安卓实现图片闪烁效果动画

时间:2022-08-25 11:31:11

  大家在使用APP的时候,有的APP在点击语音搜索界面后,会出现一个小话筒,小话筒会类似雷达似得在闪烁,表示正在倾听你说话的内容(这个大家可以参照微软的必应APP),那么问题来了,这种动画效果是如何实现的呢?其实实现这种动画效果有很多种方法,最常见的是两种:第一种就是插入n张图片进行切换已达到如此目的,第二种就是通过改变一张图片的透明度来达到闪烁的效果。下面就分别讲一下通过这两种方法如何实现。

第一种:通过n张图片之间切换实现动画效果

  这种方法的原理很简单,利用handler的延时机制在子线程中完成图片切换,再在主线程展示。

  1、首先我们要先写一个线程池,在使用的时候方便调用。

 1 package com.jereh.musicapplication.threadpool;
 2 
 3 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 4 import java.util.concurrent.Executors;
 5 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
 6 
 7 /**
 8  * Created by zhangdi on 2016/9/1.
 9  * 这是一个线程池的工具类,在用到线程的时候可以直接类名加方法名使用
10  */
11 public class ThreadPoolManager {
12     /** 线程执行器 **/
13     private static ExecutorService executorService = null;
14     /** 固定5个线程 **/
15     private static int nThreads = 5;
16     /** 单例 **/
17     private static ThreadPoolManager taskExecutorPool = null;
18 
19 
20 
21     /** 初始化线程池 **/
22     static {
23         taskExecutorPool = new ThreadPoolManager(nThreads * getNumCores());
24     }
25 
26     /** 构造函数 **/
27     private ThreadPoolManager(int threads) {
28         //executorService = Executors.newFixedThreadPool(threads);
29         executorService = Executors.newScheduledThreadPool(threads);
30     }
31 
32     /**
33      * 取得单例
34      *
35      * @return
36      */
37     public static ThreadPoolManager getInstance() {
38         return taskExecutorPool;
39     }
40 
41     /**
42      * 取得线程执行器
43      *
44      * @return
45      */
46     public ExecutorService getExecutorService() {
47         return executorService;
48     }
49 
50     /**
51      * 取得周期性线程执行器
52      * @return
53      */
54     public ScheduledExecutorService getScheduledExcutorService(){
55         return (ScheduledExecutorService)executorService;
56     }
57 
58     /**
59      * 获得手机cup个数
60      * @return
61      */
62     public static int getNumCores() {
63         int threadCount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
64         return threadCount;
65     }
66 
67 }

  2、下一步就是在xml文件中插入一个布局

1 <FrameLayout
2         android:layout_width="match_parent"
3         android:layout_height="match_parent"
4         android:id="@+id/fl"/>

  3、然后就是在java代码中编辑切换图片了:

 1 package com.jereh.musicapplication;
 2 
 3 import android.graphics.drawable.Drawable;
 4 import android.os.Message;
 5 import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
 6 import android.os.Bundle;
 7 import android.widget.FrameLayout;
 8 
 9 import com.jereh.musicapplication.threadpool.ThreadPoolManager;
10 
11 import java.util.Timer;
12 import java.util.TimerTask;
13 import java.util.concurrent.TimeUnit;
14 
15 public class FrameActivity extends AppCompatActivity {
16 
17     private Timer timer;
18     FrameLayout frameLayout;
19     Drawable drawable;
20     android.os.Handler handler = new android.os.Handler(){
21         int i = 0;
22         @Override
23         public void handleMessage(Message msg) {
24             if (msg.what==1){
25                 i++;
26                 move(i%4);
27             }
28             super.handleMessage(msg);
29         }
30     };
31     void move(int i){
32         drawable = getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher,null);
33         Drawable drawable1 = getResources().getDrawable(R.mipmap.dd1,null);
34         Drawable drawable2 = getResources().getDrawable(R.mipmap.dd2,null);
35         Drawable drawable3 = getResources().getDrawable(R.mipmap.dd3,null);
36         switch (i){
37             case 0:
38                 frameLayout.setForeground(drawable);
39                 break;
40             case 1:
41                 frameLayout.setForeground(drawable1);
42                 break;
43             case 2:
44                 frameLayout.setForeground(drawable2);
45                 break;
46             case 3:
47                 frameLayout.setForeground(drawable3);
48                 break;
49         }
50     }
51     @Override
52     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
53         super.onCreate(savedInstanceState);
54         setContentView(R.layout.activity_frame);
55     frameLayout = (FrameLayout)findViewById(R.id.fl);
56     timer = new Timer();
57 //    timer.schedule(new TimerTask() {
58 //        @Override
59 //        public void run() {
60 //            handler.sendEmptyMessage(1);
61 //        }
62 //    },0,500);//第二个参数是隔多少秒之后开始显示,第三个是隔多久显示下一个
63 
64         ThreadPoolManager
65                 .getInstance()
66                 .getScheduledExcutorService()
67                 .scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
68                     @Override
69                     public void run() {
70                         handler.sendEmptyMessage(1);
71                     }
72                 },0,500, TimeUnit.MILLISECONDS);//第二个参数是隔多少秒之后开始显示,第三个是隔多久显示下一个
73 }
74 
75 
76     @Override
77     protected void onDestroy() {
78         timer.cancel();
79         super.onDestroy();
80 
81     }
82 }

这里我写了两种方式,第一种是用Timer类来实现,后来发现使用自定义的线程池更好,大家如果不想在定义一个线程池的话,可以直接使用Timer类来实现同样的效果,至此使用第一种级n张图片切换实现动画效果的代码就完成了。这种方式有一个弊端就是得需要n张图片,那么要是只有单张图片又该怎么办呢,那么就可以使用下面这种方法了。

第二种:通过改变图片透明度实现动画效果

  1、首先我们先封装两个动画方法,第一个是从不透明到完全透明,第二个是完全透明到不透明

 1 /**
 2      * 透明效果
 3      * @return
 4      */
 5     public Animation getAlphaAnimationIn() {
 6         //实例化 AlphaAnimation 主要是改变透明度
 7         //透明度 从 1-不透明 0-完全透明
 8         Animation animation = new AlphaAnimation(1.0f, 0);
 9         //设置动画插值器 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率
10         animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
11         //设置动画执行时间
12         animation.setDuration(2000);
13         return animation;
14     }
15     public Animation getAlphaAnimationOut() {
16         //实例化 AlphaAnimation 主要是改变透明度
17         //透明度 从 1-不透明 0-完全透明
18         Animation animation = new AlphaAnimation(0, 1.0f);
19         //设置动画插值器 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率
20         animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
21         //设置动画执行时间
22         animation.setDuration(2000);
23         return animation;
24     }

  2、分别给这两个方法设置监听,即第一个动画完成立刻执行第二个动画,第二个动画完成在立刻执行第一个动画以实现动画循环播放的效果

 1 voiceState1.setAnimation(animationIn);
 2         voiceState1.setAnimation(animationOut);
 3         /**
 4          * 监听动画实现动画间的切换
 5          */
 6         animationOut.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
 7             @Override
 8             public void onAnimationStart(Animation animation) {
 9 
10             }
11 
12             @Override
13             public void onAnimationEnd(Animation animation) {
14                 voiceState1.startAnimation(animationIn);
15             }
16 
17             @Override
18             public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
19 
20             }
21         });
22         animationIn.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
23             @Override
24             public void onAnimationStart(Animation animation) {
25 
26             }
27 
28             @Override
29             public void onAnimationEnd(Animation animation) {
30                 voiceState1.startAnimation(animationOut);
31             }
32 
33             @Override
34             public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
35 
36             }
37         });

至此使用一张图片通过改变其透明度实现闪烁效果就完成了。

这两种方法在实现动画闪烁效果方面都很实用,希望能给大家的学习有所帮助,如果您感觉这篇文章还不错,就给推荐一下吧,若是哪个地方感觉笔者写的不好,也希望大家能够评论指正,谢谢!