Stopwatch:秒表计时器,用来记录程序的运行时间,通常用来测试代码在时间上的执行效率。(需要引用:System.Diagnostics。)
Stopwatch sw=new Stopwatch();//实例化一个对象。
sw.Start():开启计时器。
sw.Stop():关闭计时器。
sw.Elapsed:【属性】获取计时器开始到结束之间的时长。
下面的代码就可以测出某段执行代码的运行时间:
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using UnityEngine;
using System.Diagnostics;
public class Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
//......
//此处省略N行执行代码。
//......
sw.Stop();
print(sw.Elapsed);
}
}
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以上这篇秒表计时器以及STOPWATCH(实例讲解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaoyulong/archive/2017/11/22/7881351.html