P9813驱动RGB灯珠
1.P9813简介
![P9813简介及其特点](https://img-blog.****.net/20181013100705985?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQwODYwOTg2/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)2. P8913常见接线图
因为所有的颜色都是由三原色组合而成,这个RGB彩灯就是让我们给它红绿蓝三种不同比例就可以显示出各种颜色。R:red (红色) G:green(绿色)B:blude(蓝色)。驱动芯片负责把三种颜色的颜色系数给到灯珠,灯珠就会显示彩色。三原色国际色卡自行百度。
3 驱动时序图及工作参数
① 前32 位“0”为起始帧,在Cin 上升沿时打入,并且时序DIN要先于CIN;
② 标志位为两个“1”;
③ 校验数据“B7’”与“B6’”为蓝色灰度数据的“B7”与“B6”的反码;
④ 灰度级数据要高位先入,并且是蓝绿红顺序。
由此可得,MCU需要发送的数据
32位0起始信号: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
第一点32位灰度数据: 11B7’B6’ G7’G6’R7’R6’ xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx
第二点32位灰度数据: 11B7’B6’ G7’G6’R7’R6’ xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx
(红色码 绿色码 蓝色码)
可见需要延时操作,单片机执行汇编代码需要时间,所以延时不用太久1us就行。
4 驱动思路
4.1 发送一位数据:
DIN=0/1 //数据线准备数据
CIN=0
延时
CIN=1
延时 //时钟线拉高后变低,数据传输到芯片内
4.2 发送32位数据
发送32位数据
For(i=0;i<32;i++)
{
发送一位数据:
}
5 实战代码
5.1 整合3个三原色数据到一个变量。
u32 Color_Data(unsigned int r,unsigned int g,unsigned int b) //写入三个八位的值,返回一个32位的数值
{
u32 temp=0;
temp |=0x03<<30; //0xc0--> 1100 0000 1010 1010
temp |= ((~b)&0xc0)<<22; //取蓝色最高两位取反,得到B7’ B6’
temp |= ((~g)&0xc0) <<20; //取绿色最高两位取反,得到G7’G6’
temp |= ((~r)&0xc0) <<18; //取绿色最高两位取反,得到R7’R6’
temp |= b<<16;
temp |= g<<8;
temp |= r<<0;
return temp;
}
5.2 MCU发送数据到芯片
void RGB_Send_Data(u32 data)
{
unsigned int i;
for(i=0;i<32;i++)
{
//取data的最高位,如果是1就写1(注意按位操作是写16进制)
if(data&0x80000000)//准备一位数据
{
RGB_DATA_H;
}
else
{
RGB_DATA_L; //否则写0
}
data<<=1;//每取出一个数据,让次高位变成最高位,遍历整个32位的data值
RGB_CLK_L;
Delay_us(1);
RGB_CLK_H;
Delay_us(1);
/*以上四步操作令CLK产生上升沿*/
}
}
5.3 最终的控制函数
void RGB_Color_Control(unsigned int r,unsigned int g,unsigned int b)
{
u32 color_data;
color_data= Color_Data(r,g,b) ;
RGB_Send_Data(0);//先发送32位低电平起始信号
RGB_Send_Data(color_data); //发送第一个32位灰度数据
RGB_Send_Data(color_data); //发送第二个32位灰度数据
}
5.4 IO口初始化略(推挽输出)
吐槽一句;这个编辑器好难用,对于用惯了word的人来说,极其不习惯,为嘛我找着教程写