通过AIDL在两个APP之间Service通信

时间:2024-01-22 22:23:20

通过AIDL在两个APP之间Service通信

一、项目介绍

【知识准备】

①Android Interface definition language(aidl,android接口定义语言),其目的实现跨进程的调用。进程是程序在os中执行的载体,一个程序对应一个进程,不同进程就是指不同程序,aidl实现不同程序之间的调用。

②主线程与子线程通信使用handler,handler可以在子线程中发出消息,在主线程处理消息,从而完成线程之间的通信,即使有多个线程,仍然是一个程序。

③不同程序之间需要通过aidl通信,通信方式可以有多种,aidl是其中一种。实现的结果就像自己的程序调用自己的其他方法一样,感觉就像一个程序。

④业务场景:例如购物app需要支付,购物app是淘宝,支付app是支付宝。所以就需要不同的程序进行通信。

 

二、首先介绍一个App之间的Service和Activity之间的通信

【项目结构】

 

【MyService】

【提示】

①创建Service

 ②如果不是通过上述方法创建,一定要记得注册

1 <service
2             android:name=".MyService"
3             android:enabled="true"
4             android:exported="true"></service>

【代码】

 1 public class MyService extends Service {
 2     public MyService() {
 3     }
 4 
 5     @Override
 6     public IBinder onBind(Intent intent) {
 7         return new MyBinder();//return MyBinder通过ServiceConnection在activity中拿到MyBinder
 8     }
 9 
10     @Override
11     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
12 
13         return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
14     }
15 
16     public  void  payService(){
17         Log.i("MyService", "payService: --------");
18     }
19 
20     class MyBinder extends Binder{
21 
22         public void pay(){
23             payService();
24         }//通过Binder实例将service中的方法暴露出去
25     }
26 }

【layout_main】

      添加按钮,点击便于调用

1     <Button
2         android:id="@+id/btn_paly"
3         android:text="Pay"
4         android:layout_width="wrap_content"
5         android:layout_height="wrap_content" />

【MainActivity】

 1 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 2 
 3     MyService.MyBinder binder = null;
 4     ServiceConnection conn;
 5 
 6     @Override
 7     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 8         super.onCreate(savedInstanceState);
 9         setContentView(R.layout.activity_main);
10 
11         Button btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btn_paly);
12         conn = new ServiceConnection() {
13             @Override
14             public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
15                 binder = (MyService.MyBinder) iBinder;
16             }
17 
18             @Override
19             public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
20 
21             }
22         };
23 
24         Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MyService.class);
25         bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//开启服务
26 
27         btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
28             @Override
29             public void onClick(View view) {
30                 if (binder!=null){
31                     binder.play();
32                 }
33             }
34         });
35     }
36 }

【效果】

点击后输出service中pay方法中的内容

 

 三、两个App之间的Service通信

【项目结构】

 

【步骤】

①在AppPayProvider中创建MyService

  代码同上

【注册】

  Ⅰ、注册时(android:enabled="true"   android:exported="true")设置为true,将Service暴露出去,另一个App才能访问到它

  Ⅱ、添加『<intent-filter>』。由于不是同一个App,通过intent-filter对Intent进行过滤,让另一个app通过action开启服务

 1         <service
 2             android:name=".MyService"
 3             android:enabled="true"
 4             android:exported="true">
 5             <!--enable:ture设置可用
 6             exported:ture对外暴露 -->
 7             <intent-filter>
 8                 <action android:name="com.xqz.apppayprovider.MyService" />
 9             </intent-filter>
10         </service>

 

②MainActivity和layout_main保留创建时不作任何修改,但也不要删掉,因为安装程序必须提供起始页面,否则将会出错

 

③在AppPayProvider中添加AIDL

【代码】

【提示】接口中定义中方法要和Service中的MyBinder中的方法一致

 

④再创建好AIDL,添加完方法后,android studio需要对这个aidl进行编译,会自动按aidl规范生成一个Binder子类的代码。

 

⑤对MyService中的MyBinder进行修改

【提示】继承IPay.Stub。在这之前必须Make Project,否则将没有只能联想

 

⑥创建AppPayUser对AppPayProvider中的MyService进行操作

【layout-main】

1     <Button
2         android:id="@+id/btnPay"
3         android:text="pay"
4         android:layout_width="wrap_content"
5         android:layout_height="wrap_content" />

 

⑦将AppPayProvider中AIDL拷贝到AppPayUser中

【提示】Ⅰ、包名要相同,按目录位置复制,通过下述方法,直接在文件夹进行复制。『此处可以查看项目结构,可以看到包名是相同的』

    Ⅱ、同样拷贝过来后需要Make Project

 

⑧【AppPayUser-MainActivity】

 1 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 2 
 3     Button btnPay;
 4     private IPay myBinder;//定义AIDL
 5 
 6     ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
 7         @Override
 8         public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
 9 
10             myBinder = IPay.Stub.asInterface(iBinder);
11         }
12 
13         @Override
14         public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
15 
16         }
17     };
18 
19     @Override
20     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
21         super.onCreate(savedInstanceState);
22         setContentView(R.layout.activity_main);
23 
24         Intent intent = new Intent();
25         intent.setAction("com.xqz.apppayprovider.MyService");
26         //表示按照什么进行过滤,启动意图
27         /*android5.0之后,如果servicer不在同一个App的包中,
28          需要设置service所在程序的包名
29          (包名可以到App的清单文件AndroidManifest中查看)*/
30         intent.setPackage("com.xqz.apppayprovider");
31         bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//开启Service
32 
33         btnPay = (Button) findViewById(R.id.btnPay);
34 
35         btnPay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
36             @Override
37             public void onClick(View view) {
38                 try {
39                     myBinder.pay();
40                 } catch (RemoteException e) {
41                     //因为是跨程序调用服务,可能会出现远程异常
42                     e.printStackTrace();
43                 }
44             }
45         });
46     }
47 }

 

【安装】

  先安装AppPayProvider再安装AppPayUser。

【效果】

  将run中的 视图调到AppPayProvider,点击模拟器AppPayUser中的pay按钮,将会执行AppPayProvider中MyService中pay方法中的内容。

 

四、总结

 【跨App和同App之间的区别】

①跨App开启服务是提供服务的App需要设置intent-filter过滤器,控制服务的App需要通过。setAction和setPackage方法进行设置action和包名,才能开启服务。而同App只需要指定启动的service就可。

②跨App的MyBinder实例要通过AIDL获取,两个应用定义同样的接口的方法,通过对应的AIDL名称.Stub.asInterface方法得到binder实例,然后就和同App的myBinder使用么有区别了。

③跨App的MyBinder对象的使用必须捕获异常,而同App不需要。

④可以根据上方简单的例子实现很多类似的功能。

posted on 2018-04-27 18:33 小群子0618 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏