在下拉通知栏打开手电筒的代码位于“frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/Android/systemui/qs/tiles/FlashlightTile.Java”
一、FlashlightTile的继承、实现类
FlashlightTile继承自QSTile,并实现了FlashlightController.FlashlightListener
1.1 QSTile.java,位于“frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs”
QSTile,指的是Quick settings tile,屏幕顶端下拉通知栏的快速设置。手电筒对应的就是标红的位置,在代码中对应FlashlightTile。
Android7.0中,普通的开发者应用也可以在下拉通知栏中执行自己的设置了,具体的可以参考http://blog.csdn.net/jy03773322/article/details/52799481 ,这篇文章介绍了Android7.0下,开发者应用在屏幕下拉的设置。
回到QSTile.java中,这是一个抽象类
先看这两个类的三个抽象方法,三个抽象方法的具体实现都在相应的实现类中。
同时,这个类中有一个Handler,handleClick()对应CLICK事件,handleRefreshState(msg.obj)对应REFRESH_STATE事件。
点击事件以handleClick()为例,公共方法click()会向mHandler发送CLICK。
这个公共方法会在QSPanel.java(frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/qs)中,监听到Click事件后,调用此公共方法QSTile的click()。
1.2 FlashlightListener,”frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/policy/FlashlightController.java”
FlashlightListener是FlashlightController.java的一个内部接口,这个内部接口有三个方法需要实现,具体的实现内容在实现类中,这里不进行过多的解释。
二、FlashlightTile的处理逻辑
2.1 下拉通知栏手电筒按钮的具体实现
FlashlightTile的大部分方法都是@Override,实现的抽象方法或接口。以handlerClick()为例,这个方法就是QSTile的抽象方法handlerClick(),在通知栏上面点击闪光灯按钮,最终的实现就是以下的代码。最后闪光灯打开关闭执行的代码是mFlashlightController.setFlashlight(newState)。
2.2 手电筒打开的流程
进入FlashlightController.java,查看setFlashlight()方法。可以看到,最终打开手电筒的语句是mCameraManager.setTorchMode(mCameraId, enabled),通过语句表面的意思我们可以看出,这是通过Camera去打开手电筒的。
Android设备的手电筒是从属于Camera的一个辅助工具,在Android系统中,如果想使用手电筒服务,都要通过CameraService服务获得,看到这里,在通知栏打开手电筒的一个流程基本上梳理清晰了。
三、打开手电筒,再进入相机下拉通知栏中有手电筒已开启的提示
我在项目中遇到的问题是打开手电筒,再进入相机下拉通知栏中有手电筒已开启的提示,通过现象可以分析到,在进入Camera后,CAMERA_SERVICE被相机抢占,那么通知栏没有更新。
原文链接:http://blog.csdn.net/frakie_kwok/article/details/69942683