Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

时间:2022-05-04 14:25:30

一、项目介绍

【知识准备】

  ①Android Interface definition language(aidl,android接口定义语言),其目的实现跨进程的调用。进程是程序在os中执行的载体,一个程序对应一个进程,不同进程就是指不同程序,aidl实现不同程序之间的调用。

  ②主线程与子线程通信使用handler,handler可以在子线程中发出消息,在主线程处理消息,从而完成线程之间的通信,即使有多个线程,仍然是一个程序。

  ③不同程序之间需要通过aidl通信,通信方式可以有多种,aidl是其中一种。实现的结果就像自己的程序调用自己的其他方法一样,感觉就像一个程序。

  ④业务场景:例如购物app需要支付,购物app是淘宝,支付app是支付宝。所以就需要不同的程序进行通信。 

二、首先介绍一个App之间的Service和Activity之间的通信

【项目结构】  

Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

【MyService】

【提示】

  ①创建Service

Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

   ②如果不是通过上述方法创建,一定要记得注册

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<service
 android:name=".MyService"
 android:enabled="true"
 android:exported="true">
 
</service>

【代码】

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public class MyService extends Service {
 public MyService() {
 }
 
 @Override
 public IBinder onBind(Intent intent) {
 return new MyBinder();//return MyBinder通过ServiceConnection在activity中拿到MyBinder
 }
 
 @Override
 public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
 
 return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
 }
 
 public void payService(){
 Log.i("MyService", "payService: --------");
 }
 
 class MyBinder extends Binder{
 
 public void pay(){
 payService();
 }//通过Binder实例将service中的方法暴露出去
 }
}

【layout_main】

添加按钮,点击便于调用

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<Button
 android:id="@+id/btn_paly"
 
 android:text="Pay"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content" />

【MainActivity】

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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
 MyService.MyBinder binder = null;
 ServiceConnection conn;
 
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 
 Button btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btn_paly);
 conn = new ServiceConnection() {
 @Override
 public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
 binder = (MyService.MyBinder) iBinder;
 }
 
 @Override
 public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
 
 }
 };
 
 Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MyService.class);
 bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//开启服务
 
 btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
 if (binder!=null){
  binder.play();
 }
 }
 });
 }
}

【效果】

Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

点击后输出service中pay方法中的内容

Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

 三、两个App之间的Service通信

【项目结构】

Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

【步骤】

①在AppPayProvider中创建MyService

代码同上

【注册】

  Ⅰ、注册时(android:enabled="true"   android:exported="true" )设置为true,将Service暴露出去,另一个App才能访问到它

  Ⅱ、添加『 <intent-filter> 』。由于不是同一个App,通过intent-filter对Intent进行过滤,让另一个app通过action开启服务

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<service
 android:name=".MyService"
 android:enabled="true"
 android:exported="true">
 <!--enable:ture设置可用
 exported:ture对外暴露 -->
 <intent-filter>
 <action android:name="com.xqz.apppayprovider.MyService" />
 </intent-filter>
</service>

②MainActivity和layout_main保留创建时不作任何修改,但也不要删掉,因为安装程序必须提供起始页面,否则将会出错

③在AppPayProvider中添加AIDL

Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

【代码】  

Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

【提示】接口中定义中方法要和Service中的MyBinder中的方法一致

④再创建好AIDL,添加完方法后,android studio需要对这个aidl进行编译,会自动按aidl规范生成一个Binder子类的代码。

Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

⑤对MyService中的MyBinder进行修改

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【提示】继承IPay.Stub。在这之前必须Make Project,否则将没有只能联想

⑥创建AppPayUser对AppPayProvider中的MyService进行操作

【layout-main】

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<Button
android:id="@+id/btnPay"
android:text="pay"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />

⑦将AppPayProvider中AIDL拷贝到AppPayUser中

【提示】Ⅰ、包名要相同,按目录位置复制,通过下述方法,直接在文件夹进行复制。『此处可以查看项目结构,可以看到包名是相同的』

    Ⅱ、同样拷贝过来后需要Make Project   

Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

⑧【AppPayUser-MainActivity】

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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
 Button btnPay;
 private IPay myBinder;//定义AIDL
 
 ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
 @Override
 public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
 
 myBinder = IPay.Stub.asInterface(iBinder);
 }
 
 @Override
 public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
 
 }
 };
 
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 
 Intent intent = new Intent();
 intent.setAction("com.xqz.apppayprovider.MyService");
 //表示按照什么进行过滤,启动意图
 /*android5.0之后,如果servicer不在同一个App的包中,
 需要设置service所在程序的包名
 (包名可以到App的清单文件AndroidManifest中查看)*/
 intent.setPackage("com.xqz.apppayprovider");
 bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//开启Service
 
 btnPay = (Button) findViewById(R.id.btnPay);
 
 btnPay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
 try {
  myBinder.pay();
 } catch (RemoteException e) {
  //因为是跨程序调用服务,可能会出现远程异常
  e.printStackTrace();
 }
 }
 });
 }
}

【安装】

  先安装AppPayProvider再安装AppPayUser。

【效果】

  将run中的 视图调到AppPayProvider,点击模拟器AppPayUser中的pay按钮,将会执行AppPayProvider中MyService中pay方法中的内容。

Android通过AIDL在两个APP之间Service通信

四、总结

【跨App和同App之间的区别】
①跨App开启服务是提供服务的App需要设置intent-filter过滤器,控制服务的App需要通过。setAction和setPackage方法进行设置action和包名,才能开启服务。而同App只需要指定启动的service就可。

②跨App的MyBinder实例要通过AIDL获取,两个应用定义同样的接口的方法,通过对应的AIDL名称.Stub.asInterface方法得到binder实例,然后就和同App的myBinder使用么有区别了。

③跨App的MyBinder对象的使用必须捕获异常,而同App不需要。

④可以根据上方简单的例子实现很多类似的功能。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://www.cnblogs.com/xqz0618/p/aidl_service.html