观察者模式:又叫发布订阅模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时,会通知所有观察者对象,是他们能自动更新自己。
代码结构
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class Topic( object ):
"""主题类。保存所有观察者实例的引用,每个主题都可以有很多观察者
可以增加和删除观察者"""
def __init__( self ):
self .obs = []
def Attach( self , ob):
self .obs.append(ob)
def Detach( self , ob):
self .obs.remove(ob)
def Notify( self ):
for ob in self .obs:
ob.Update()
class Observer( object ):
"""抽象观察者类,收到主题的变更通知时,更新自己"""
def Update( self ):
raise NotImplementedError()
class ConcreteTopic( object ):
"""一个具体主题"""
def __init__( self ):
self .state = None
def ChangeState( self , newState):
self .state = newState
self .Notify()
class ConcreteObserver( object ):
"""一个具体监听类"""
def __init__( self , topic):
self .topic = topic
def Update( self ):
print self .topic.state
def client():
topic = ConcreteTopic()
topic.Attach(ConcreteObserver(topic))
topic.ChangeState( 'New State' )
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众多MQ中间件都是采用这种模式的思想来实现的。
观察者模式可以让主题和观察者之间解耦,互相之间尽可能少的依赖。不过抽象主题和抽象观察者之间还是有耦合的。
策略模式
策略模式: 定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换。此模式让算法的变化不影响使用算法的客户。
代码框架
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class Strategy( object ):
"""抽象算法类"""
def AlgorithmInterface( self ):
raise NotImplementedError()
class ConcreteStrategyA(Strategy):
def AlgorithmInterface( self ):
print '算法A'
class ConcreteStrategyB(Strategy):
def AlgorithmInterface( self ):
print '算法B'
class Context( object ):
"""上下文,作用就是封装策略的实现细节,用户只需要知道有哪些策略可用"""
def __init__( self , strategy):
# 初始化时传入具体的策略实例
self .strategy = strategy
def ContextInterface( self ):
# 负责调用具体的策略实例的接口
self .strategy.AlgorithmInterface()
def client(cond):
# 策略模式的使用演示
# 用户只需要根据不同的条件,将具体的算法实现类传递给Context,
# 然后调用Context暴露给用户的接口就行了。
if cond = = 'A' :
context = Context(ConcreteStrategyA())
elif cond = = 'B' :
context = Context(ConcreteStrategyB())
result = context.ContextInterface()
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策略模式解决那类问题
在回答这个问题之前,先说下对策略模式的使用方式的感觉。上面的client函数,怎么看起来就像是简单工厂模式中的工厂函数呢?确实如此,实际上策略模式可以和简工厂模式结合起来,将更多细节封装在策略模式内部,让使用者更容易的使用。
那么策略模式和简单工厂模式有什么不同呢?策略模式中的算法是用来解决同一个问题的,根据时间、条件不同,算法的具体细节有差异,但最终解决的是同一个问题。在需求分析过程中,当听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式来处理这种变化的可能性。
缺点
使用者需要知道每一种策略的具体含义,并负责选择策略
改进
结合简单工厂模式,将策略选择封装在Context内部,解放client:
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class Context( object ):
def __init__( self , cond):
if cond = = 'A' :
self .strategy = Context(ConcreteStrategyA())
elif cond = = 'B' :
self .strategy = Context(ConcreteStrategyB())
def ContextInterface( self ):
self .strategy.AlgorithmInterface()
def client(cond):
context = Context(cond)
result = context.ContextInterface()
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改进后的遗留问题
每次需要增加新的策略时,就需要修改Context的构造函数,增加一个新的判断分支。