Java 集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(Collection),存储一个元素集合,另一种是图(Map),存储键/值对映射。Collection 接口又有 3 种子类型,List、Set 和 Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有 ArrayList、LinkedList、HashSet、LinkedHashSet、HashMap、LinkedHashMap 等等。
集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构。所有的集合框架都包含如下内容:
- 接口:是代表集合的抽象数据类型。例如 Collection、List、Set、Map 等。之所以定义多个接口,是为了以不同的方式操作集合对象
- 实现(类):是集合接口的具体实现。从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构,例如:ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap。
- 算法:是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序。这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现。
集合与数组的区别:
- 集合也是一种存储对象的容器,和数组类似,但与数组不同的是,集合的长度是可变的,数组的长度是固定不变的;
- 集合用来储存对象的引用,而数组用来储存基本类型的数据;
- 集合可以储存多种数据类型的数据,而数组只能储存单一类型数组的元素;
除了集合,该框架也定义了几个 Map 接口和类。Map 里存储的是键/值对。尽管 Map 不是集合,但是它们完全整合在集合中。
集合框架体系如图所示:
Collection接口的主要方法如下:
序号 |
方法描述 |
1 |
public boolean add(Object obj) 加入指定元素 obj |
2 |
public boolean remove(Object obj) 删除指定元素obj |
3 |
public void clear() 删除所有元素 |
4 |
public boolean contains(Object obj); 判断是否包含元素obj |
5 |
public int size(); 返回元素的个数 |
6 |
public boolean isEmpty() 判断集合是否为空集合 |
7 |
public Iterator iterator() 返回迭代器,指向类集包含的元素 |
List接口
- List接口是一个有序的 Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置,能够通过索引(元素在List中位置,类似于数组的下标)来访问List中的元素,第一个元素的索引为 0,而且允许有重复的元素。
- List 接口存储元素不唯一,有序(插入顺序)的对象。
list的功能
void add ( int index, E element)
在列表的指定位置插入指定元素(可选操作)。
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
list.remove(0);//删掉指定索引处的元素
list.remove(Integer.valueOf(100));//根据对象删除这个元素
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
Object set = list.set(list.size() - 1, 300000); //替换指定索引处的元素,返回的是被替换的元素
System.out.println(set);
Object o = list.get(0);//获取集合中指定索引处的元素
System.out.println(o);
list集合的遍历
package com.zhang.demo.Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class listdemo {
public static void main(String[] args) {
List list=new ArrayList();
list.add(100);
list.add(200);
list.add(300);
list.add(400);
list.add(0,10); //可以在指定索引处插入元素
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Object o1 = list.get(i);
System.out.println(o1);
}
}
}
/**
10
100
200
300
400
*/
ArrayList类
- 实现了可变大小的数组,允许储存所有的元素,包括 null 元素;随机访问和遍历元素时,提供更好的性能。该类也是非同步的,在多线程的情况下不要使用。
- ArrayList的特点是访问速度快,插入、删除速度慢;
遍历 ArrayList实例
import java.util.*;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
List<String> list=new ArrayList<String>();
list.add("Hello");
list.add("World");
list.add("HAHAHAHA");
//第一种遍历方法使用foreach遍历List
for (String str : list) { //也可以改写for(int i=0;i<list.size();i++)这种形式
System.out.println(str);
}
//第二种遍历,把链表变为数组相关的内容进行遍历
String[] strArray=new String[list.size()];
list.toArray(strArray);
for(int i=0;i<strArray.length;i++) //这里也可以改写为 foreach(String str:strArray)这种形式
{
System.out.println(strArray[i]);
}
//第三种遍历 使用迭代器进行相关遍历
Iterator<String> ite=list.iterator();
while(ite.hasNext())//判断下一个元素之后有值
{
System.out.println(ite.next());
}
}
}
集合的迭代器
package com.zhang.demo.Collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Collection collection1 = new ArrayList();
//往容器中添加元素
collection1.add("张三");
collection1.add("李四");
collection1.add("王五");
//Iterator 对 collection 进行迭代的迭代器。
//boolean hasNext ()
//如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
//E next ()
//返回迭代的下一个元素。
Iterator iterator = collection1.iterator();
System.out.println(iterator);
while (iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();//让指针下移
System.out.println(obj);
}
}
}
集合转换数组
public class MyTest2 {
public static void main(String[] args) {
Collection collection = new ArrayList();
collection.add(10);
collection.add(20);
collection.add(30);
collection.add(40);
collection.add(60);
collection.add(50);
collection.add(60);
//把集合转换成数组
Integer[] integer=new Integer[collection.size()];
//遍历集合
Iterator iterator = collection.iterator();
int index=0;
while (iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
Integer integer1= (Integer) obj;
integer[index]=integer1;
index++;
}
//[10, 20, 30, 40, 60, 50, 60]
LinkedList类
可以在收尾对数据对象进行操作,同样包含有null元素;
该类实现了List接口,采用的是链表储存对象,允许有null(空)元素。主要用于创建链表数据结构,该类没有同步方法,如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步,解决方法就是在创建List时候构造一个同步的List。例如:
Listlist=Collections.synchronizedList(newLinkedList(...));
LinkedList 查找效率低。
Vector类
- 实现了可以动态扩充的数组,和数组一样,可以通过索引来访问数组中的元素;
- 与数组不同的是,他的长度可以根据实际包含的元素个数增加或减少;
Set接口
- Set接口也是Collection的子接口,继承了Collection接口的所有方法;
- Set集合中不允许有重复的元素,而且元素无序(插入与输出顺序不一致);
HashSet类
- 实现的Set集合是按照哈希表排序的,允许有 null元素;
- HashSet类可以快速定位集合中的元素,但是不能保证Set集合中的元素顺序保持不变
LinkedHashSet
TreeSet
- 与HashSet相比,TreeSet提供了排序功能,支持两种排序方法:自然排序与比较器排序;
- 自然排序要使用compare to方法重写
Map接口与Throwable类
Map接口主要用于储存“键—值对”,不允许键重复,但是值可以重复;
HashTable
继承了map接口,实现了键—值映射的哈希表,既不允许 “键 ”为 null 元素也不允许“值”为null 元素;
序号 |
方法描述 |
1 |
public void put(Object key,Object value) 添加 “键—值”对 |
2 |
public Object get(Object key) 返回键值key所对应的元素 |
3 |
public Object remove(Object key) 删除键值key所对应的元素 |
4 |
public boolean containsKey(Object key) 判断哈希表中是否包含键值key |
遍历 Map实例:
import java.util.*;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("1", "value1");
map.put("2", "value2");
map.put("3", "value3");
//第一种:普遍使用,二次取值
System.out.println("通过Map.keySet遍历key和value:");
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println("key= "+ key + " and value= " + map.get(key));
}
//第二种
System.out.println("通过Map.entrySet使用iterator遍历key和value:");
Iterator<Map.Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry<String, String> entry = it.next();
System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());
}
//第三种:推荐,尤其是容量大时
System.out.println("通过Map.entrySet遍历key和value");
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.println("key= " + entry.getKey() + " and value= " + entry.getValue());
}
//第四种
System.out.println("通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key");
for (String v : map.values()) {
System.out.println("value= " + v);
}
}
}
HashMap
- HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
- 该类实现了Map接口,根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步。
TreeMap
继承于HashMap,使用元素的自然顺序对元素进行排序.
Set和List的区别
- 1. Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List 接口实例存储的是有序的,可以重复的元素。
- 2. Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 <实现类有HashSet,TreeSet>。
- 3. List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector>