前一段时间做了一个项目,里面牵涉到媒体文件的循环播放问题,在网上看了好多例子,都是在xaml中添加为MediaElement添加一个TimeLine,不符合我的项目需求,就自己想了一个办法,基本的思路就是在媒体播放完毕后再次Play一下就OK了,废话不多说,首先Show一下我的代码吧;
写一个方法用来动态创建一个MediaElement;这里的ScreenModel是我创建的一个类,大家根据需要可以修改
MediaElement MediaElementCreater(ScreenModel m)
{
MediaElement media = new MediaElement();
media.Width = m.s_width;
media.Height = m.s_height;
Canvas.SetLeft(media, m.s_cleft);
Canvas.SetTop(media, m.s_ctop);
try
{
media.Source = new Uri(ConfigHelper.ConfigString("fileSavePath") + m.s_text, UriKind.RelativeOrAbsolute);
}
catch { } media.LoadedBehavior = MediaState.Manual;
media.MediaEnded += new RoutedEventHandler(media_MediaEnded);
media.Volume = new MediaPlayer().Volume;
media.Loaded += new RoutedEventHandler(media_Loaded);
media.Unloaded += new RoutedEventHandler(media_Unloaded);
return media;
}
2、大家看到了上面我给media添加了几个事件;
void media_Unloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MainWindow.IsMediaPlay = false ;
(sender as MediaElement).Stop();
} void media_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MainWindow.IsMediaPlay = true;
(sender as MediaElement).Play();
}
3、还有一个就是让媒体播放完后再次播放的;
void media_MediaEnded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
(sender as MediaElement).Stop();
(sender as MediaElement).Play();
}
4、记住一定要先来个Stop();否则是不行的,刚开始我也是只有Play();因为MediaPlayer播放完视频后并没有跳到其他的媒体文件播放,而是停在视频的最后一帧;所以要先把它个停掉,再播放。
5、好吧,希望你的问题解决了;
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