1 标准库中的头文件
C++标准库中的一切内容都被放在名字空间std中(名字空间中的内容对外是不可见的),但是带来了一个新问题,无数现有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,如声明在<iostream.h>等头文件中的功能,使用std包装标准库导致现有代码的不可用,为了兼容这种情况,标准委员会为包装了std的那部分标准库创建了新的头文件,新的头文件的文件名与旧的一样,只是没有.h这个后缀,如<iostream.h>就变成了<iostream>。对于C头文件,采用同样的方法,但还在每个头文件名前加了字符c,如<string.h>就变成了<cstring>,<stdio.h>变成了<cstdio>。最好使用新的文件头,使用新的文件头的C++程序,需要使用using namespace std或者using namespace std::指定的类名,等方法来使需要的类对于我们的代码可视。
2 自定义的头文件
为了防止头文件被重复引用,最好使用预处理定义,如下所示:
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#ifndef MYHEAD_H
#define MYHEAD_H
…… //头文件中的内容
#endif
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(1)#ifndef:
指示符#ifndef用来检查头文件的内容是否在前面已经被定义过,如果定义过,则#ifndef与#endif之间的语句将不被执行.所以习惯上要把头文件的定义写在这两个语句之间.
如:对于MYHEAD.H这个头文件
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#ifndef MYHEAD_H
#define MYHEAD_H
#include "myhead.h"
......
#endif
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(2) #ifdef
指示符#ifdef常常被用来判断一个预处理器常量是否已被定义,以便有条件地包含程序代码。
如:
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int main()
{
#ifdef DEBUG
cout<< "Beginning execution of main()\n" ;
#endif
string word;
vector<string> text;
while (cin>>word)
{
#ifdef DEBUG
cout<< "word read:" <<word<< "\n" ;
#endif
text.push_back(word);
}
//..... }
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在此程序中,如果定义了DEBUG,则其中包含的两个语句都将被执行,如果没有定义,则其中的两个输出语句不被执行。
3 预处理相关知识
(1) #ifdef :判断一个预处理常量是否被定义,如#infef DEGUG
(2) #ifndef:判断一个预处理常量是否没被定义
(3) #define:定义一个预处理常量,如#define DEBUG
(4) #include
(5) #endif
(6) 对预处理常量的定义还可以在编译时进行,如CC –D DEBUG main.c
(7)编译C++程序时,编译器自动定义了一个预处理器名字__cplusplus(注意前面有两个下划线),因此可以根据这个来判断该程序是否是C++程序,以便有条件地包含一些代码,如:
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#ifndef MYHEAD_H
#define MYHEAD_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int DMpostprocessing();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
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(8)在编译C程序时,编译器会自动定义预处理常量__STDC__。当然__cplusplus和__STDC__ 不会同时被定义;
(9)另外两个比较有用的预定义常量是__LINE__(记录文件已经被编译的行数)和__FILE__(包含正在被编译的文件名称)。使用如下:
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if (element_count==0)
cerr<< "Error:" <<__FILE__
<< ":line" <<__LINE__
<< "element_count must be non-zero.\n" ;
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(10) __DATE__:编译日期,当前被编译文件的编译日期
(11) __TIME__:编译时间,当前被编译文件的编译时间
格式如:hh:mm:ss
08:17:05 Oct 31 2006
(12) C库头文件的C++名字总是以字母C开头,后面去掉.h,如assert.h在C++中为cassert;
assert()是C语言标准库中提供的一个通用预处理器宏。常用其来判断一个必需的前提条件,以便程序能够正确执行。与其关联的头文件是:#include <assert.h>
如:
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assert (filename!=0);
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表示:如果后面的程序能够正确执行,需要filename不为0,如是条件为假,即其等于0,断言失败,则程序将输出诊断消息,然后终止。
其c++名字是:cassert
C库头文件的C++名字总是以字母C开头
注:在C++中使用C标准库中的头文件时,一定要使用using namespace std;来使其处在一个名字空间中,才能正确使用
(13)在C++中头文件后缀各不相同,因此标准的C++头文件没有指定后缀
4 C++中的文件输入输出
头文件:#include <fstream>
使用文件输入输出实例:
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#include <fstream>
//为了打开一个输出文件,先声明一个ofstream类型的对象:
ofstream outfile( "name-of-file" );
//为了测试是否已经成功打开了一个文件,如下判断:
//如文件不能打开值为false
if (!outfile)
cerr<< "Sorry! We were unable to open the file!\n" ;
//为了打开一个输入文件,先声明一个ifstream类型的对象:
ifstream infile( "name of file" );
if (!infile)
cerr<< "Sorry! We were unable to open the file!\n" ;
一个简单程序:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
int main()
{
ofstream outfile( "out_file" );
ifstream infile( "in_file" );
if (!infile){
cerr<< "error:unable to open input file!\n" ;
return -1;
}
if (!outfile) {
cerr<< "error:unable to open output file!\n" ;
return -2;
}
string word;
while (infile>>word)
outfile<<word<< ' ' ;
return 0;
}
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头文件里有些什么?
头文件的使用主要体现在两个方面,一个是重(音chóng)用(即多次使用),另一个是共用。
那些提供标准库函数的头文件就是为了重用。很多程序或工程可能会用到这些标准库函数,把它们写在头文件里面,每次使用的时候只需要包含已经完成的头文件就可以了。
头文件的共用主要体现在C++的多文件结构中。由于目前的程序规模较小,尚不需要用到多文件结构,所以在此对头文件的共用不作展开。有兴趣的读者可以查阅相关书籍。
那么,如果我们要自己编写一个可以重用的头文件,里面应该写些什么呢?
类似于标准库函数,我们在头文件里面应该模块化地给出一些函数或功能。另外还应该包括独立实现这些函数或功能的常量、变量和类型的声明。
下面我们就来看一个头文件应用的实例:
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//shape.h
#include "math.h"//在计算三角形面积时要用到正弦函数
const double pi=3.14159265358; //常量定义
struct circle //类型声明
{
double r;
};
struct square
{
double a;
};
struct rectangle
{
double a,b;
};
struct triangle
{
double a,b,c,alpha,beta,gamma;
};
double perimeter_of_circle( double r) //函数定义
{
return 2*pi*r;
}
double area_of_circle( double r)
{
return pi*r*r;
}
double perimeter_of_square( double a)
{
return 4*a;
}
double area_of_square( double a)
{
return a*a;
}
double perimeter_of_rectangle( double a, double b)
{
return 2*(a+b);
}
double area_of_rectangle( double a, double b)
{
return a*b;
}
double perimeter_of_triangle( double a, double b, double c)
{
return a+b+c;
}
double area_of_triangle( double a, double b, double gamma)
{
return sin (gamma/180*pi)*a*b/2;
}
//main.cpp
#include "iostream.h"
#include "shape.h"//包含我们编写好的shape.h
int main()
{
circle c={2};
square s={1};
rectangle r={2,3};
triangle t={3,4,5,36.86989,53.13011,90};
cout << "Perimeter of circle " <<perimeter_of_circle(c.r) <<endl;
cout << "Area of square " <<area_of_square(s.a) <<endl;
cout << "Perimeter of rectangle " <<perimeter_of_rectangle(r.a,r.b) <<endl;
cout << "Area of triangle " <<area_of_triangle(t.b,t.c,t.alpha) <<endl;
return 0;
}
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运行结果:
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Perimeter of circle 12.5664
Area of square 1
Perimeter of rectangle 10
Area of triangle 6
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我们编写好了shape.h头文件,以后用到计算图形周长或面积的时候,就不需要重新编写函数了,只需要包含这个头文件就行了。