本文实例讲述了android activity启动模式之standard。分享给大家供大家参考,具体如下:
android的活动是通过任务task来进行管理的,一个任务就是一组放在栈里的活动的集合,即所谓的返回栈(back stack)。栈具有先进后出、后进先出的特性。当启动一个活动时,活动会在返回栈中入栈,处于栈顶位置,当按下返回键或者调用finish方法会销毁一个活动,此时栈顶活动会出栈,届时又会有新的活动处于栈顶位置。
在android中,活动的启动模式有四种,根据不同的需求可以为活动设置不同的启动模式。在这里介绍standard模式。
standard模式是活动启动的默认模式,当为活动设置了此模式,每次启动都会创建一个新的实例,而不在乎该活动是否已经在返回栈中存在。
(1)新建android项目testlaunchmode
创建完成后,修改activity_main.xml如下
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<linearlayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent"
android:orientation= "vertical" >
<button
android:id= "@+id/button1"
android:layout_width= "match_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "mainactivity button" />
</linearlayout>
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(2)修改oncreate方法
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@override
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super .oncreate(savedinstancestate);
//打印当前对象
log.d( "mainactivity" , this .tostring());
//去掉title
requestwindowfeature(window.feature_no_title);
setcontentview(r.layout.activity_main);
//获取button1
button button1 = (button) findviewbyid(r.id.button1);
//添加点击事件
button1.setonclicklistener( new onclicklistener() {
@override
public void onclick(view view) {
//为了测试standard启动模式,当点击按钮时,启动mainactivity活动
intent intent = new intent(mainactivity. this ,mainactivity. class );
//启动活动
startactivity(intent);
}
});
}
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在该方法中,打印了当前活动对象,同时为按钮添加点击事件:启动本身活动。
(3)查看日志
发布android项目,为了查看效果,连续点击按钮3次,看到如下内容:
从图中可以看出,总共打印了4次(活动启动+3次点击按钮),每次的活动实例都不用,从而验证了活动启动模式standard。
此时栈中有4个mainactivity实例,连续按back键4次才能退出应用程序。
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。