1. 基础
队列:先进先出,即插入数据在队尾进行,删除数据在队头进行;
栈:后进先出,即插入与删除数据均在栈顶进行。
2. 思路
两个栈实现一个队列的思想:用pushStack栈作为push数据的栈,用popStack栈作为pop数据的栈。
- 只要是对队列进行push操作,就将数据push入pushStack栈中。
- 要实现队列的pop操作,有二点原则,如果popStack为空的话那么我们就将pushStack所有的元素放到popStack中,然后取popStack栈顶元素就是队列的队头;如果popStack不为空的话,我们就直接获取popStack的栈顶元素。
- 对于top操作来说和pop操作类似,只是最后一步不用pop了。
3. 代码
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#include <iostream>
#include <stack>
#include <exception>
template < class T> class MyQueue {
public :
void push( const T& num); // 入队列
T pop(); // 出队列
T top();
private :
std::stack<T> pushStack;
std::stack<T> popStack;
};
template < typename T>
void MyQueue<T>::push( const T& num) {
pushStack.push(num);
}
template < typename T>
T MyQueue<T>::pop() {
if (pushStack.empty() && popStack.empty()) { // 如果二个栈都为空
throw std::runtime_error( "queue is empty" );
} else if (popStack.empty()) { // 如果popStack为空,将pushStack全部元素倒popStack
while (!pushStack.empty()) {
T data = pushStack.top(); // 获取pushStack栈顶元素
pushStack.pop(); // 出栈
popStack.push(data);
}
}
T data = popStack.top();
popStack.pop();
return data;
}
template < typename T>
T MyQueue<T>::top() {
if (pushStack.empty() && popStack.empty()) { // 如果二个栈都为空
throw std::runtime_error( "queue is empty" );
} else if (popStack.empty()) { // 如果popStack为空,将pushStack全部元素倒popStack
while (!pushStack.empty()) {
T data = pushStack.top(); // 获取pushStack栈顶元素
pushStack.pop(); // 出栈
popStack.push(data);
}
} else { // 如果popStack不为空的话直接返回popStack栈顶
T data = popStack.top();
return data;
}
}
int main() {
MyQueue< int > myQueue1;
myQueue1.push(1);
myQueue1.push(2);
myQueue1.push(3);
myQueue1.push(4);
std::cout << "current pop is:" << myQueue1.pop() << std::endl;
std::cout << "current pop is:" << myQueue1.pop() << std::endl;
std::cout << "current pop is:" << myQueue1.pop() << std::endl;
std::cout << "current pop is:" << myQueue1.pop() << std::endl;
std::cout << "current pop is:" << myQueue1.pop() << std::endl;
return 0;
}
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4. 参考文献
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:https://blog.csdn.net/alxe_made/article/details/89886453