深入理解C/C++中的写时拷贝

时间:2022-05-10 06:59:09

写时拷贝

何为写时拷贝? 前面我说过深拷贝浅拷贝,今天我们来探究一下写时拷贝。深拷贝是补充了浅拷贝的不足,写时拷贝其实也就是补充一点深拷贝的不足。其实写时拷贝的意思就是: 当你读取到这个空间的时候,并不会开辟出一个一模一样的空间出来给你,当你真正需要拷贝的时候,那么他就会开辟出空间给你。也就是拖延版的深拷贝。

深入理解C/C++中的写时拷贝

写时拷贝技术是通过"引用计数"实现的,在分配空间的时候多分配4个字节,用来记录有多少个指针指向块空间,当有新的指针指向这块空间时,引用计数加一,当要释放这块空间时,引用计数减一(假装释放),直到引用计数减为0时才真的释放掉这块空间。当有的指针要改变这块空间的值时,再为这个指针分配自己的空间(注意这时引用计数的变化,旧的空间的引用计数减一,新分配的空间引用计数加一)。

深入理解C/C++中的写时拷贝

写时拷贝的实用:实现一个string类

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class String
{
public:
 String(const char *str = "")
 :_str(new char[strlen(str) + 1 + 4])
 {
 cout << "Sring()" << endl;
 _str += 4;    //前4个字节用来存放引用计数
 GetCount() = 1;   //引用计数的初始值设置成1
 strcpy(_str, str);
 }
 
 String(String& s)
 :_str(s._str)
 {
 cout << "Sring(String&)" << endl;
 GetCount()++;
 }
 
 String& operator=(String& s)
 {
 cout << "Sring& operator=" << endl;
 
 if (this != &s)
 {
  Release();
  _str = s._str;
  GetCount()++;
 }
 return *this;
 }
 
 ~String()
 {
 cout << "~Sring()" << endl;
 Release();
 }
public:
 char& operator[](size_t index)
 {
 if (GetCount() == 1)   //如果计数器为1,则直接返回
 {
  return _str[index];
 }
 GetCount()--;
 char *tmp = _str;
 _str = new char[strlen(tmp) + 1 + 4];
 _str += 4;
 strcpy(_str, tmp);
 GetCount() = 1;
 return _str[index];
 }
private:
 int& GetCount()
 {
 return *(int *)(_str - 4);
 }
 void Release()
 {
 if (--GetCount() == 0)
 {
  cout << "释放" << endl;
  delete[](_str - 4); //注意释放的时候还有 存放引用计数的4个字节
  _str = NULL;
 }
 }
private:
 char *_str;
};

这里有一个问题呢~,C++标准的确就是这样的,C++标准认为,当你通过迭代器或[]获取到string的内部地址的时候,string并不知道你将是要读还是要写。这是它无法确定,为此,当你获取到内部引用后,为了避免不能捕获你的写操作,它在此时废止了写时才拷贝技术。

这样看来我们在使用写时拷贝的时候,一定要注意,如果你不需要对string的内部进行修改,那你就千万不要使用通过[]操作符和迭代器去获取字符串的内部地址引用,如果你一定要这么做,那么你就必须要付出代价。当然,string还提供了一些使迭代器和引用失效的方法。比如说push_back,等, 你在使用[]之后再使用迭代器之后,引用就有可能失效了。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。

原文链接:http://blog.csdn.net/Dawn_sf/article/details/66522352