最近工作中,因为某某某某原因,需要用到Node.js 。
发现在很多方面和python很像,比如generator / yield ,比如模块的使用方式,比如http模块。
先安装个环境,windows没什么难度,下载个安装包装一下就行,主要看一下centos的
并且修改了npm源为淘宝源,主要是下载速度快。并且安装了forever组件,作为服务器的 node 服务器守护程序。
// centos6.5下安装 // 官网下载: https://nodejs.org/en/download/
// 或者淘宝镜像下载 https://npm.taobao.org/mirrors/node/v8.11.4/ // node-v8.11.4-linux-x64.tar.gz
// 不建议源码编译, 速度太慢. tar zxvf node-v8.11.4-linux-x64.tar.gz
mv node-v8.11.4-linux-x64 node-v8.11.4 vim /etc/profile // 添加环境变量
export NODE_HOME=/opt/node-v8.11.4
export PATH=$NODE_HOME/bin:$PATH
// 执行 source /etc/profile
// 最后执行 node -v
// npm -v
// 如果这2个命令能正确执行,即安装成功. # 今天下载了LTS 的10.16.3,却是个tar.xz
xz -d node-v10.16.3-linux-x64.tar.xz
tar xf node-v10.16.3-linux-x64.tar
mv node-v10.16.3-linux-x64 node
# 也可以不添加环境变量,使用软连接方式
ln -s /opt/node/bin/node /usr/bin/node
ln -s /opt/node/bin/npm /usr/bin/npm
ln -s /opt/node/bin/npx /usr/bin/npx // 改成淘宝镜像 后续就可以使用cnpm 命令了.
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org // 装个forever 试试 这个一般用于生产环境作为node服务器
cnpm install forever -g
npm install 可以简写为 npm i
npm 的命令很简单易理解。 直接命令 npm 回车,会给出帮助, npm -l 会给出更详细的帮助。 npm <cmd> -h 会给出针对 cmd命令的帮助
nrm 是一个管理 npm 源的工具。用来切换官方 npm 源和国内的 npm 源(如: cnpm),当然也可以用来切换官方 npm 源和公司私有 npm 源。
全局安装 nrm:
npm i nrm -g
nrm ls # 查看源列表,有 * 的为当前使用的源 nrm use taobao # 切换为 taobao 源
forever的组件简单易用,并且较为稳定。forever可以看做是一个nodejs的守护进程,能够启动,停止,重启我们的app应用。
Github地址:https://github.com/nodejitsu/forever 不过,看起来,最后的更新都停在2年前了。
另外一个nodejs守护进程 pm2 一直有更新,可参考此文安装配置使用:https://blog.csdn.net/maquealone/article/details/79550120
forever # 显示帮助 forever start app.js # 简单启动app # 追加至日志,forever默认是不能覆盖上次的启动日志, // 所以如果第二次启动不加-a,则会不让运行
forever start -l forever.log -a app.js forever list # 查看到当前运行的所有服务 forever stopall # 停止所有运行服务 forever stop app.js # 停止指定文件服务 forever restart app.js # 和停止服务方式一样
forever restartall # 重启全部
开始:第一个js
let time=0; // 初始化时间为0 // 设置一个定时器, 每隔半秒输出一个内容.
let tmr = setInterval(function () {
console.log('aaaaaaaaaaaaaaa ' + time);
time ++;
if(time>=5){
clearInterval(tmr);
}
},500); console.log(__dirname); //所在路径
console.log(__filename); //完整路径及文件名
简单的函数示例:
// // 两种函数的写法
// function sayHi() {
// console.log('hi');
// }
//
// sayHi();
//
// let sayBye=function () {
// console.log("bye,");
// }
//
// sayBye(); /* 回调函数 */
// function callFunc(fun) {
// fun();
// }
//
// let sayHello = function(){
// console.log("Hello.");
// }
//
// callFunc(sayHello); // 输出Hello. // 带有参数的回调函数
function callFunc(func,name) {
func(name);
} let sayHello = function (name) {
console.log('Hello, '+name);
}; callFunc(sayHello,'Jerry'); // 或者这样写
function foo(fun,name) {
fun(name);
} foo(function (name) {
console.log(name + ' world.')
},'Hello');
自定义简单模块:b03_model_count.js
let counter = function (arr) {
return "There are " + arr.length + " elements in array.";
}; let addr = function (a, b) {
return a + b;
}; let pi = 3.14; // module.exports.cnt = counter;
// module.exports.add = addr;
// module.exports.pi = pi; // 或者写成键值对
module.exports = {
cnt:counter,
add:addr,
pi:pi
};
b03_model_count2.js
let addr = function (a, b) {
return a + b;
}; let pi = 3.1415926; // 或者写成键值对, 但是这样不易阅读
module.exports = {
cnt:function (arr) {
return "There are " + arr.length + " elements in array.";
},
add:addr,
pi:pi,
};
b03_model_app.js 这个文件中使用了上面两个自定义的模块。
let ss = require('./b03_model_count'); let pi = require('./b03_model_count2').pi; console.log(ss.cnt([1,3,4,5]));
console.log(ss.add(3,9));
console.log(ss.pi);
console.log(pi);
事件 events
let events = require('events'); // 创建 eventEmitter 对象
let testEmiter = new events.EventEmitter(); // 注册事件监听器 事件名是一个字符串,通常表达一定的语义 some_events
testEmiter.on('some_events',function (msg) {
console.log(msg,' 执行事件绑定的匿名函数 ');
}); // on 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件。
testEmiter.emit('some_events',"what the fuck ?"); // 参考 http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-event.html
events 例一
const events = require('events');
const util = require('util'); let Person = function (name) {
this.name = name;
}; // 使用继承工具,让 Person类去继承 events.EventEmitter
util.inherits(Person, events.EventEmitter); let alex = new Person('alex');
let jerry = new Person('jerry');
let tom = new Person('tom'); // 将三个对象赋给数组
let ps = [alex, jerry, tom]; // 列表对象的遍历方法
ps.forEach(function (person) {
person.on('speak', function (msg) {
console.log(person.name + " said: " + msg)
}); person.on('run', function (res) {
console.log(person.name + ' run ' + res);
});
}); // 触发事件
alex.emit('speak', '第二个参数 msg ');
jerry.emit('speak', '说什么呢?');
tom.emit('run', '500m');
events 例二
const events=require('events');
const util = require('util'); let Person=function(name){
this.name=name;
}; util.inherits(Person,events.EventEmitter); let lucy=new Person("Lucy");
let jim=new Person("Jim"); let ps=[lucy,jim]; ps.forEach(function (psn) {
psn.on('say',function (msg) {
console.log(psn.name + " say: " + msg);
});
}); lucy.emit('say',"你制杖吗?");
jim.emit('say',"不,我贩剑.");
文件的异步方式与同步方式 读写
let fs = require('fs'); // 读文件 同步的方法
// let rs = fs.readFileSync("a.txt",'utf8');
// console.log(rs); // 异步读文件
// let rs = fs.readFile("a.txt","utf8",function (err,data) {
// console.log(data);
// }); // 异步方法
fs.readFile('a.txt','utf8',function (err,data) {
// 异步写
fs.writeFile('d.txt', data, function () {
console.log('复制成功');
})
});
console.log("finished");
目录与文件的创建与删除
let fs = require('fs'); // 创建目录 同步
// fs.mkdirSync('aaa');
// 删除目录 同步
// fs.rmdirSync('aaa'); // 异步方式 创建目录 读文件 写文件
fs.mkdir('./newdir',function () {
fs.readFile('a.txt','utf8',function (err,data) {
fs.writeFile('./newdir/c.txt',data,function () {
console.log('copy success.');
});
});
});
// 即使目录存在, 多次执行也不会出错.
// 嵌套写法难以理解. 会有更好的写法来解决. // 异步删除 先删除文件, 再删除目录. 非空目录则删除不成功.
fs.unlink('./newdir/c.txt', function () {
fs.rmdir('./newdir',function () {
console.log('delete success.')
});
});
数据流 stream 优点是简单方便
const fs = require('fs'); let myReadStream = fs.createReadStream(__dirname + '/a.txt');
let myWriteStream = fs.createWriteStream(__dirname + '/c.txt'); // myReadStream.setEncoding('utf8');
//
// // 读取后直接写入
// myReadStream.on('data',function (chunk) {
// myWriteStream.write(chunk);
// });
//
// myReadStream.on('end',function () {
// console.log('copy success.');
// }); // let wd = '你好,这是一个测试.';
//
// myWriteStream.write(wd);
// myWriteStream.end();
// myWriteStream.on('finish',function () {
// console.log('finished.');
// }); // 使用管道一行就搞定
myReadStream.pipe(myWriteStream);
const fs = require('fs'); // let myReadStream = fs.createReadStream(__dirname + "/a.txt",'utf8'); // 读取时加上编码
let myReadStream = fs.createReadStream("./a.txt",'utf8');
/*
// myReadStream.setEncoding('utf-8'); // 另外设置编码 myReadStream.on('data', function (chunk) {
console.log('new chunk received');
console.log(chunk); // 得到Buffer Buffer满后,会自动创建另一个Buffer, 如果内容过大,会出现多个Buffer
// console.log(chunk.toString()); // 如果读取时设置了编码,则不必toString()
});
*/ // 如下方法,得到拼接后完整的文件
let data = ""; myReadStream.on('data', function (chunk) {
data += chunk;
}); myReadStream.on('end',function () {
console.log(data);
});
stream例子:
/**
* 加密并压缩文档:
* 但是: 加密之后,压缩率为0
* 若不加密,压缩率较高
*/ const crypto = require('crypto');
const fs = require('fs');
const zlib = require('zlib'); let pwd = new Buffer(process.env.PASS || '123456');
let encryptStream = crypto.createCipher('aes-256-cbc', pwd); // 加密函数 let gzip = zlib.createGzip(); // 压缩
let readStream = fs.createReadStream(__dirname + '/a.txt');
let writeStream = fs.createWriteStream(__dirname + '/out.gz'); // 使用多个管道
readStream
.pipe(encryptStream) // 加密
.pipe(gzip) // 压缩 加密之后,压缩率为0
.pipe(writeStream) // 写入文件
.on('finish', function () {
console.log('done.');
});
数据类型
function show(x) { console.log(typeof x); // undefined
console.log(typeof 10); // number
console.log(typeof 'abc'); // string
console.log(typeof true); // boolean console.log(typeof function () {}); //function console.log(typeof [1, 'a', true]); //object
console.log(typeof { a: 10, b: 20 }); //object
console.log(typeof null); //object
console.log(typeof new Number(10)); //object
}
show(); let fn = function () { };
// 判断类型
console.log(fn instanceof Object); // true // 定义一个函数
let fnc = function () {
console.log(100);
}; // 将若干对象赋给函数的属性
fnc.a = 10;
fnc.b = function () {
alert(123);
};
fnc.c = {
name: "Harry potter",
year: 2000
}; fnc();
console.log(fnc.c);
function Fn() {
this.name = 'Harry potter';
this.year = 2000;
}
let fn1 = new Fn();
console.log(typeof(fn1)); // object
console.log(fn1 instanceof Object); // true
console.log(fn1 instanceof Function); // false console.log('-----------------------');
// var obj = new Object();
// obj.a = 10;
// obj.b = 20;
//
// var arr = new Array();
// arr[0] = 5;
// arr[1] = 'x';
// arr[2] = true; // 语法糖 比上面写法更简便
let obj = { a: 10, b: 20 };
let arr = [5, 'x', true]; console.log(obj instanceof Object); //true
console.log(arr instanceof Object); //true console.log(typeof(Object)); // function
console.log(typeof(Array)); // function
console.log(typeof(obj)); // object
console.log(typeof(arr)); // object
字符串转时间:
var cur_time = '20181112155323';
var pattern = /(\d{4})(\d{2})(\d{2})(\d{2})(\d{2})(\d{2})/;
var dd = cur_time.replace(pattern, '$1-$2-$3 $4:$5:$6');
console.log(dd);
下面是段乱入的 http server 代码,先不要管它。实现对一个http请求的简单响应。用到3个模块:http, fs 文件,path 路径
const http = require('http');
const fs = require('fs');
const path = require('path');
//核心模块总是被优先加载,如果它们被require()调用。require('http')将总是返回内建的HTTP模块,即便有一个同名文件存在。 let onReq = function (req, res) {
console.log('recv a req:');
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html;charset=utf-8'}); let wwwdir = path.resolve(__dirname, '../www'); let readStream = fs.createReadStream(wwwdir + '/bbb.html');
readStream.pipe(res); }; let server = http.createServer(onReq);
server.listen(80, '0.0.0.0');