本文实例讲述了JS自定义对象实现Java中Map对象功能的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
Java中有集合,Map等对象存储工具类,这些对象使用简易,但是在JavaScript中,你只能使用Array对象。
这里我创建一个自定义对象,这个对象内包含一个数组来存储数据,数据对象是一个Key,可以实际存储的内容!
这里Key,你要使用String类型,和Java一样,你可以进行一些增加,删除,修改,获得的操作。
使用很简单,我先把工具类给大家看下:
复制代码 代码如下:
/**
* @version 1.0
* 用于实现页面 Map 对象,Key只能是String,对象随意
*/
var Map = function(){
this._entrys = new Array();
this.put = function(key, value){
if (key == null || key == undefined) {
return;
}
var index = this._getIndex(key);
if (index == -1) {
var entry = new Object();
entry.key = key;
entry.value = value;
this._entrys[this._entrys.length] = entry;
}else{
this._entrys[index].value = value;
}
};
this.get = function(key){
var index = this._getIndex(key);
return (index != -1) ? this._entrys[index].value : null;
};
this.remove = function(key){
var index = this._getIndex(key);
if (index != -1) {
this._entrys.splice(index, 1);
}
};
this.clear = function(){
this._entrys.length = 0;;
};
this.contains = function(key){
var index = this._getIndex(key);
return (index != -1) ? true : false;
};
this.getCount = function(){
return this._entrys.length;
};
this.getEntrys = function(){
return this._entrys;
};
this._getIndex = function(key){
if (key == null || key == undefined) {
return -1;
}
var _length = this._entrys.length;
for (var i = 0; i < _length; i++) {
var entry = this._entrys[i];
if (entry == null || entry == undefined) {
continue;
}
if (entry.key === key) {//equal
return i;
}
}
return -1;
};
}
* @version 1.0
* 用于实现页面 Map 对象,Key只能是String,对象随意
*/
var Map = function(){
this._entrys = new Array();
this.put = function(key, value){
if (key == null || key == undefined) {
return;
}
var index = this._getIndex(key);
if (index == -1) {
var entry = new Object();
entry.key = key;
entry.value = value;
this._entrys[this._entrys.length] = entry;
}else{
this._entrys[index].value = value;
}
};
this.get = function(key){
var index = this._getIndex(key);
return (index != -1) ? this._entrys[index].value : null;
};
this.remove = function(key){
var index = this._getIndex(key);
if (index != -1) {
this._entrys.splice(index, 1);
}
};
this.clear = function(){
this._entrys.length = 0;;
};
this.contains = function(key){
var index = this._getIndex(key);
return (index != -1) ? true : false;
};
this.getCount = function(){
return this._entrys.length;
};
this.getEntrys = function(){
return this._entrys;
};
this._getIndex = function(key){
if (key == null || key == undefined) {
return -1;
}
var _length = this._entrys.length;
for (var i = 0; i < _length; i++) {
var entry = this._entrys[i];
if (entry == null || entry == undefined) {
continue;
}
if (entry.key === key) {//equal
return i;
}
}
return -1;
};
}
如果你不懂Js中对象的创建等一些基础知识,自己可以网上查一下。
复制代码 代码如下:
// 自定义Map对象
var map = new Map();
map.put("a","a");
alert(map.get("a"));
map.put("a","b");
alert(map.get("a"));
var map = new Map();
map.put("a","a");
alert(map.get("a"));
map.put("a","b");
alert(map.get("a"));
先弹出 a 后面弹出 b ,因为后面的会覆盖前面的!
其他方法大家自己写写看!
希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。