资源介绍
UIEffect如其名,t为Unity UI提供了视觉效果组件。Demo 完善所见即所得,大家应该用得上。
让我们用效果装饰UI!您可以从脚本以及检查器中随意控制参数。当然支持AnimationClip!
Unity 2017.1或更高版本
有关功能
可以实现超多效果,包括但不限:
UI效果
- 图片处理:灰度图,做旧图,负片效果,图片像素化
- 颜色处理:乘积,剔除,填充,叠加
- 模糊模式: 快速/中阶/细节模式以及更漂亮的高阶模式
- 高级模糊:启用更美丽的模糊。
UI流光
将闪光效果应用于图形。
该效果不需要“蒙版”组件或法线贴图。
- 参数:影响因子,宽度,旋转度,柔软度,亮度,光泽度
UI溶解
将溶解效果应用于图形。
- 边缘的颜色模式:乘法,填充,加法,减法
- 参数:效果因子,宽度,旋转度,柔和度,边缘颜色
- 选项:效果区域,保持效果长宽比
UI 饱和度修改
修改图形的HSV。
- 目标:颜色,范围
- 调整:色相,饱和度,值
UI 过场动画效果
使用单通道纹理应用过渡效果。
- 效果模式:截止,淡入淡出,溶解
- 选项:效果区域,保持效果长宽比,过渡纹理
- 隐藏光线:隐藏时禁用图形的
raycastTarget
UI 渐变色
UI 翻转
使用
案件 | 描述 |
---|---|
锁定/解锁内容 | 使用UIEffect来应用灰度。向用户指示内容不可用。 |
轮廓 | 使用UIEffect填充颜色。 |
阴影柔和/外发光 | 使用UIEffect和UIShadow可以模糊阴影。 |
彩色的阴影 | 使用UIEffect和UIShadow用颜色填充阴影。 |
动态字体模糊 | 使用UIEffect可以模糊文本。 |
要清晰地模糊动态字体 | 请启用Advanced Blur选项。 |
带有轮廓和阴影的文字 | 使用两个UIShadows添加轮廓和阴影。透支少于默认的轮廓/阴影。 |
闪亮按钮 | 使用UIShiny闪亮按钮。向用户指示您可以按下按钮。 |
屏幕过渡 | 使用UITransitionEffect可以使用任何过渡纹理来过渡屏幕。 |
资源链接
Github:https://github.com/mob-sakai/UIEffect
个人链接:https://download.csdn.net/download/f_957995490/12513855