第六章 运算符和类型强制转换
1,运算符
类别 |
运算符 |
算术运算符 |
+ - * / % |
逻辑运算符 |
& | ^ ~ && || ! |
字符串连接运算符 |
+ |
增量和减量运算符 |
++ -- |
移位运算符 |
<< >> |
比较运算符 |
== != <> <= >= |
赋值运算符 |
= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= |
成员访问运算符 |
. |
索引运算符 |
[] |
数据类型转换运算符 |
() |
条件运算符 |
?: |
委托连接和删除运算符 |
+ - |
对象创建运算符 |
new |
类型信息运算符 |
sizeof(只限于不安全代码)is typeof as |
间接寻址运算符 |
* -> &(只用于不安全的代码)[] |
命名空间别名限定符 |
:: |
空结合运算符 |
?? |
sizeof在.Net Framework后不存在了。
checked和unchecked运算符
checked:标识溢出检查,添加编译选项/checked,对所有代码执行溢出检查
unchecked:对标识checked的代码段取消溢出检查。
checked { statements; } |
unchecked { statements; } |
is运算符
检查对象是否与特定的类型兼容。"兼容"表示对象是该类型,或者派生于该类型。若兼容,为true,不兼容,false。
as运算符
用于执行引用类型的显式类型转换。如果转换的类型与指定的类型兼容,转换成功,不兼容,返回false。
sizeof运算符
unsafe { Console.WriteLine(sizeof(int).ToString()); } |
typeof运算符
返回一个特定类型的System.Type对象
可空类型和运算符
可以将值指定为null。
int? a = null;
在比较可空类型时,只要有一个操作数为null,结果就为false。
空结合运算符??
提供一种快捷方式,可以在处理可空类型和引用类型时表示null值。
这个运算符放在两个操作数之间,第一个操作数必须是一个可空类型或者引用类型,第二个操作数必须与第一个操作数的类型相同,或者可以隐式转换为一个操作数的类型。
空结合运算符的计算如下:如果第一个操作数不是null,则整个表达式就等于第一个操作数的值。如果第一个操作数的值为null,则表达式的值为第二个操作数的值。
运算符的优先级(从高到低)
组 |
运算符 |
初级运算符 |
() . [] x++ x-- new typeof sizeof checked unchecked |
一元运算符 |
+ - ! ~ ++x --x和数据类型转换 |
乘/除运算符 |
/ * % |
加减运算 |
+ - |
移位运算符 |
<< >> |
关系运算符 |
< > <= >= is as |
比较运算符 |
== != |
按位与 |
& |
按位异或 |
^ |
按位或 |
| |
逻辑与 |
&& |
逻辑或 |
|| |
条件运算符 |
?: |
赋值运算符 |
= += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= |
2,对象相等的比较
Object的静态成员ReferenceEquals,测试两个引用是否指向类的同一个实例
虚拟的Equals:按值来比较
静态的Equals:可以处理null的情况
比较运算符==:对值比较值,对引用比较是否指向同一个对象。可重写,执行和Equals相同的逻辑。
调用ReferenceEquals来比较值类型肯定返回false,因为为了调用这个方法,值类型总是需要装箱。
3,运算符重载
public class Vector { private double x = 0; private double y = 0; private double z = 0; public Vector(double x, double y, double z) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; } public Vector(Vector rhs) { x = rhs.x; y = rhs.y; z = rhs.z; } public static Vector operator + (Vector lhs, Vector rhs) { Vector result = new Vector(lhs); result.x += rhs.x; result.y += rhs.y; result.z += rhs.z; return result; } } |
C#要求把所有的运算符重载都声明为public和static。不能使用this,不能访问实例成员。
编译器处理运算符重载和处理方法重载的方式是一样的,所以,对于运算符两侧类型不同的,需要定义两个不同的运算符重载函数。
C#不允许重载=,但是在用户重载+-*/&/后,会自动重载相应的+=。。版本。
比较运算符的重载
比较运算符分为三对:
==和!=
>和<
>= 和 <=
C#要求成对重载比较运算符,比较运算符必须返回bool型变量。
可以重载的运算符
类别 |
运算符 |
限制 |
算术二元 |
+*、-% |
|
算术一元 |
+ - ++ -- |
|
按位二元运算符 |
& | % ^ << >> |
|
按位一元运算符 |
! ~ true false |
true和false运算符必须成对重载 |
比较运算符 |
== != >= < <= > |
必须成对重载 |
赋值运算符 |
+= - = *= /= >>= <<= %= &= |= ^= |
不能显式地重载,重载单个时,会隐式重载 |
索引运算符 |
[] |
不能直接重载索引运算符。索引器成员可以 |
数据类型转换运算符 |
() |
不能直接重载,用户定义的数据类型允许定义定制的数据类型转换 |
4,用户定义的数据类型转换
public static implicit operator float (Currency value) { statements; } |
上述代码声明了一个隐式类型转换。
也可使用explicit声明一个显式类型转换
类型之间的数据转换
限制
- 如果某个类直接或者间接继承了另一个类,就不能定义这两个类之间的数据类型转换,
- 数据类型转换必须在源或目标数据类型中定义
数据类型转换应该定义在类型内部,且源代码均可编辑,防止把第三方数据类型引入类中。
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