本文翻译自:Rails from Request to Response 系列;个人选择了自己感兴趣的部分进行翻译,需要阅读原文的同学请戳前面的链接。
第一部分 导言(Introduction)
服务器
在讲 Rails 调用栈之前,先简单介绍一下不同服务器应用的作用,其中并不会涉及到各个服务器应用(比如 Thin 和 Unicorn 或 Nginx)的细节,因为文章的重点是讲 Rails 端的一些东西。
这里举一个 Unicorn 的简单例子,管窥整个 Rails 应用。
Unicorn架构
Unicorn 是一个实现了Rack接口的服务器应用,通过多个 worker 并行处理请求(request)。启动时,主进程会将 Rails App 代码加在到内存中,随后以加载进来内存为原料进行复制,生成一定数量的 worker,并对他们进行监控和信号捕获(比如被用作关闭和重启的 QUIT,TERM,USR1 信号等等)。这些 worker 负责处理的一个个真实的 web 请求(request)。
下图是 Unicorn 的架构(这幅图片来自Github一篇很棒的文章):
这些 worker 从共享的 socket 中读取 HTTP 请求(request),并将它们发给 Rails 应用。随后得到响应(response),写回到共享的 socket 中。这个过程中的大部份都发生在Unicorn HttpServer 类的 #process_client 方法中,下面是相关部分的代码:
# unicorn/lib/unicorn/http_server.rb
def process_client(client)
status, headers, body = @app.call(env = @request.read(client))
...
http_response_write(client, status, headers, body,
@request.response_start_sent)
client.shutdown
client.close
rescue => e
handle_error(client, e)
end
其中省略了一些关于HTTP 100状态处理和Rack socket hijacking相关的代码,感兴趣的话可以阅读完整版本。
我们可以看到,这个方法的核心逻辑相当的简明!
第一行是Rack specification:Rack App 其实就是一个 Ruby Object,我们只需要为它写一个可以接受 hash 参数 env 的 #call 方法,让它的返回 [status, headers, body](译者:还不是很明白 rack 是什么鬼的同学可以去看一下这个视频,亲测好评)。
这个就是 Rails,Sinatra,Padrino 等那些兼容了Rake接口的框架的核心。回到 #process_client 方法,可以看到,我们向 @app 的 #call 方法传递 env 参数,并在 client 关闭之前,将响应(response)写回。
你没猜错,这个 @app 就是我们的 Rails 项目,我们来看他的声明:
# blog/config/application.rb
module Blog
class Application < Rails::Application
...
end
end
这就是 Rails 调用栈的入口,但是如果你仔细观察,你会发现 #call 并没有定义在 Blog::Application,而是被声明在了父类 Rails::Application 中。
现在开始,我们需要了解 Rails 应用的继承机制,以及一个请求(request)是如何在 Rails 内部被处理的。
Rails Application and Engines
我们之前提到,整个 Rails 应用的入口 #call 被定义在了 Rails::Application 中,我们通过继承来使用它。这里是它的定义(源码):
# rails/railties/lib/rails/application.rb
module Rails
class Application < Engine
# Implements call according to the Rack API. It simply
# dispatches the request to the underlying middleware stack.
def call(env)
env["ORIGINAL_FULLPATH"] = build_original_fullpath(env)
env["ORIGINAL_SCRIPT_NAME"] = env["SCRIPT_NAME"]
super(env)
end
...
end
end
这里并没有什么东西,大部分功能通过调用 super 来执行。如果我们跟着代码看,可以发现 Rails::Application 类继承于 Rails::Engine 类。如果你熟悉Rails engines,你会惊喜地发现,Rails::Application 就是一个超级 engine!
我们来看看 Engine 类中的 #call 方法:
# rails/railties/lib/rails/engine.rb
module Rails
class Engine < Railtie
def call(env)
env.merge!(env_config)
if env['SCRIPT_NAME']
env.merge! "ROUTES_#{routes.object_id}_SCRIPT_NAME" => env['SCRIPT_NAME'].dup
end
app.call(env)
end
...
end
end
所以,Engine 类继承于 Rails::Railtie 。通过观察源码,我们可以发现Railtie0是 Rails 框架的核心,他为 initializers,config keys,generators 和 rack tasks 等提供钩子方法。
所有Rails的主要部件(ActionMailer,ActionView,ActionController 和 ActiveRecord)都是一个 Railtie,这也就是为什么你可以随意拆装组合这些部件。
在 Engine 的 #call 方法中我们看到了 #call 的另一个代理方法(delegation),这里的 app 代表的是什么?在同一个文件中,我们发现了他的定义:
# rails/railties/lib/rails/engine.rb
# Returns the underlying rack application for this engine.
def app
@app ||= begin
config.middleware = config.middleware.merge_into(default_middleware_stack)
config.middleware.build(endpoint)
end
end
现在我们到了一个牛逼的位置。这个engine构造了一个类似Rack application的中间件,并将 #call 方法代理(delegate)给它,他的终点是我们应用的 routes,ActionDispatch::Routing::RouteSet 类的一个实例。
Rack middleware可以用来「过滤」请求(request)和响应(response),并且可以将一个请求(request)处理过程分解成多个步骤,并视为一个「管道」进行处理,比如:处理权限认证,缓存等等。
你可以通过执行 rake middleware 来列出一个应用所使用的全部中间件。这里是我对 Blog 应用执行这条指令所得到的结果:
$ RAILS_ENV=production rake middleware
use Rack::Sendfile
use #<ActiveSupport::Cache::Strategy::LocalCache::Middleware:0x007f7ffb206f20>
use Rack::Runtime
use Rack::MethodOverride
use ActionDispatch::RequestId
use Rails::Rack::Logger
use ActionDispatch::ShowExceptions
use ActionDispatch::DebugExceptions
use ActionDispatch::RemoteIp
use ActionDispatch::Callbacks
use ActiveRecord::ConnectionAdapters::ConnectionManagement
use ActiveRecord::QueryCache
use ActionDispatch::Cookies
use ActionDispatch::Session::CookieStore
use ActionDispatch::Flash
use ActionDispatch::ParamsParser
use Rack::Head
use Rack::ConditionalGet
use Rack::ETag
run Blog::Application.routes
其中的大部分都不会讲,因为没有必要去了解全部这些中间件,即使一个请求(request),在到达 Blog::Application.routes 之前,会途径列表中从上到下所有的中间件。
到这里,我们已经完成了 App server / Rails application stack 的导言部分的介绍,接下来会着重介绍 Rails routing / dispatch stack。
译者总结
我们可以将 rack app 简化地表示为一个函数:
ƒ: env_set → { [status, headers, body] }
Rails app 其实就是若干个函数的嵌套,逐层对输入的 env 和返回 [status, headers, body] 进行加工。整个Rails的执行过程,不过如此。
env(1) → env(2) → ... → env(i) → ... env(n)
令:s: [status, headers, body]
s(n) → s(n-1) → ... → s(i) → ... s(1)
看完这篇文章后,终于理解了《Ruby社区应该去Rails化了》中这段话的意思:
Rails为何不适合做Web Service?
我发现了一个有意思的现象,最早的一批用Ruby开发Web Service服务的网站,都选择了用Rails开发,而在最近几年又不约而同抛弃Rails重写Web服务框架。当初用Rails的原因很简单,因为产品早期起步,不确定性很高,使用Rails快速开发,可以最大限度节约开发成本和时间。但为何当请求量变大以后,Rails不再适合了呢?
这主要是因为Rails本身是一个full-stack的Web框架,所有的设计目标就是为了开发Website,所以Rails框架封装过于厚重,对于需要更高性能更轻薄的Web Service应用场景来说,暴露出来了很多缺陷:
Rails调用堆栈过深,URL请求处理性能很差
Rails的设计目标是提供Web开发的 最佳实践 ,所以无论你需要不需要,Rails默认提供了开发Website所有可能的组件,但其中绝大部分你可能一辈子都用不上。例如Rails项目默认添加了20个middleware,但其中10个都是可以去掉的,我们自己的项目当中手工删除了这些middleware:
config.middleware.delete 'Rack::Cache' # 整页缓存,用不上
config.middleware.delete 'Rack::Lock' # 多线程加锁,多进程模式下无意义
config.middleware.delete 'Rack::Runtime' # 记录X-Runtime(方便客户端查看执行时间)
config.middleware.delete 'ActionDispatch::RequestId' # 记录X-Request-Id(方便查看请求在群集中的哪台执行)
config.middleware.delete 'ActionDispatch::RemoteIp' # IP SpoofAttack
config.middleware.delete 'ActionDispatch::Callbacks' # 在请求前后设置callback
config.middleware.delete 'ActionDispatch::Head' # 如果是HEAD请求,按照GET请求执行,但是不返回body
config.middleware.delete 'Rack::ConditionalGet' # HTTP客户端缓存才会使用
config.middleware.delete 'Rack::ETag' # HTTP客户端缓存才会使用
config.middleware.delete 'ActionDispatch::BestStandardsSupport' # 设置X-UA-Compatible, 在nginx上设置
其中最夸张的是ActionDispatch::RequestIdmiddleware,只有在大型应用部署在群集环境下进行线上调试才可能用到的功能,有什么必要做成默认的功能呢? Rails的哲学是:提供最全的功能集给你,如果你用不到,你自己手工一个一个关闭掉 ,但是这样带来的结果就是默认带了太多不必要的冗余功能,造成性能损耗极大。
我们看一个Ruby web框架请求处理性能评测 ,这个评测不访问数据库,也不测试并发性能,主要是测试框架处理URL请求路由,渲染文本,返回结果的处理速度。
Rack: 1570.43 request/s
Campig: 1166.16 request/s
Sinatra: 912.81 request/s
Padrino: 648.68 request/s
Rails: 291.27 request/sSinatra至少是Rails速度的3倍以上。
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