1、命令行工具概述
日常命令行操作,相对应的众多命令行工具是提高生产力的必备工具,鼠标能够让用户更容易上手,降低用户学习成本。 而对于开发者,键盘操作模式能显著提升生产力,还有在一些专业工具中, 大量使用快捷键代替繁琐的鼠标操作,能够使开发人员更加专注于工作,提高效率,因为键盘操作模式更容易产生肌肉记忆
举个栗子:我司业务研发,前些年在我们的强力推动下(*)转向使用了 git
作为版本控制,开始使用的是图形化“小乌龟”工具。后续出现几次问题解决起来较麻烦后,推荐其使用原生的 git 命令行。如今,使用 git 命令行操作版本控制可谓 “一顿操作猛如虎......”
命令行(键盘)操作在很大程度上可以提高工作效率,与之相对应的是鼠标(触屏等)操作,这两种模式是目前的主流人机交互方式
设计一款命令行工具的开发语言可以选择原始的 shell
、甚至是更原始的语言 C ,更为容易上手且功能更多的有 node
、 python
、 golang
本文是基于 golang
开发命令行工具的开篇,主要是基于 golang
原生内置的、轻量的 flag
包实现,用 golang
设计命令行工具而不用 shell
、 python
的原因这里就不做论述了
2、flag包介绍
flag 包用来解析命令行参数
相比简单的使用 os.Args
来获取命令行参数, flag
可以实现按照更为通用的命令行用法,例如 mysql -u root -p 123456
。其中 mysql
是命令行的名称即这个命令, -u
和 -p
分别是这个命令的两个参数:用户名和密码,后面接着的是对应的参数值,有了参数的声明之后,两个参数可以互换位置,参数值也可以选填或按照缺省(默认)值进行指定
flag
包支持的命令行参数的类型有 bool
、 int
、 int64
、 uint
、 uint64
、 float float64
、 string
、 duration
即布尔值、整型、浮点型、字符串、时间段类型
3、flag包命令行参数的定义
定义 flag
命令行参数,用来接收命令行输入的参数值,一般有以下两种方法
flag.TypeVar():先定义参数(实际上是指针),再定义 flag.TypeVar
将命令行参数存储(绑定)到前面参数的值的指针(地址)
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var name string
var age int
var height float64
var graduated bool
// &name 就是接收用户命令行中输入的-n后面的参数值
// 返回值是一个用来存储name参数的值的指针/地址
// 定义string类型命令行参数name,括号中依次是变量名、flag参数名、默认值、参数说明
flag.StringVar(&name, "n" , "" , "name参数,默认为空" )
// 定义整型命令行参数age
flag.IntVar(&age, "a" , 0, "age参数,默认为0" )
// 定义浮点型命令行参数height
flag.Float64Var(&height, "h" , 0, "height参数,默认为0" )
// 定义布尔型命令行参数graduated
flag.BoolVar(&graduated, "g" , false , "graduated参数,默认为false" )
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flag.Type():
用短变量声明的方式定义参数类型及变量名
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// 定义string类型命令行参数name,括号中依次是flag参数名、默认值、参数说明
namePtr := flag.String( "n" , "" , "name参数,默认为空" )
// 定义整型命令行参数age
age := flag.Int( "a" , 0, "age参数,默认为0" )
// 定义浮点型命令行参数height
height := flag.Float64( "h" , 0, "height参数,默认为0" )
// 定义布尔型命令行参数graduated
graduated:= flag.Bool( "g" , false , "graduated参数,默认为false" )
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4、flag包命令行参数解析
固定用法,定义好参数后,通过调用 flag.Parse()
来对命令行参数进行解析写入注册的 flag
里,进而解析获取参数值,通过查看源码中也是调用的 os.Args
源码路径 go/src/flag/flag.go
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// Parse parses the command -line flags from os.Args[1:]. Must be called
// after all flags are defined and before flags are accessed by the program.
func Parse() {
// Ignore errors; CommandLine is set for ExitOnError.
CommandLine.Parse(os.Args[1:])
}
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进而查看 Parse
方法的源码
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func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error {
f.parsed = true
f.args = arguments
for {
seen, err := f.parseOne()
if seen {
continue
}
if err == nil {
break
}
switch f.errorHandling {
case ContinueOnError:
return err
case ExitOnError:
if err == ErrHelp {
os.Exit(0)
}
os.Exit(2)
case PanicOnError:
panic(err)
}
}
return nil
}
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真正解析参数的是 parseOne
方法(这里省略源码),结论是
- 当遇到单独的一个 "-" 或不是 "-" 开始时,会停止解析
- 遇到连续的两个 "-" 时,解析停止
- 在终止符"-"之后停止
解析参数时,对于参数的指定方式一般有"-"、"--"、以及是否空格等方式,组合下来有如下几种方式
-flag xxx | 空格和一个 - 符号 |
---|---|
--flag xxx | 空格和两个 - 符号 |
-flag=xxx | 等号和一个 - 符号 |
--flag=xxx | 等号和两个 - 符号 |
其中, -flag xxx
方式最为常用,如果参数是布尔型,只能用等号方式指定
5、flag包命令行帮助
flag
包默认会根据定义的命令行参数,在使用时如果不输入参数就打印对应的帮助信息
这样的帮助信息我们可以对其进行覆盖去改变默认的 Usage
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package main
import (
"flag"
"fmt"
)
func main() {
var host string
var port int
var verbor bool
var help bool
// 绑定命令行参数与变量关系
flag.StringVar(&host, "H" , "127.0.0.1" , "ssh host" )
flag.IntVar(&port, "P" , 22, "ssh port" )
flag.BoolVar(&verbor, "v" , false , "detail log" )
flag.BoolVar(&help, "h" , false , "help" )
// 自定义-h
flag.Usage = func() {
fmt .Println(`
Usage: flag [-H addr] [-p port] [- v ]
Options:
`)
flag.PrintDefaults()
}
// 解析命令行参数
flag.Parse()
if help {
flag.Usage()
} else {
fmt .Println(host, port, verbor)
}
}
/*
➜ go run flag_args.go -h
Usage: flag [-H addr] [-p port] [- v ]
Options:
-H string
ssh host (default "127.0.0.1" )
-P int
ssh port (default 22)
-h help
- v detail log
*/
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6、flag定义短参数和长参数
简单来说,短参数和长参数,就是例如我们在使用某些命令时,查看命令版本可以输入 -V
,也可以输入 --version
。这种情况下, flag
并没有默认支持,但是可以通过可以两个选项共享同一个变量来实现,即通过给某个相同的变量设置不同的选项,参数在初始化的时候其顺序是不固定的,因此还需要保证其拥有相同的默认值
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package main
import (
"fmt"
"flag"
)
var logLevel string
func init() {
const (
defaultLogLevel = "DEBUG"
usage = "set log level"
)
flag.StringVar(&logLevel, "log_level" , defaultLogLevel, usage)
flag.StringVar(&logLevel, "l" , defaultLogLevel, usage + "(shorthand)" )
}
func main() {
flag.Parse()
fmt .Println( "log level:" , logLevel)
}
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通过 const
声明公共的常量,并在默认值以及帮助信息中去使用,这样就可以实现了
7、示例
实现计算字符串或目录下递归计算文件 md5
的命令,类似 linux
的 md5sum
命令
其中利用 bufio
分批次读取文件,防止文件过大时造成资源占用高
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package main
import (
"bufio"
"crypto/md5"
"flag"
"fmt"
"io"
"os"
"strings"
)
func md5reader(reader *bufio.Reader) string { //
hasher := md5.New() // 定义MD5 hash 计算器
bytes := make ([]byte, 1024*1024*10) // 分批次读取文件
for {
n, err := reader.Read(bytes)
if err != nil {
if err != io.EOF {
return ""
}
break
} else {
hasher.Write(bytes[:n])
}
}
return fmt .Sprintf( "%x" , hasher.Sum(nil))
}
func md5file(path string) (string, error) {
file , err := os.Open(path)
if err != nil {
return "" , err
} else {
defer file .Close()
return md5reader(bufio.NewReader( file )), nil
}
}
func md5str(txt string) (string, error) {
return md5reader(bufio.NewReader(strings.NewReader(txt))), nil
//return fmt .Sprintf( "%x" , md5.Sum([]byte(txt)))
}
func main() {
txt := flag.String( "s" , "" , "md5 txt" )
path := flag.String( "f" , "" , "file path" )
help := flag.Bool( "h" , false , "help" )
flag.Usage = func() {
fmt .Println(`
Usage: md5 [-s 123abc] [-f path]
Options:
`)
flag.PrintDefaults()
}
flag.Parse()
if *help || *txt == "" && *path == "" {
flag.Usage()
} else {
var md5 string
var err error
if *path != "" {
md5, err = md5file(*path)
} else {
md5, err = md5str(*txt)
}
if err != nil {
fmt .Println(err)
} else {
fmt .Println(md5)
}
}
}
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编译生成二进制文件
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➜ go build -o md5go -x md5_bufio.go
➜ ll md5go
-rwxr-xr-x 1 ssgeek staff 1.9M Oct 2 00:54 md5go
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测试使用
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➜ . /md5go -h
Usage: md5 [-s 123abc] [-f path]
Options:
-f string
file path
-h help
-s string
md5 txt
➜ . /md5go -s 123456
e10adc3949ba59abbe56e057f20f883e
➜ . /md5go -f md5_bufio.go
8607a07cbb98cec0e9abe14b0db0bee6
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到此这篇关于Golang开发命令行之flag包的使用方法的文章就介绍到这了,更多相关Golang开发命令行之flag包的使用内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://www.tuicool.com/articles/Yj67Brr