Android应用性能优化之优化列表头像过度绘制

时间:2024-03-18 08:58:56
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更新时间:2024-03-18 08:58:56

Android应用性能优化之优化列表头像过度绘制

操作的是否顺畅、卡顿,决定着整体的流畅程度。事实上android跟iphone的差别,个人觉得很大程度上决定于流畅程度,无论是动画,还是列表滑动等相关操作,流畅与否,对于用户而言,虽然他们说不出来哪里不对,但是卡与不卡的反馈却是很直接的。Google也设法想改变这局面。在4.0之后的应用(最低版本4.0)默认开启硬件加速,并且4.1新加了一个ProjectButter(黄油计划),设法将渲染帧速提升到60fps。虽然能看到android的进步,但在实际中,并没有特别的变化,原因很简单。一方面android在3.0之后才开始支持GPU渲染。另外一方面,也是想做此系列的重要原因,应用的顺畅不能仅靠


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