本文实例分析了android持久化技术之文件的读取与写入操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
1、文件存储
(1)在android的持久化技术中,文件存储是最基本的一种数据存储方式。
(2)对存储的内容部做任何处理,原样存储到文件中。
(3)context提供了文件写入与读取的方法,openfileoutput:写入到文件;openfileinput:从文件中读取。
(4)文件写入时模式有多种:比如是覆盖写入还是追加写入等。
(5)写入的文件默认存储在/data/data/报名/files/目录下。
2、示例
在这里设置一个简单的应用场景:当在文本框中输入内容时,当下次再进入时显示上次输入的内容。
(1)activity_main.xml文件
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<linearlayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent"
android:orientation= "horizontal" >
<textview
android:id= "@+id/textview1"
android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "account:" />
<edittext
android:id= "@+id/edittext1"
android:layout_width= "match_parent"
android:layout_height= "wrap_content"
android:ems= "10" >
</edittext>
</linearlayout>
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在该布局中,有一textview和一输入框。
(2)mainactivity.java
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package com.example.testfilestore;
import java.io.bufferedreader;
import java.io.bufferedwriter;
import java.io.fileinputstream;
import java.io.filenotfoundexception;
import java.io.fileoutputstream;
import java.io.ioexception;
import java.io.inputstreamreader;
import java.io.outputstreamwriter;
import android.app.activity;
import android.content.context;
import android.os.bundle;
import android.text.textutils;
import android.view.menu;
import android.widget.edittext;
/**
* 文件存储:写入与读取
* @author yy
*
*/
public class mainactivity extends activity {
private edittext edittext;
@override
protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
super .oncreate(savedinstancestate);
setcontentview(r.layout.activity_main);
//获取edittext对象
edittext = (edittext) findviewbyid(r.id.edittext1);
//首先加载上次输入的内容
string inputcontent = readfromfile();
if (!textutils.isempty(inputcontent)){
//如果上次输入的内容不为空,则加载进来
edittext.settext(inputcontent);
//设置光标位置,使之位于文本末尾,默认是在文本头部
edittext.setselection(inputcontent.length());
}
}
/**
* 当活动销毁时,保存输入的内容
*/
@override
protected void ondestroy() {
super .ondestroy();
//获取输入的内容
string data = edittext.gettext().tostring();
//写入文件
writetofile(data);
}
/**
* 输入的内容写入文件
*/
public void writetofile(string data){
fileoutputstream fileoutputstream = null ;
bufferedwriter bufferedwriter = null ;
try {
//context中的方法,用于存储数据
//第一个参数是文件名
//第二个参数是写入模式,表示覆盖写入,如果原来有内容,则会覆盖
fileoutputstream = openfileoutput( "first" ,context.mode_private);
bufferedwriter = new bufferedwriter( new outputstreamwriter(fileoutputstream));
bufferedwriter.write(data);
} catch (filenotfoundexception e) {
e.printstacktrace();
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
} finally {
//关闭流
try {
if (bufferedwriter!= null ){
bufferedwriter.close();
}
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
}
}
}
/**
* 从文件中读取数据
* @return
*/
public string readfromfile(){
fileinputstream fileinputstream = null ;
bufferedreader bufferedreader = null ;
stringbuffer stringbuffer = new stringbuffer();
try {
fileinputstream = openfileinput( "first" );
bufferedreader = new bufferedreader( new inputstreamreader(fileinputstream));
string line = "" ;
while ((line = bufferedreader.readline())!= null ){
stringbuffer.append(line);
}
} catch (filenotfoundexception e) {
e.printstacktrace();
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
} finally {
//关闭流
try {
if (bufferedreader != null ) {
bufferedreader.close();
}
} catch (ioexception e) {
e.printstacktrace();
}
}
//返回
return stringbuffer.tostring();
}
@override
public boolean oncreateoptionsmenu(menu menu) {
// inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getmenuinflater().inflate(r.menu.main, menu);
return true ;
}
}
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在该类中,提供了两个方法:输入内容写入文件以及从文件中加载上次输入的内容。在这两个方法中分别调用context提供的方法openfileoutput和openfileinput。
当写入时只有文件名,当然可以添加后缀,没有路径,是默认存储的。
文件的存储时在活动销毁时进行的。
文件内容的加载是在活动创建时进行的。
3、结果
当再次进入时,会加载上次输入的内容,并且光标位于末尾。
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。