ffmpeg官网提供了window平台下额开发工具供开发者使用,这篇文章主要以3.2版本的ffmpeg作为演示,记录在VS2013下,怎么去编译ffmpeg
下载
在官网中,按照以下步骤下载
- 下载Windows版
- 选择需要的版本
- 下载版本
这里接下来就是选择版本,这里我选择3.2版
配置环境
将下载源文件解压,新建win32空项目,将
dev
目录下的include
和lib
文件夹复制到项目中将
shared
下的dll动态库添加到项目中
添加完成后目录结构如图所示配置附加包含目录:
项目右键 -> 属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 常规 -> 附加包含目录
将include
目录所在路径添加进去配置附加库目录:
项目右键 -> 属性 -> 配置属性 -> 连接器 -> 常规 -> 附加库目录
将lib
目录所在路径添加进去配置附加依赖项:
项目右键 -> 属性 -> 配置属性 -> 连接器 -> 输入 -> 附加依赖项
将lib目录中的*.lib
文件全部添加进去
avcodec.lib
avdevice.lib
avfilter.lib
avformat.lib
avutil.lib
postproc.lib
swresample.lib
swscale.lib
测试环境
- 新建源文件,用以测试时候搭建成功
注意,由于下载的是64位的,所以在编译的时候要选择x64平台
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
extern "C"{
#include "libavcodec\avcodec.h"
}
int main()
{
printf("%s\n", avcodec_configuration());
system("pause");
return 0;
}