官方视频教程 地址(需要**)
Dan Price presents debugging OpenGL 4.2 with NVIDIA Nsight Visual Studio Edition 3.2.
High level overview of graphics debugging on Nsight using IslandsGL technology demo using Nsight VSE Frame Debugger and Shader Debugger features.
Optimize code by porting CPU based
如图,给 Shader 加断点:
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