度)

8

2.23*10-308~ 1.79*10308

15位有效位

long double

实型(长双精度)

10

3.37*10-4932 ~ 1.18*104932

19位有效位