Android 优化性能之 如何避免--过度绘制

时间:2024-04-17 15:10:57

     可能有些人不明白什么是过度绘制,简单言,我们app一个页面所显示的效果是由像素一帧一帧绘制而成。过度绘制就是意味着这一帧被绘制多次。如果是静态的布局,可能影响不是很大,如果是动态的,比如ListView,GridView,ViewPager等在性能上就会差一点,常见的比如listView上下滑动,过度绘制的情况下,就会出现卡顿,或者跳跃感很明显。 当然过度绘制肯定无法避免,我们只能减少不必要的绘制,那么如何看的出来,一个页面是否过度绘制呢?

   下面我们来看一下,下面说的这个工具只有Android 4.2以上有此功能。

   1.打开我们的手机设置--开发者选项--调试GPU过度绘制(可能有些手机不是这样的叫法,有的是显示GPU过度绘制,根据手机而来),选择显示过度绘制区域,此时手机页面会显示成这样,不要惊慌。。

    

这里给大家介绍下,绘制颜色的标识,从好到差蓝色(1x次绘制)-》浅绿色(2x绘制)-》淡红色(3x绘制)-》红色(4x绘制)。

2.怎么减少过度绘制

  一般情况下,最好把绘制控制在2次以下,3次绘制有时候是不能避免的,尽量避免,4次的绘制基本上是不允许的。

  怎么减少绘制是我们最关心的,我们来看一个图(自己项目里面的。。我们以图片下面的ListView为例子)从图上看的出来,被绘制3次甚至4次,

 

我们来看下代码:listView和item

 

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:layout_width="match_parent"
 4     android:layout_height="match_parent" >
 5 
 6     <ListView
 7         android:id="@+id/xListView"
 8         android:layout_width="match_parent"
 9         android:layout_height="wrap_content"
10         android:layout_marginBottom="50dp"
11         android:background="@color/white"
12         android:divider="@drawable/self_center_divider"
13         android:dividerHeight="4px"
14         android:headerDividersEnabled="false"
15         android:listSelector="@drawable/item_selector"
16         android:scrollbars="none" >
17     </ListView>
18 
19 </RelativeLayout>

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:background="@color/white">

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:background="@drawable/self_center_item_bg">

            <ImageView
                android:id="@+id/item_img_view"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginLeft="15dp" />

            <TextView
                android:id="@+id/item_text_view"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginLeft="25dp"
                android:layout_toRightOf="@id/item_img_view"
                android:textColor="@color/text_color_darker"
                android:textSize="15sp" />
            <ImageView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:src="@drawable/right_arrow_gray"
                android:layout_alignParentRight="true"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginRight="20dp"/>
    </RelativeLayout>

</RelativeLayout>

红色标记出来的,是问题的所在,背景颜色绘制了三次,最后一个是选择器,因为有点击效果,我现在把前2个都给删掉,只留最后一个,现在我们看一下图片。看是不是达到预期的效果。。。。

这里只是一个简单的例子,当让有很多原因组成,我们可以从以下几个方面着手

 第一:如果是相对比较复杂的布局,建议使用相对布局。

 第二:如果需要多层嵌套,我们可以使用merge标签来减少嵌套。

 第三:减少背景颜色的多次绘制

 第四:对于使用Selector当背景的Layout(比如ListView的Item,会使用Selector来标记点击,选择等不同的状态),可以将normal状态的color设置      为”@android:color/transparent”,来解决对应的问题

 第五:当一个页面有多种不同的显示效果,最常见的是listview 中的多种item布局,我们可以采用抽取的方式

 等等。。。。

 

下面我在为大家简单介绍以下Android studio自带的工具,

首先 打开  Android Device mointor,找到  Hierarychy view (这里我简称 视图树)

将你要查看的项目运行到模拟器或者真机上,在Android device mointor 上windows 找到当前的模拟器或者真机,找到当前的项目,

如图:点击当前项目某一个布局,在View里面会显示当前这个布局的各个节点图,然后点击3(profile node),在视图里面就会显示4上面的三个点

他们分别表示  测量 布局 绘制,再次点击的时候,我们就可以看到子节点上着三个圆点在变化,他有3个颜色,绿色,黄色,红色,红色代表着耗时最长,也就意味着我们需要优化,我们可以不断点击,查看  测量布局以及绘制所需要的时间,从而优化。。。

就简单说道这里,大家可以研究一下,有点晚了,晚安!!!