这节我们来一起制作火焰特效
1.首先通过比如火炬等模型在创景中创建一个物体
// 图片待上传
2.然后为这个火炬添加一个点光源,并将颜色设置为红黄色
3.为这个物体添加一个粒子特效Partical System,并将角度调节至Y轴正方向
4.缩小这个粒子特效的范围,调整Shape至合适大小
5.调整Start Lifetime为合适的值,大约0.8左右
6.创建一个Material,将Shader更改为Particles/Additve,并设置Texture为提供的图片
图片下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1cLt3-QB5Sgo0AoqCuUejVw 提取码: 3125
7.为粒子特效设置渲染器Render的Material
8.将Texture Sheet Animation的Tiles设置为X: 4, Y:4。意思就是这个图片在粒子效果上按照4X4的格式进行循环播放
9.调整火焰的Start Size为随机中间数,0.3-0.5这样一个区间,那么整体的火焰特效即制作完成!
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