本文实例讲述了android中圆角图像生成方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
在android开发中为了美观,常常要求ImageView中显示出圆角图像的效果,这个如何实现?
这里总结了网上的最优方法:将图像处理成圆角,然后在加载给ImageView显示,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
public Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, int pixels) {
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap
.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final int color = 0xff424242 ;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect( 0 , 0 ,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight());
final RectF rectF = new RectF(rect);
paint.setAntiAlias( true );
canvas.drawARGB( 0 , 0 , 0 , 0 );
paint.setColor(color);
canvas.drawRoundRect(rectF, pixels, pixels, paint);
paint.setXfermode( new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
return output;
}
|
附上一张效果图:
这个方法没有一点问题,但是,如果加载的图像过大的话,这种方法需要耗时,这样对于大量的ImageView而言,刷新就会出现卡顿或者闪烁的问题了,如何解决这个问题呢?
我觉得,如果是这样,那么我们只能舍弃这种方法,退而求其次,我们够建两层ImageView,第一层是原始方角图像A,第二层是一个特殊的资源图B,它的大小与原图一样,我们假设A按照上面的方法得到的圆角图像为C,那么定义图像T=A-C,然后我们把T改为我们需要的背景颜色,这样B=T(背景色),最后的效果就是A在下面,B在上面,四个角是圆角效果,方角图像被覆盖在了B下面了。这样做就省去了直接图像处理所造成的耗时问题。但是,如果是图像大小较小,数量不大的情况下, 本人还是建议使用第一种方法,毕竟原版的效果好,盗版还是盗版啊呵呵!
希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。