通过AIDL在两个APP之间Service通信

时间:2021-02-04 20:22:43

一、项目介绍

【知识准备】

  ①Android Interface definition language(aidl,android接口定义语言),其目的实现跨进程的调用。进程是程序在os中执行的载体,一个程序对应一个进程,不同进程就是指不同程序,aidl实现不同程序之间的调用。

  ②主线程与子线程通信使用handler,handler可以在子线程中发出消息,在主线程处理消息,从而完成线程之间的通信,即使有多个线程,仍然是一个程序。

  ③不同程序之间需要通过aidl通信,通信方式可以有多种,aidl是其中一种。实现的结果就像自己的程序调用自己的其他方法一样,感觉就像一个程序。

  ④业务场景:例如购物app需要支付,购物app是淘宝,支付app是支付宝。所以就需要不同的程序进行通信。

二、首先介绍一个App之间的Service和Activity之间的通信

【项目结构】

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

【MyService】

【提示】

  ①创建Service

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

  ②如果不是通过上述方法创建,一定要记得注册

 <service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true"></service>

【代码】

 public class MyService extends Service {
public MyService() {
} @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();//return MyBinder通过ServiceConnection在activity中拿到MyBinder
} @Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
} public void payService(){
Log.i("MyService", "payService: --------");
} class MyBinder extends Binder{ public void pay(){
payService();
}//通过Binder实例将service中的方法暴露出去
}
}

【layout_main】

添加按钮,点击便于调用

     <Button
android:id="@+id/btn_paly"
android:text="Pay"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />

【MainActivity】

 public class MainActivity extends AppCompatActivity {

     MyService.MyBinder binder = null;
ServiceConnection conn; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); Button btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btn_paly);
conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
binder = (MyService.MyBinder) iBinder;
} @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) { }
}; Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MyService.class);
bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//开启服务 btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (binder!=null){
binder.play();
}
}
});
}
}

【效果】

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

点击后输出service中pay方法中的内容

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

三、两个App之间的Service通信

【项目结构】

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

【步骤】

①在AppPayProvider中创建MyService

  代码同上

【注册】

  Ⅰ、注册时(android:enabled="true"   android:exported="true")设置为true,将Service暴露出去,另一个App才能访问到它

  Ⅱ、添加『<intent-filter>』。由于不是同一个App,通过intent-filter对Intent进行过滤,让另一个app通过action开启服务

         <service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<!--enable:ture设置可用
exported:ture对外暴露 -->
<intent-filter>
<action android:name="com.xqz.apppayprovider.MyService" />
</intent-filter>
</service>

②MainActivity和layout_main保留创建时不作任何修改,但也不要删掉,因为安装程序必须提供起始页面,否则将会出错

③在AppPayProvider中添加AIDL

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

【代码】

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

【提示】接口中定义中方法要和Service中的MyBinder中的方法一致

④再创建好AIDL,添加完方法后,android studio需要对这个aidl进行编译,会自动按aidl规范生成一个Binder子类的代码。

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

⑤对MyService中的MyBinder进行修改

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

【提示】继承IPay.Stub。在这之前必须Make Project,否则将没有只能联想

⑥创建AppPayUser对AppPayProvider中的MyService进行操作

【layout-main】

     <Button
android:id="@+id/btnPay"
android:text="pay"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />

⑦将AppPayProvider中AIDL拷贝到AppPayUser中

【提示】Ⅰ、包名要相同,按目录位置复制,通过下述方法,直接在文件夹进行复制。『此处可以查看项目结构,可以看到包名是相同的』

    Ⅱ、同样拷贝过来后需要Make Project

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

⑧【AppPayUser-MainActivity】

 public class MainActivity extends AppCompatActivity {

     Button btnPay;
private IPay myBinder;//定义AIDL ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) { myBinder = IPay.Stub.asInterface(iBinder);
} @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) { }
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.xqz.apppayprovider.MyService");
//表示按照什么进行过滤,启动意图
/*android5.0之后,如果servicer不在同一个App的包中,
需要设置service所在程序的包名
(包名可以到App的清单文件AndroidManifest中查看)*/
intent.setPackage("com.xqz.apppayprovider");
bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//开启Service btnPay = (Button) findViewById(R.id.btnPay); btnPay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
myBinder.pay();
} catch (RemoteException e) {
//因为是跨程序调用服务,可能会出现远程异常
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}

【安装】

  先安装AppPayProvider再安装AppPayUser。

【效果】

  将run中的 视图调到AppPayProvider,点击模拟器AppPayUser中的pay按钮,将会执行AppPayProvider中MyService中pay方法中的内容。

  通过AIDL在两个APP之间Service通信

四、总结

【跨App和同App之间的区别】

①跨App开启服务是提供服务的App需要设置intent-filter过滤器,控制服务的App需要通过。setAction和setPackage方法进行设置action和包名,才能开启服务。而同App只需要指定启动的service就可。

②跨App的MyBinder实例要通过AIDL获取,两个应用定义同样的接口的方法,通过对应的AIDL名称.Stub.asInterface方法得到binder实例,然后就和同App的myBinder使用么有区别了。

③跨App的MyBinder对象的使用必须捕获异常,而同App不需要。

④可以根据上方简单的例子实现很多类似的功能。