java采取多线程机制,每个线程之间公用一个主内存,然后每个线程都有自己的工作内存,线程工作的时候,通过主内存和自己的工作内存进行交互,交给线程处理
程序计数器是一块记录着执行代码地址的内存,由于线程执行是类似cpu之间来回切换,所以多个线程之间也是来回切换执行,所以每个线程都必须有自己的程序计数器,记录这当前执行代码的地址,并且各个线程之间的程序计数器不能相互影响,所以每个程序计数器都是线程私有,与线程无关。
Java栈也是线程私有,java虚拟站描述的是Java执行的内存模型,方法执行的时候会创建一个栈帧,记录着局部变量表,动态链接,操作表,方法出口,方法执行的过程,就是入栈和出栈的过程
Java堆线程共享,多放实例变量
方法区,线程共享,放编译之后的代码和数据
5、运行时常量池
运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class 文件中除了有
类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool
Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放
到方法区的运行时常量池中。
声明为static和transient类型的成员数据不能被序列化。因为static代表类的状态,transient代表对象的临时数据
“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。
“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。
object类是所有类的父类 有 toString(),getClass(),equals(),clone(),finalize()等方法,
toString() : 如果在实际使用中为特定对象提供一个特定的输出模式,当这个类型转换为字符串或字符串连接时,建自动调用重写的toString()方法。
equals和==的区别:
对于字符串变量来说,使用“==”和“equals()”方法比较字符串时,其比较方法不同。
“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。
“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。
object类中比较equals是比较的地址,两个字符串常量所表示的地址是相同的
注意还有常量池的概念,如果首先创建了一个常量,就会保存在常量池中,再次创建变量的时候,就会去常量池中寻找这个常量,如果有的话,直接指向这个常量无需再次创建对象