java设计模式_简单工厂模式

时间:2020-12-06 20:29:09

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一、什么是简单工厂模式

简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态 工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建 其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的
父类。

二、模式中包含的角色及其职责

1.工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
2.抽象(Product)角色简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
3.具体产品(Concrete Product)角色简单工厂模式所创建的具体实例对象

三、简单工厂模式的优缺点

在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断 逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的
对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无 需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系 结构的优化。
不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中 了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并不好。另外,当系统中的
具体产品类不断增多时,可能会出现要求工厂类也要做相应的修改,扩展 性并不很好。

//案例1:
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午6:35:32]
*/

public class Apple {
/*
* 采集
*/

public void get(){
System.out.println("采集苹果");
}

}

/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午6:35:32]
*/

public class Banana {

/*
* 采集
*/

public void get(){
System.out.println("采集香焦");
}

}
public class MainClass {

public static void main(String[] args) throws Exception {
//实例化一个Apple
Apple apple = new Apple();
//实例化一个Banana
Banana banana = new Banana();

apple.get();
banana.get();
}
}

//运行结果:
采集苹果
采集香焦

//案例2:
//1.增加1个Fruit接口,将上案例中水果类公共方法抽取出来.
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午6:35:32]
*/

public interface Fruit {

/**
* 采集
*/

public void get();

}

/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午6:35:32]
*/

public class Apple implements Fruit{

/*
* 采集
*/

public void get(){
System.out.println("采集苹果");
}

}
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午6:35:32]
*/

public class Banana implements Fruit {

/*
* 采集
*/

public void get(){
System.out.println("采集香焦");
}

}

/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午7:30:49]
*/

public class FruitFactory {

/**
* 获得实例 apple
*/

public static Fruit getApple() {
return new Apple();
}

/**
* 获得实例 banana
*/

public static Fruit getBanana() {
return new Banana();
}

}
public class MainClass {

public static void main(String[] args) throws Exception {
Fruit apple = FruitFactory.getApple();
Fruit banana = FruitFactory.getBanana();
apple.get();
banana.get();
}
}
//运行结果:
采集苹果
采集香焦

//案例3:
//改造工厂类FruitFactory,Fruit接口,Apple 与 Banana源码不变.
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午7:30:49]
*/

public class FruitFactory {

/**
* get方法,获得所有产品对象
* @param type
* @return
* @throws IllegalAccessException
* @throws InstantiationException
*/

public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException
{
if(type.equalsIgnoreCase("apple"))
{
//return new Apple();
return Apple.class.newInstance();
}
else if(type.equalsIgnoreCase("banana"))
{
//return new Banana();
return Banana.class.newInstance();
}

return null;
}

}
public class MainClass {

public static void main(String[] args) throws Exception {
Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple");
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana");
apple.get();
banana.get();
}
}

采集苹果
采集香焦

//案例4:
//改造工厂类FruitFactory,Fruit接口,Apple 与 Banana源码不变.
/**
*
* @author 吴超
* @Date [2016-7-23 : 下午7:30:49]
*/

public class FruitFactory {

public static Fruit getFruit(String type)
{
Class fruit = null;
try {
fruit = Class.forName(type);
return (Fruit) fruit.newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}

}
public class MainClass {

public static void main(String[] args) throws Exception {
Fruit apple = FruitFactory.getFruit("Apple");
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("Banana");
apple.get();
banana.get();
}
}
采集苹果
采集香焦

至些简单工厂就结束了,提醒一下学习的朋友,好的软件就是不段重构出来的,并不是一簇而就的,谢谢。