前一段时间做了一个项目,里面牵涉到媒体文件的循环播放问题,在网上看了好多例子,都是在xaml中添加为MediaElement添加一个TimeLine,不符合我的项目需求,就自己想了一个办法,基本的思路就是在媒体播放完毕后再次Play一下就OK了,废话不多说,首先Show一下我的代码吧;
写一个方法用来动态创建一个MediaElement;这里的ScreenModel是我创建的一个类,大家根据需要可以修改
MediaElement MediaElementCreater(ScreenModel m) { MediaElement media = new MediaElement(); media.Width = m.s_width; media.Height = m.s_height; Canvas.SetLeft(media, m.s_cleft); Canvas.SetTop(media, m.s_ctop); try { media.Source = new Uri(ConfigHelper.ConfigString("fileSavePath") + m.s_text, UriKind.RelativeOrAbsolute); } catch {
}
media.LoadedBehavior = MediaState.Manual; media.MediaEnded += new RoutedEventHandler(media_MediaEnded); media.Volume = new MediaPlayer().Volume; media.Loaded += new RoutedEventHandler(media_Loaded); media.Unloaded += new RoutedEventHandler(media_Unloaded); return media; }
2、大家看到了上面我给media添加了几个事件;
void media_Unloaded(object sender, RoutedEventArgs e) { MainWindow.IsMediaPlay = false ; (sender as MediaElement).Stop(); }
void media_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { MainWindow.IsMediaPlay = true; (sender as MediaElement).Play(); }
3、还有一个就是让媒体播放完后再次播放的;
void media_MediaEnded(object sender, RoutedEventArgs e) { (sender as MediaElement).Stop(); (sender as MediaElement).Play(); }
4、记住一定要先来个Stop();否则是不行的,刚开始我也是只有Play();因为MediaPlayer播放完视频后并没有跳到其他的媒体文件播放,而是停在视频的最后一帧;所以要先把它个停掉,再播放。
5、好吧,希望你的问题解决了;
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