1:group的功能
- group可以管理一组节点
- group可以对管理的节点进行增删改查的操作
- group可以管理节点的属性
1.2:看看jdkse1.9的api
group类有下列可以调用的方法
2:group的使用
代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
|
package application;
import javafx.application.application;
import javafx.scene.group;
import javafx.scene.scene;
import javafx.scene.control.button;
import javafx.stage.stage;
public class main extends application {
@override
public void start(stage primarystage) throws exception {
//创建button类
//注意:group容器组会自适应调节node节点的高、宽 以容纳node节点的内容 例如:如果下面button的text内容比较多 那么对应的button会相应加长
button b1 = new button( "button1" );
b1.setlayoutx( 10 ); //设置起始点的x轴坐标
b1.setlayouty( 10 ); //设置起始的y轴坐标
//设置button的宽度 高度
b1.setprefwidth( 100 );
b1.setprefheight( 100 );
button b2 = new button( "button2" );
b2.setlayoutx( 100 );
b2.setlayouty( 10 );
button b3 = new button( "button3" );
b3.setlayoutx( 200 );
b3.setlayouty( 10 );
//创建group容器组
group group = new group();
group.getchildren().addall(b1 , b2 , b3);
//创建场景scene
scene scene = new scene(group);
primarystage.setscene(scene);
//设置stage的宽度 高度
primarystage.setheight( 500 );
primarystage.setwidth( 500 );
primarystage.show();
}
public static void main(string[] args) {
launch(args);
}
}
|
运行结果:
2.1:添加node节点到group容器
1
2
3
|
//创建group容器组
group group = new group();
group.getchildren().addall(b1 , b2 , b3);
|
2.2:删除节点
1
2
3
4
5
6
|
//创建group容器组
group group = new group();
group.getchildren().addall(b1 , b2 , b3);
//移除index为1的节点 也就是移除第二个node
group.getchildren().remove( 1 );
|
以上所述是小编给大家介绍的javafx桌面应用开发-group(容器组)详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!
原文链接:https://blog.csdn.net/hujyhfwfh2/article/details/89059945