代码例子
const { createApp } = Vue
const app = createApp({
components: [],
template: `
<div>
<button @click="handleClick">toggle</button>
</div>
`,
data() {
return {
visible: false,
test: 1,
}
},
methods: {
handleClick() {
this.visible = true; // 代码1
this.visible = false; // 代码2
this.visible = true; // 代码3
},
},
watch: {
visible(v) {
console.log('visible change', v)
},
}
}).mount('#app')
上述代码点击toggle后的效果如下图。visible change只log了一次。
通过ReactiveEffect监听改变
Vue 通过实例化 ReactiveEffect ,监听getter的改变,回调scheduler。通过这种方式去劫持 visible 的更改。
// packages\runtime-core\src\apiWatch.ts
let scheduler: EffectScheduler
if (flush === 'sync') {
scheduler = job as any
} else if (flush === 'post') {
scheduler = () => queuePostRenderEffect(job, instance && instance.suspense)
} else {
job.pre = true
if (instance) job.id = instance.uid
scheduler = () => queueJob(job)
}
const effect = new ReactiveEffect(getter, scheduler)
// getter在本场景中对应visible。scheduler会在getter更改时被调用
代码1执行 第一次赋值
代码 1 执行后, visible 设置为 true 。Vue 监听到 visible 的更改。执行 queueJob ,将负责执行回调函数的 job 推入 queue 。并利用 Promise.then 的回调函数会被放入微任务队列的特性,使用 then 将执行 queue 中所有方法的任务放入微任务队列中。
// packages\runtime-core\src\scheduler.ts
export function queueJob(job: SchedulerJob) {
console.log('queueFlush called')
// 检查queue是否为空、job是否存在queue中
if (
!queue.length ||
!queue.includes(
job,
isFlushing && job.allowRecurse ? flushIndex + 1 : flushIndex
)
) {
if (job.id == null) {
queue.push(job)
} else {
queue.splice(findInsertionIndex(job.id), 0, job)
}
queueFlush()
}
}
function queueFlush() {
if (!isFlushing && !isFlushPending) {
isFlushPending = true
currentFlushPromise = resolvedPromise.then(flushJobs) // flushJobs进入微任务
}
}
代码2执行 第二次赋值
代码 2 执行后, visible 设置为 false。Vue 知道 visible 更改后,发现 负责 visible 更新时回调的 job 已经推入 queue,于是不再继续执行推入操作。
代码3执行 第三次赋值
代码 3 执行后,visible 设置为 true。后面同上,不再继续执行推入操作。
handleClick 执行完毕
handleClick 执行完毕。事件循环机制会去执行微任务队列的任务。然后代码1执行后放入微任务队列中的 job 得到了执行,回调函数也得到了执行。
综上所述
综上所述,job因为只推入1次,所以只执行了一次,监听回调也只执行了一次。