C++ 文件查找
在C++中我们要如何查找文件呢?我们需要一个结构体和几个大家可能不太熟悉的函数。这些函数和结构体在的头文件中,结构体为struct _finddata_t ,函数为_findfirst、_findnext和_fineclose。具体如何使用,下面来一起看看吧
_findfirst与_findnext查找文件
一、这两个函数均在io.h里面。
二、首先了解一下一个文件结构体:
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struct _finddata_t {
unsigned attrib;
time_t time_create;
time_t time_access;
time_t time_write;
_fsize_t size;
char name[260];
};
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time_t,其实就是long
而_fsize_t,就是unsigned long
现在来解释一下结构体的数据成员吧。
attrib,就是所查找文件的属性:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、 _A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。
time_create、time_access和time_write分别是创建文件的时间、最后一次访问文件的时间和文件最后被修改的时间。
size:文件大小
name:文件名。
三、用 _findfirst 和 _findnext 查找文件
1、_findfirst函数:long _findfirst(const char *, struct _finddata_t *);
第一个参数为文件名,可以用"*.*"来查找所有文件,也可以用"*.cpp"来查找.cpp文件。第二个参数是_finddata_t结构体指针。若查找成功,返回文件句柄,若失败,返回-1。
2、_findnext函数:int _findnext(long, struct _finddata_t *);
第一个参数为文件句柄,第二个参数同样为_finddata_t结构体指针。若查找成功,返回0,失败返回-1。
3、_findclose()函数:int _findclose(long);
只有一个参数,文件句柄。若关闭成功返回0,失败返回-1。
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#include <io.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
bool transfer(string fileName, int exeNum );
void dfsFolder(string folderPath, ofstream &fout);
int main()
{
_finddata_t file;
int k;
long HANDLE ;
k = HANDLE = _findfirst( "*.*" , &file);
while (k != -1)
{
cout << file.name << endl;
k = _findnext( HANDLE , &file);
}
_findclose( HANDLE );
transfer( "C:\\Windows\\*.exe" , 0);
ofstream o_fstream;
dfsFolder( "E:\\\WHU\\Study" , o_fstream);
return 0;
}
//_findfirst 函数返回的是匹配到文件的句柄,数据类型为long。
//遍历过程可以指定文件类型,这通过FileName的赋值来实现,例如要遍历C : \WINDOWS下的所有.exe文件
bool transfer(string fileName , int exeNum)
{
_finddata_t fileInfo;
long handle = _findfirst(fileName.c_str(), &fileInfo);
if (handle == -1L)
{
cerr << "failed to transfer files" << endl;
return false ;
}
do
{
exeNum++;
cout << fileInfo.name << endl;
} while (_findnext(handle, &fileInfo) == 0);
cout << " .exe files' number: " << exeNum << endl;
return true ;
}
//遍历文件夹及其子文件夹下所有文件。操作系统中文件夹目录是树状结构,使用深度搜索策略遍历所有文件。用到_A_SUBDIR属性
//在判断有无子目录的if分支中,由于系统在进入一个子目录时,匹配到的头两个文件(夹)是"."(当前目录),".."(上一层目录)。
//需要忽略掉这两种情况。当需要对遍历到的文件做处理时,在else分支中添加相应的代码就好
void dfsFolder(string folderPath, ofstream &fout)
{
_finddata_t FileInfo;
string strfind = folderPath + "\\*" ;
long Handle = _findfirst(strfind.c_str(), &FileInfo);
if (Handle == -1L)
{
cerr << "can not match the folder path" << endl;
exit (-1);
}
do {
//判断是否有子目录
if (FileInfo.attrib & _A_SUBDIR)
{
//这个语句很重要
if (( strcmp (FileInfo.name, "." ) != 0) && ( strcmp (FileInfo.name, ".." ) != 0))
{
string newPath = folderPath + "\\" + FileInfo.name;
dfsFolder(newPath, fout);
}
}
else
{
fout<<folderPath.c_str() << "\\" << FileInfo.name << " " ;
cout << folderPath.c_str() << "\\" << FileInfo.name << endl;
}
} while (_findnext(Handle, &FileInfo) == 0);
_findclose(Handle);
fout.close();
}
//#include <iostream>
//#include <string>
//#include <io.h>
//using namespace std;
//
//int main()
//{
// _finddata_t file;
// long longf;
// string tempName;
// //_findfirst返回的是long型; long __cdecl _findfirst(const char *, struct _finddata_t *)
// if ((longf = _findfirst("E:\\WHU\\Study\\*.*", &file)) == -1l)
// {
// cout << "文件没有找到!\n";
// return 0;
// }
// do
// {
// cout << "文件列表:\n";
// tempName = file.name;
// if (tempName[0] == '.')
// continue;
// cout << file.name<<endl;
//
// if (file.attrib == _A_NORMAL)
// {
// cout << " 普通文件 ";
// }
// else if (file.attrib == _A_RDONLY)
// {
// cout << " 只读文件 ";
// }
// else if (file.attrib == _A_HIDDEN)
// {
// cout << " 隐藏文件 ";
// }
// else if (file.attrib == _A_SYSTEM)
// {
// cout << " 系统文件 ";
// }
// else if (file.attrib == _A_SUBDIR)
// {
// cout << " 子目录 ";
// }
// else
// {
// cout << " 存档文件 ";
// }
// cout << endl;
// } while (_findnext(longf, &file) == 0);//int __cdecl _findnext(long, struct _finddata_t *);如果找到下个文件的名字成功的话就返回0,否则返回-1
//
// _findclose(longf);
//
// return 0;
//}
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总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:http://www.cnblogs.com/ranjiewen/p/5960976.html