为了实现精确定时器,一般做法是使用函数setitimer定时触发SIGALRM来打点计时;看下面代码:
#define TIMER_INTERVAL 1
unsigned int elapsed;
void catch_alarm(int sig)
{
elapsed++;
return;
}
void initTimer(void)
{
struct itimerval itimer;
ptp_dbgPrint("initTimer\n");
signal(SIGALRM, SIG_IGN);
itimer.it_value.tv_sec = TIMER_INTERVAL;
itimer.it_value.tv_usec = 0;
itimer.it_interval.tv_sec = 0;
itimer.it_interval.tv_usec = 10*1000;
signal(SIGALRM, catch_alarm);
setitimer(ITIMER_REAL, &itimer, 0);
return;
}
通过这段代码,可以初始化一个定时器,设置超时时间1s,然后每隔1s执行一次,这样就可以得到一个每隔1s计数一次的变量elapsed,根据这个数值的大小就知道过去了几秒了。然而在一个比较大的项目中,这个定时器一般不能使用,为什么呢?因为信号量SIGALRM会打断sleep函数和select函数,这样当想在程序中使用sleep或者在socket编程中使用select进行端口数据检查时,就会经常被打断;显然这样是不行的。有没有其他解决办法呢?当然有,使用select及时,这个是一个常用方法。继续看代码:
#define TIMER_INTERVAL 1
unsigned int elapsed;
void *initTick(void *arg)
{
BYTE index = 0;
struct timeval tv;
while(1){
tv.tv_sec = TIMER_INTERVAL;
tv.tv_usec = 0;
select(0,NULL,NULL,NULL,&tv);
elapsed++;
}
return NULL;
}
int create_thread(void)
{
int ret = 0;
pthread_t p_thread;
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED);
ret = pthread_create(&p_thread,&attr,initTick,NULL);
pthread_attr_destroy (&attr);
return ret;
}
这样我通过启动一个线程,来使用select超时控制来计数,这样就可以完美实现定时器了。