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一、什么是简单工厂模式
简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态 工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建 其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的
父类。
二、模式中包含的角色及其职责
1.工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
2.抽象(Product)角色简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
3.具体产品(Concrete Product)角色简单工厂模式所创建的具体实例对象
三、简单工厂模式的优缺点
在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断 逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的
对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无 需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系 结构的优化。
不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中 了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的
具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展 性并不很好。
//案例1:
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午6:35:32]
*/
public class Apple {
/*
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集苹果");
}
}
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午6:35:32]
*/
public class Banana {
/*
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集香焦");
}
}
public class MainClass {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//实例化一个Apple
Apple apple = new Apple();
//实例化一个Banana
Banana banana = new Banana();
apple.get();
banana.get();
}
}
//运行结果:
采集苹果
采集香焦
//案例2:
//1.增加1个Fruit接口,将上案例中水果类公共方法抽取出来.
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午6:35:32]
*/
public interface Fruit {
/**
* 采集
*/
public void get();
}
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午6:35:32]
*/
public class Apple implements Fruit{
/*
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集苹果");
}
}
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午6:35:32]
*/
public class Banana implements Fruit {
/*
* 采集
*/
public void get(){
System.out.println("采集香焦");
}
}
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午7:30:49]
*/
public class FruitFactory {
/**
* 获得实例 apple
*/
public static Fruit getApple() {
return new Apple();
}
/**
* 获得实例 banana
*/
public static Fruit getBanana() {
return new Banana();
}
}
public class MainClass {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Fruit apple = FruitFactory.getApple();
Fruit banana = FruitFactory.getBanana();
apple.get();
banana.get();
}
}
//运行结果:
采集苹果
采集香焦
//案例3:
//改造工厂类FruitFactory,Fruit接口,Apple 与 Banana源码不变.
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午7:30:49]
*/
public class FruitFactory {
/**
* get方法,获得所有产品对象
* @param type
* @return
* @throws IllegalAccessException
* @throws InstantiationException
*/
public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException
{
if(type.equalsIgnoreCase("apple"))
{
//return new Apple();
return Apple.class.newInstance();
}
else if(type.equalsIgnoreCase("banana"))
{
//return new Banana();
return Banana.class.newInstance();
}
return null;
}
}
public class MainClass {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple");
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana");
apple.get();
banana.get();
}
}
采集苹果
采集香焦
//案例4:
//改造工厂类FruitFactory,Fruit接口,Apple 与 Banana源码不变.
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午7:30:49]
*/
public class FruitFactory {
public static Fruit getFruit(String type)
{
Class fruit = null;
try {
fruit = Class.forName(type);
return (Fruit) fruit.newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
public class MainClass {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple");
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("Banana");
apple.get();
banana.get();
}
}
采集苹果
采集香焦
至些简单工厂就结束了,提醒一下学习的朋友,好的软件就是不段重构出来的,并不是一簇而就的,谢谢。