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编辑C++多文本程序的关键在于一下几点:
1. 只能有一个main(这是C、C++语法的基本原则之一)。
2. 用适当的方式将你编辑的这几个文本有机地联系起来。如果你编辑的几个程序文本中有一个是孤立的,那么孤立的那个文本将和单文本程序无异。
3. 类名、方法名、变量名不要出现重复。
以上三点中1和3是比较容易做到的:对于1只要只编写一个main即可,对于恰当地使用命名空间即可。这里重点叙述第二点。要做好第二点就要恰当地使用include指令,常用的途径有三种:#include "*.cpp"、#include "*.h"和#include "无扩展名文件" 。下面做一一介绍。
1. include "*.cpp"
这种方式算是最简单的了。如果在文件的开头做了这种包含指令,相当于将被包含的文件中的代码全部复制到当前文件的开头部分。或者说这种包含指令相当于将两个程序文本合并成一个更大的程序文本,这两个文本中的所有代码都相当于编辑在同一个文本中的,只不过二者在空间上是分开的。下面给出这种包含方式的例子。
源程序:
首先定义一个文件名为:include.cpp
在其中添加相应代码:(VC6.0编辑器)
再定义主调文件和主函数:
需要注意的是因为这种包含方式相当于将两个文件合并因此主调文件中不需要再包含标准输入输出流和标准命名空间,因为在第一个文件中已经包含过了。程序执行的结果显而易见:
还有一点需要注意的是一个文件不能引用自己,即在include.cpp文件中绝对不可以有#include "include.cpp"这样的字样。因此定义在文件中偏下部位的方法要在文件顶部声明才能被偏上部分的方法调用。如下图所示: