使用时机
- 当场景中使用固定或者静止的光源照静态模型时,需要烘焙光照贴图。
1. 将场景中的需要烘焙的模型Mobility设置为Static
(如果是Stationary模型的左上角会黄点,Movable的话 左上角是红点)
2. 模型的UV需要双UV 第二套用来存储光照贴图
如果没有第二套UV,可以使用UE4设置来自动生成
这里自动生成的UV 不能有重叠,否则光照效果会出问题,自动生成不理想的话,需要在3d软件中进行设置
3.光照贴图设置
可以设置光照贴图的分辨率还有贴图保存到哪个UV通道
设置实际模型使用的UV通道