keyshot10破解版是款功能非常强大的光线追踪与全域光渲染软件;它是基于LuxRender进行研发推出的,可以更快速的帮助用户进行室内关照的渲染,包括了材质节点的调整,还对材质动画的功能进行支持,面级别的材质赋予支持等;没有复杂的材质步骤,即可快速的***如***的3D渲染影像,软件的操作简单,使用方便,是款非常值得信赖的渲染软件,并且还支持32位和64位的操作系统!KeyShot是您创建快速,准确和惊人的视觉效果所需的一切。采用实时3D渲染 工作流程,即时查看结果,并缩短创建完美镜头所需的时间。从科学准确的材料和环境预设到高级材料编辑和动画,创建交互式产品视觉效果或销售和营销图像从未如此简单。
keyshot 10 for mac 破解版新增功能
从一个十年到下一个。 KeyShot 10的意义远不止一种。 KeyShot已定义了人们创建3D视觉效果的十年方式。 它提供了轻松创建摄影图像和动画并实时查看结果的功能。展望未来,我们致力于构建KeyShot,以帮助您在未来十年中创建最佳视觉效果。 向世界展示您可以渲染的内容 的KeyShot 10为您提供了以产品体验到新的高度,用更多的方式的能力动画的想法, 体验你的作品,和增压您的工作流程,以实现视觉效果的是Captivate的。 激发您的想法。 KeyShot 10通过增强的控制力为您的每个想法带来更多动感,以创建更高级的视觉效果和行业领先的易用性,使您不断前进。 |
关键帧动画 控制自己的动作,而不是兴奋。 新的关键帧动画使您对动画时间轴的控制达到了新的水平,它能够根据需要精确地添加和调整关键帧,或者记录关键帧序列以快速创建复杂的视觉效果。 |
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日日圆弧动画 从日出到日落。 KeyShot 10日日天空拱门动画将日光置于您的手中。通过直接调整日期,开始和结束时间或应用关键帧进行更好的控制,可以为场景设置日光动画从未如此简单。 |
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环境旋转动画 世界围绕您的产品而旋转。 您还可以完全控制其旋转速度。无论是KeyShot的多种环境之一,还是您自己的自定义HDRI,都可以添加新的环境旋转动画来控制环境光在产品上的移动方式。 |
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扭曲相机动画 哦,是的,就像这样。 您的产品动画偶尔需要一点戏剧性。KeyShot 10新增了对摄像机的“扭曲”参数进行动画处理的功能,可以通过控制角度和时间来根据需要实现微妙或生动的效果。 |
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体验您的创作。 现在,您将有更多方式通过新的Smart Export体验视觉效果,该产品利用KeyShot的UV解包和烘焙功能为AR,Web和全彩色3D打印工作流程准备资产。 |
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智能导出– 3MF 从KeyShot到全彩3D打印。 当您需要最准确的物理原型时,就从最准确的数字原型开始。借助全彩色,纹理和透明材料支持,从数字到物理的转变比以往任何时候都快。 |
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智能导出– GLB / glTF 现代网络的3D视觉效果。 优美的场景交互,快速加载的模型以及最广泛的行业支持。KeyShot提供的Web视觉的开放标准。在移动设备***问此页面以查看3D模型。 |
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智能导出– USDZ 支持移动设备的AR直接来自KeyShot。 当您需要转移丰富的3D资产或交互式的移动观看体验时。KeyShot提供USD,USDA,USDC和USDZ的导出功能,非常适合将AR导出到支持Apple ARKit的应用程序。 |
增强您的工作流程。 正确的工具,适合正确的工作。打开KeyShot 10,您会发现新的和经过改进的工具,可以比以往更快地管理照明和移动想法。 |
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轻小玩意儿 抓住光。 当您想探索照明或快速进行动态调整时,KeyShot 10中的新Light Gizmos使其成为可能。从实时视图或几何视图中,只需选择一个聚光灯,IES光源或点光源即可调整各种方式。 |
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移动工具 您想移动它,移动移动工具。 您从未想到过如此简单的更改会如此有用。KeyShot移动工具已经过完全重新设计,以提高可访问性,并允许您将其放置和停靠在Real-time View或更高版本中。 |
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独奏模式 当您的零件需要一些单独的时间时。 选择,激活独奏模式。这项新功能加快了当前的工作流程,使您能够隔离一个或多个零件并在其中工作,而无需锁定零件或破坏任何其他隐藏零件的层次结构。 |
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RealCloth™2.0 布,纤维和纱线的另一维度。 RealCloth引入了一种尚未见到的现实主义水平。RealCloth 2.0将其提升到一个新的水平。改进之处包括用于类似纱线的几何形状的3D层,并增加了纤维级别的细节,以实现有史以来最***的单线显示。 |
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改进焦散 让您的光线下颚更快。 KeyShot中的苛性碱历来都是精美且极其精确的。现在在KeyShot 10中,它们对于CPU和GPU的融合速度更快,并且对场景大小的依赖性更低,从而可以在更短的时间内提供令人jaw目结舌的结果。 |
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多重表面散射 和我一起反***。 控制光在粗糙的电介质表面上的多次反射,然后再散射回去。多重散射可以节省与粗糙电介质相互作用的光的能量,这意味着您可以使此类材料具有更***真的外观。 |
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萤火虫过滤器 徐,萤火虫,不要打扰这个场景。 KeyShot 10中的图像样式特别适合那些在场景中推动照明的人。现在,“降噪”功能包括一个“萤火虫滤镜”滑块,可以快速删除并消除场景中不需要的光斑。 |
改善杂讯 照明平滑。 从平滑的操作员到平滑的照明器,KeyShot Denoise的新更新都引入了反照率和法线信息,以使实时视图与渲染输出之间的结果保持一致,并通过“内部模式”改善了结果。 |
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改良的香椿材料 香椿调。 只需看看那些丰富,浓密的轮廓线即可。现在,流行的KeyShot Toon材料提供了对轮廓行为的更好控制,从而与线条插图技术更加一致。 |
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附加功能和改进 | |
锁定相机映射 通过将图像从固定的相机位置投影到几何图形上来放置纹理。 |
翻转法线 通过选择对象的面来自动或手动反转法线的方向。 |
FBX导入 导入具有纹理和尊重Alpha的纹理。Sketchup导入尊重隐藏的图层和层次结构。 |
名称模板更新 现在,名称模板支持图像样式和图像大小,并包括始终可见的模型集。 |
子材料保存 将多材料列表中的子材料另存为库中新材料的新功能。 |
保存场景表演模式 更快地加载场景。在性能模式下保存场景,它将在性能模式下打开。 |