一般来说,编写gui客户端之外,都要编写几个work thread。因为如果只有一个gui thread,在某些socket或者低速io操作的时候,速度是非常慢的,所以这个时候建议多开几个thread,增加用户体验。
增加几个work thread本身没有问题,但是gui和工作线程沟通是一个问题。一般来说,常用的方法就是在gui线程起一个timer,定时通过queue数据看一下work thread进展如何。这样虽然麻烦一点,至少逻辑上比较保险。今天看了一下wxpython下的处理办法,它使用CallAfter和CallLater、PostEvent这三个方法实现的,还是很受启发的。
1、CallAfter调用
CallAfter调用很简单,就是work thread调用CallAfter之后,GUI thread来看这个注册的函数和变量,整个流程都是GUI自己完成的,数据也是异步交互的。
2、CallLater调用
CallLater比CallAfter多一个时间参数,参数的基本单位是ms。所以,这里适用于进展比较缓慢的io操作,一般代码是这样的,
3、PostEvent方法
还有一种方法,就是PostEvent方法。用这种方法有两个地方要注意一下。第一个地方,就是在frame里面需要用Connect函数将event_id和event_handler绑定在一起。第二个地方,就是work thread中先SetEventType,然后在线程run的时候通过PostEvent发送出去就可以了。这样event_handler函数收到信息后,就可以在GUI线程里面继续处理了。具体的使用法法,可以查看这两
4、总结
这三种方法都适合gui线程和work thread交互,难易程度依次递增,大家可以根据自己的需求灵活加以运用。