题目:写一个基于MFC对话框的程序,界面输入整型a和b,点击计算,开启线程计算a+b,并把结果返回给对话框。(1)不能用结构体和类(2)用到自定义消息(3)鼠标移到【计算】按钮上变为收尸图标。参考界面如下。
题目非常基础了,我下面直接贴代码了,算是做一个总结。
// 计算器Dlg.h : 头文件
// #pragma once
#include "afxwin.h"
#include "MyButton.h"
#define WM_UPDATEDATA WM_USER + 5 // C计算器Dlg 对话框
class C计算器Dlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
C计算器Dlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 // 对话框数据
enum { IDD = IDD_MY_DIALOG }; protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现
protected:
HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
CString m_EditA;
CString m_EditB;
CEdit m_EditC;
afx_msg void OnBnClickedButton1();
CString m_Result;
HANDLE m_hThread;
static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpThreadParameter);
LRESULT OnUpdateData(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
CMyButton m_button;
};
// 计算器Dlg.cpp : 实现文件
// #include "stdafx.h"
#include "计算器.h"
#include "计算器Dlg.h"
#include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif // C计算器Dlg 对话框 C计算器Dlg::C计算器Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(C计算器Dlg::IDD, pParent)
, m_EditA(_T(""))
, m_EditB(_T(""))
, m_Result(_T(""))
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
} void C计算器Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_EditA);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_EditB);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT3, m_EditC);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_Result);
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_button);
} BEGIN_MESSAGE_MAP(C计算器Dlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &C计算器Dlg::OnBnClickedButton1)
ON_MESSAGE(WM_UPDATEDATA, OnUpdateData)
END_MESSAGE_MAP() // C计算器Dlg 消息处理程序 BOOL C计算器Dlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
} // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。 void C计算器Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), ); // 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + ) / ;
int y = (rect.Height() - cyIcon + ) / ; // 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
} LRESULT C计算器Dlg::OnUpdateData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UpdateData(wParam);
return ;
} //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR C计算器Dlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
} DWORD WINAPI C计算器Dlg::ThreadProc(LPVOID lpThreadParameter)
{
C计算器Dlg* pThis = (C计算器Dlg*)lpThreadParameter;
int Numa, Numb;
pThis->SendMessage(WM_UPDATEDATA, TRUE);
swscanf_s(pThis->m_EditA, L"%d", &Numa);
swscanf_s(pThis->m_EditB, L"%d", &Numb);
pThis->m_Result.Format(L"%d", Numa + Numb);
pThis->SendMessage(WM_UPDATEDATA, FALSE);
return TRUE;
} void C计算器Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
// 创建线程函数,注意参数穿this指针
m_hThread = CreateThread(NULL, , ThreadProc, this, , );
}
// 创建一个MFC类,继承CButton类,当鼠标悬停在按钮上时,用于改变鼠标图标
1 #pragma once // CMyButton.h 头文件 class CMyButton : public CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CMyButton) public:
CMyButton();
virtual ~CMyButton(); protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message); // 处理WM_SETCURSOR消息
};
// MyButton.cpp : 实现文件
// #include "stdafx.h"
#include "MyButton.h"
#include "resource.h" // CMyButton IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyButton, CButton) CMyButton::CMyButton()
{ } CMyButton::~CMyButton()
{
} BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyButton, CButton)
ON_WM_SETCURSOR()
END_MESSAGE_MAP() // CMyButton 消息处理程序 BOOL CMyButton::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_HAND)));
return TRUE;
}