Toast是Android中常用的组件,下面介绍下Toast使用的几种方式和注意事项。
Toast的使用方式简单来说有下面五种:
1、默认的显示
// 第一个参数:当前的上下文环境。可用getApplicationContext()或Activity的context
// 第二个参数:要显示的字符串。也可是中字符串ID
// 第三个参数:显示的时间长短。Toast默认的有两个LENGTH_LONG(长)和LENGTH_SHORT(短),也可以使用毫秒如2000ms
Toast toast=(mContext, "默认的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
//显示toast信息
();
2、自定义位置显示(值改变位置)
Toast toast=(mContext, "自定义显示位置的Toast", Toast.LENGTH_SHORT);
//第一个参数:设置toast在屏幕中显示的位置。这里设置是居中靠顶
//第二个参数:相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量,正数向右偏移,负数向左偏移
//第三个参数:相对于第一个参数设置toast位置的纵向y轴的偏移量,正数向下偏移,负数向上偏移
//如果你设置的偏移量超过了屏幕的范围,toast将在屏幕内靠近超出的那个边界显示
(|, -50, 100);
//屏幕居中显示,X轴和Y轴偏移量都是0
//(, 0, 0);
();
3、带图片显示(能够显示一个图标)
Toast toast=(mContext, "显示带图片的toast", 2000);
(, 0, 0);
//创建图片视图对象
ImageView imageView= new ImageView(mContext);
//设置图片
();
//获得toast的布局
LinearLayout toastView = (LinearLayout) ();
//设置此布局为横向的
();
//将ImageView在加入到此布局中的第一个位置
(imageView, 0);
();
4、完全自定义显示
LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
//通过制定XML文件及布局ID来填充一个视图对象
View layout = (,(ViewGroup)findViewById());
ImageView image = (ImageView) ();
//设置布局中图片视图中图片
(.toast_image);
TextView title = (TextView) ();
//设置标题
("标题");
TextView text = (TextView) ();
//设置内容
("自定义Toast");
Toast toast= new Toast(mContext);
( , 0, 0);
(Toast.LENGTH_LONG);
(layout);
();
5、在其他线程中调用显示
Toast只能运行在主UI线程,所以在线程中使用时必须结合Handler,通过发消息的方式最终在主线程显示Toast
Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
int what=;
switch (what) {
case 1:
showToast();
break;
}
};
public void showToast(){
Toast toast=(getApplicationContext(), "Toast在其他线程中显示", Toast.LENGTH_SHORT);
();
}
Runnable runnable = new Runnable(){
@Override
public void run() {
(1);
}
}
Toast使用注意事项:
1、Toast只能在UI线程当中使用,在非UI线程使用会抛异常;
2、使用Toast时最好定义一个全局的 Toast 对象,这样可以避免连续显示
Toast 时不能取消上一次 Toast 消息的情况(如果你有连续弹出 Toast 的情况,避免
使用 )。
取消toast的方法为();