相对于Java而言,友元是C++中特有的一种元素,很多教材上对其介绍的相对较少,因此初学的时候往往不能很快掌握,本文总结了友元的用法和一些注意的地方,供大家参考借鉴。希望能对初学C++的朋友起到一点帮助作用。
操作步骤:
1)在MyFriend类中,将Father类定义成友元
2)写一个Son类继承自Father类
3)在Father类和Son类的构造函数中分别创建MyFriend对象,并定义其内部的三个变量
4)在MyFriend类的构造函数中创建Father对象,并定义其内部的三个变量
结果及注意事项:
1)Father类中创建的MyFriend对象允许直接访问MyFriend类中所有变量
2)Son类中创建的MyFriend对象只允许直接访问MyFriend类中Public变量
3)由第二点可知,友元关系无法继承
4)MyFriend类中创建的Father对象只允许直接访问Father类中的Public变量
5)由第四点可知,友元关系是单向的,即A为B友元,B并不是A的友元,需要另外单独定义
MyFriend.h页面代码如下:
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#include "Father.h"
class MyFriend{
friend class Quote; //友元类直接这样定义就OK了
public :
MyFriend(){
Father *p = new Father();
p->var1 = 1;
p->var2 = 1;
p->var3 = 1;
}
int var1;
protected :
int var2;
private :
int var3;
};
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Father.h页面代码如下:
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#include "MyFriend.h"
class Father{
public :
Father(){
MyFriend *p = new MyFriend();
p->var1 = 1;
p->var2 = 1;
p->var3 = 1;
};
int var1;
protected :
int var2;
private :
int var3;
}
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Son.h页面代码如下:
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#include "MyFriend.h"
class Son : Father{
Son(){
MyFriend *p = new MyFriend();
p->var1 = 1;
p->var2 = 1;
p->var3 = 1;
};
}
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感兴趣的读者可以调试运行一下本文实例,相信会有新的收获。