本文实例为大家分享了MFC对话框中实现走马灯,文字信息循环播放显示效果,供大家参考,具体内容如下
CMFCDlg.h 对话框
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// CMFCDlg.h 对话框
class CMFCDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public :
CMFCDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_DLG_M };
#endif
// 实现
protected :
HICON m_hIcon;
int m_nLeft;
CString m_szText;
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public :
afx_msg void OnTimer( UINT_PTR nIDEvent);
};
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MFCDlg.cpp: 实现文件
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// MFCDlg.cpp: 实现文件
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "MFC.h"
#include "MFCDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CMFCDlg 对话框
CMFCDlg::CMFCDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/ )
: CDialogEx(IDD_DLG_M, pParent)
{
m_szText = _T( "这是一条循环播放的信息 " );
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMFCDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCDlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_WM_TIMER()
END_MESSAGE_MAP()
// CMFCDlg 消息处理程序
BOOL CMFCDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
CRect rect;
GetClientRect(rect);
m_nLeft = rect.right;
SetTimer(1, 60, NULL);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CMFCDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc( this ); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast < WPARAM >(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFCDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast < HCURSOR >(m_hIcon);
}
void CMFCDlg::OnTimer( UINT_PTR nIDEvent)
{
CRect rt;
GetClientRect(rt);
CClientDC dc( this );
dc.SetBkColor(GetSysColor(COLOR_3DFACE));
dc.SelectObject(GetFont());
CSize size = dc.GetOutputTextExtent(m_szText);
dc.TextOut(m_nLeft, rt.Height() - size.cy, m_szText);
m_nLeft -= 5;
if (m_nLeft + size.cx <= 0)
m_nLeft = rt.right;
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42330311/article/details/103531612