1. 用例建模
a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸
b.选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
- 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
- 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务
以艺龙旅行网订酒店系统为例,流程如下:
用例图如下,有颜色的为创新用例或新外部系统:
c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
与Asg_RH相比,艺龙旅行网的酒店预订多了更多可选项,而且提供的信息也要更多。
在项目早期,我们可以通过用例图发现不足可以创新的地方,并从用户角度出发思考用户有怎样的需求从而发现出可以方便用户的思路与方法
d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)
ID | Name | Imp | Est | How to demo |
---|---|---|---|---|
1 | 搜索旅馆 | 90 | 5 | 选择城市、日期、关键字 |
2 | 预订旅馆 | 100 | 3 | 选择酒店、进入详情页、查看信息房型后点击预订按钮 |
3 | 确认订单 | 80 | 6 | 查看信息,填写入住信息 |
4 | 支付订单 | 60 | 10 | 选择付款方式,进行付款 |
2. 业务建模
a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法
利用流程图,可以把一个用例的业务流程清晰地展现出来,从中找出抽象复用的部分当作子用例
b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程
c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例
3.用例文本编写
a.在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
- 摘要 brief 摘要的优点是简洁明了,能快速编写,缺点就是不够细致,只用作对问题粗略的认识
- 非正式 casual 优点是编写简便,比起摘要式用例文本要详细一些,有利于进一步认识问题,缺点是不够正式,需要在后续阶段精化
- 详述 fully 优点是细节充足,正式且深入,且具有结构性,缺点是编写耗时长,比较繁琐