本文实例为大家分享了java连连看游戏菜单的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
先写gui。
首先初始化框架,菜单,按钮,需要把菜单和按钮都添加在框架中。注意添加的顺序,首先要设置菜单,再设置框架,再设置按钮,如果交换了设置菜单和框架的顺序,会导致菜单显示不出,被框架挡住。对菜单设置了三个选项,第一个选项有五个下拉按键,用循环添加,第二个和第三个选项的下拉按键直接添加。
gui代码如下:
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package gui;
import java.awt.font;
import javax.swing.jbutton;
import javax.swing.jframe;
import javax.swing.jmenu;
import javax.swing.jmenubar;
import javax.swing.jmenuitem;
public class myframe extends jframe{
jmenubar menubar= new jmenubar();
jmenu j1 = new jmenu();
jmenu j2 = new jmenu();
jmenu j3 = new jmenu();
jbutton button= new jbutton();
public myframe() {
initframe();
}
public void initframe() {
j1.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 ));
j1.settext( "请选择关卡(l)" ); //设置菜单
j1.setmnemonic( 'l' );
j2.settext( "请选择玩法模型(m)" ); //设置菜单
j2.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 ));
j2.setmnemonic( 'm' );
j3.settext( "请选择图片(p)" ); //设置菜单
j3.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 ));
j3.setmnemonic( 'p' );
//第一个下拉表
for ( int i= 1 ;i< 6 ;i++) {
jmenuitem item= new jmenuitem();
string str= "" ;
switch (i) {
case 1 :
str= "无变化" ;
break ;
case 2 :
str= "向下串" ;
break ;
case 3 :
str= "向上串" ;
break ;
case 4 :
str= "向左串" ;
break ;
case 5 :
str= "向右串" ;
break ;
}
item.settext( "第" +i+ "关:" +str);
item.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 ));
j1.add(item);
}
//第二个下拉表
jmenuitem d= new jmenuitem();
d.settext( "默认模型" );
d.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 ));
j2.add(d);
jmenuitem o= new jmenuitem();
o.settext( "一折模型" );
o.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 ));
j2.add(o);
//第三个下拉表
jmenuitem de= new jmenuitem();
de.settext( "默认图片" );
de.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 ));
j3.add(de);
jmenuitem i= new jmenuitem();
i.settext( "图标图片" );
i.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 ));
j3.add(i);
menubar.add(j1);
menubar.add(j2);
menubar.add(j3);
//按钮
button.settext( "新游戏" );
button.setfont( new font( "微软雅黑" ,font.plain, 12 ));
button.setbounds( 5 , 5 , 400 , 20 );
this .setjmenubar(menubar);
this .settitle( "连连看gui" ); //设置标题
this .setsize( 430 , 585 ); //框的大小
this .setvisible( true ); //true表示显示窗口,可见
this .getcontentpane().setlayout( null ); //布局管理器清空,取消默认设置
this .setresizable( false );
this .setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); //关闭
this .add(button);
}
public static void main(string[] args) {
new myframe();
}
}
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gui界面如下:
界面只做好了菜单部分,还有游戏的主要部分未完成。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/Chen_Swan/article/details/82931997