OpenGL——调试软件RenderDoc 和 gDebugger的使用

时间:2024-04-08 13:33:07

调试工具对OpenGL函数使用进行性能测试,寻找瓶颈,检查缓冲内存,显示纹理和帧缓冲区附件,这对开发过程中是非常有用的。

gDebugger

1. 

 

RenderDoc

RenderDoc是另外一个很棒的(完全开源的)独立调试工具。和gDebugger类似,你只需要设置捕捉的程序以及工作目录就行了。你的程序会正常运行,当你想要检查一个特定的帧的时候,你只需要让RenderDoc在程序当前状态下捕捉一个或多个帧即可。在捕捉的帧当中,你可以观察管线状态,所有OpenGL指令,缓冲储存,以及使用的纹理。

OpenGL——调试软件RenderDoc 和 gDebugger的使用

RenderDoc 对Android 设备联调

1. 设备连接

2. 运行